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全职业百科|详解男弹药职业定位、装备、加分、猴戏、新旧服装变化

时间:2024-08-27 13:24:29 来源:未知 浏览:0

1.弹药定位

弹药改版后,变成了纯C(输出增强,协同被砍掉),纯百分比,二线终结。

弹药整体操作比较轻松,打击感不错。一般空技能很少。不过想要玩好,还需要个人的触感和理解(捏技能、练级时技能连接、练级时换手、抖背加速技能释放等等,这些都需要长期的实践练习)并逐渐积累)

从此弹药登上了历史舞台,国服中大规模出现了弹药,其中就包括DPL。

可谁想到国服还没捂手,韩策就说道:“一切费用由将军出。”这一刀直接切入了主动脉。灵魂输出等级被削减了近70级,技能数据也被大幅削弱。韩服大量高玩家弹药流失,国内弹药情绪一度跌至低谷……

希望越大,失望越大。起初,弹药被举到了顶部,消耗过多后,就落到了底部。这个差距让很多人感觉弹药没啥用了,玩不下去了(特别是后续弹药,还没成型就抓住主角光环感觉无敌,恢复原形后就不知所措了) 。

那么国服里的弹药现在还能用吗?实现版本中弹药的地位还是相当尴尬,爆发力弱,续航能力也不如DK、鬼泣等强力职业。唯有唯一的压制优势依然强劲,三个兵营在漩涡中的表现极为出色。这也是Prey未来副本会特别关注的一点。

至于伤害,中国服务器的弹药其实并不算太弱。可以说比韩服里的要好很多。首先,弹药的小技能和被动技能在中国服务器的特点下得到了很大的提升。其次,是因为中国服务器的高属性和实力。改进,这些都使得弹药的技能伤害不再像韩服那么弱(尤其是x级)。同时,韩服的弹药技能数据也发生了明显的变化。到底强化了多少,下面会分析。

2、设备说明

我们先来看看弹药的技能配比。

首先第一、第二睡眠技能数据占比比较高(目前不依赖弹药的技能可以进行功能操作)

然后就是平x五轮伤害(不换手),这就是弹药的灵魂!输出时间越长,伤害越高。需要注意的是,这里的正常损坏包括快拔和过载。总的伤害超过一两次睡眠。加成不同,每秒的伤害率因人而异。

然后是弹药目前主要的爆发技能:地狱烈焰、汇聚、轻火速射、支援、灵巧地雷等,伤害都比较不错(步枪系的主技能)。从这里可以看出,弹药并没有太饿,相反,大小技能的伤害特别好。

综上,推荐三套弹药装备(列出的属性是每套的亮点)

NO1。板甲套装

亮点分析:

因为国服的特性太强(属性伤害提升明显),而弹药又不太好(灵魂输出太好),所以板甲套装特别适合弹药,主打大、小技能和和平x,其中技能流占大多数。如果装备步枪,可能无法升级(武器研究尚未同步)。韩服改版后,主要输出技能将大幅增强,更适合弹药。

NO2.轻甲套装

亮点分析:

这套伤害数据第一,重点强化第一、第二觉醒和高属性白字,配合平底压制输出也会被甩掉。

持续作战能力不如板甲套装。不过改版之后,弹药的爆炸能力得到了极大的增强,尤其是第一睡和第二睡,同时平X的比例也有所减少。可以说,轻甲套装将弹药的爆炸能力提升到了一个更高的层次。未来弹药在队伍中主要担负耐力、压制、游击任务。爆发的时候应该是挡不住的,所以这套弹药还是相当不错的。

NO3。皮甲套装

亮点分析:

这里强烈推荐皮甲套装(大部分人不需要换)。皮甲套装可以大幅度提升弹药的小技能,尤其是被动小技能。改版后会增加被动(射击系统),这些都对射击有很大帮助。系统有了很大的改进,非常适合手弩魔法流。

只有拥有手弩,才能享受弹药职业的乐趣。

以国服为例,皮甲套装符合等级特性,平均手感明显高于其他套装。相比板甲的技能流程,其等级稍高x——,我们选择等级x。相比于轻甲的大技能和一两次睡眠爆发,增加了稍微高一点的等级x——,我们还是选择等级x。皮夹克可以说是扁得要死(这是为了扩大优势属性),并且可以一直输出输出(查别人的vn就知道了),是一个完美的功能性广告。

皮甲护套可以说是最适合装弹药的。未来,猎物的20秒爆发伤害将明显高于其他铠甲。输出时间越长,差距就会越大。另外,在训练场堆放皮甲套装更容易实现三交双聚合。综合分析:

板甲套装排名第一。如果伤害没有完全达到,这里的强属性和细节就无法体现出来。主要技能是加等级稍高的X(强氪金首选)。

轻甲套装有着国服的特点,结合改版后一两眠的伤害,以及相对不错的X级,轻甲套装的爆发能力尤为突出。

可以说,皮甲套装是与板甲套装相反的。以练级X为主,也有主要技能的提升。它与弹药模型完美契合。很有可能未来中国服务器也会像韩国服务器一样拥有大区钱包弹药的主流。情况(Ping X职业特点)。

3.Buff、猴子装扮

丨浅黄色装扮

现在弹药有两种流行的BUFF替代品。

1、诚实导流

在Latent 6(下图)下,堆积过载级别,然后最大化绿皮覆盖。注意,弹药没有二级称号,所以叠加等级有点困难。好在有指挥官和GAU(下图),问题不大。

2.BUG流程

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当潜伏为6时,叠加到满级过载,然后最大化叠加以获得终极被动(GAU在这里一石二鸟)。

说说原理吧。当过载开启时,无源面板同时被锁定。这是韩国服务器的BUG。中国服务器复制了,韩国服务器却和谐了。这套射击技能的伤害相比上一套可以提升10%左右。但我仍然不推荐它。估计等新装上线之后,国服的bug就会被和谐了。

3、改版后,全新完善的弹药变化如下:

这里可以看到,新装扮为我们提供了额外的三级过载等级。加上时装、宠物、光环、称号,我们还需要三层超载关卡才能实现完美装扮。

在这里你可以选择任意三个部件来积累等级:垫肩、鞋子、腰带三球、左右槽双白金。

根据自己目前隐藏世界6中的宝珠和白金徽章的情况来制作自己的组合。这是因为上述装备改动中的BUG导致射击系统的伤害比装备系统高出10左右(其中之一)装备系统技能现在损坏Lakuri的原因),但新装备不存在这些问题。

因此,新的BUFF改动对于弹药来说有着非常大的提升幅度,因为它同时提升了射击和装置技能。

4.过渡装扮建议:

这里另外要提一下的是,对于刚接触游戏的新玩家和还没有换完衣服的玩家来说,特别建议在这个阶段制作一些合适的过渡服装(首先获得难度极大) ,其次推荐新的BUFF装和特效)解宝珠白金移植的制作周期较长)。

第一个是Latent 6,推荐垫肩、上衣、腰带、鞋子、手镯和项链。

下装是海神护腿:

该戒指是一款高科技戒指:

右边的槽位是王座的起源:

其余4个等级,称号、光环、时装、宠物各提升1级。

丨猴子换装

猴子的弹药招数比较简单。通常一组猴子就足够了。以下只是当前版本中可以获得的一些内容。

个人技巧和太难的猴戏我这里就不提了,但是可以在群里交流。

突击队队长手枪:

魔煞穿云弓:

蓝莓冰淇淋:

精灵戒指:

自然优雅:

荣耀三件套:

凯恩鞋:

海神顶

Tips: 需要注意的是,猴子要先完成杀戮,然后猴子刺云弓,猴子先完成精灵,然后猴子自然就能受益。

4.装备附魔

珠宝魅力:

配合之前的换装猴子场景,我们首先推荐的是带有火属性附魔的饰品。在这里,单个20 个或任何具有火属性的20 个球体就可以了。

当然,如果你追求完美的话,可以直接获得25火黑暗(升级到25)。

如果你附魔了其他很强的属性,则不必强行改变。这里只有穿云弓更方便快捷(肯定有远古的幽灵弹药。你应该是真正的弹药迷,珠宝附魔肯定更好。黑暗,不用担心武器,并且改变珠宝附魔并不划算)。

鞋子、腰带、肩膀附魔:

礼包宝珠就不多说了

上、下附魔:

第一个建议也是一步到位。

如果你不太追求完美,我强烈推荐未升级的光之恶魔卡,性价比极高。

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蓝魔女、假魂猪等万金油卡智力提升很高,在第四维度看起来也不错,但职业百分比提升不大。不过,他们的地位在目前的体系奶下略有改善。

5.添加积分

首先附上我个人的观点供参考:

添加一些想法:

其实我组队玩的时候是不需要穿越这里的。相反,我喜欢使用大刀和地雷。

我迷上大刀和地雷是在韩版魔兽世界海外服刚出,32级魂牛发布的时候。据说魔兽世界可以拿最低生活保障,所以我就用大刀镇压怪物。你用得越多,它就变得越舒服,然后你就无法改变它。

但伤害确实不如穿越。我个人的建议是订购我的第一级大刀。首先,大刀光暗恶魔打字非常方便。其次,大刀雷就是弹药的震魂和震背技能。一旦熟练了,就可以光速晃动,安稳睡觉,举手投足。下面我就讲一下。到达。那么手雷是完全被动的,所以一点伤害也不错。

古代记忆包含在被动技能中,并与上面提到的皮甲套装相关联。

穿透弹是用来压制怪物的,C4也是用来压制怪物的。踩地射击,则无敌;踩地射击,则无敌;如果你从空中射击,你会在鸟的背上画一个圆圈。

至于TP,我不喜欢交叉,所以我订了激光。弹药点基本比较统一,没有争议。

6、实际打桩动作组合

桩:

倒计时321,提前抛出电磁攻击,先收敛射击(注意收敛是瞬间的,可以预测但难度极大),然后秒连十字,然后技能轰击轮流。

二绝释放后,可以瞬间收到阔剑雷(抖背),地狱之火可以摩擦背部造成伤害。

最后加个十字射击,然后聚合,最大化输出(注意这不是钱包或者双武器白金,会有点难度)

实战:

这里要知道,大部分弹药技能都是被扔掉的,所以如果你黑得快的话,也不用太担心会失去所有技能。

但在一个队伍中要实现双重聚合和三重交叉还是很难的(即使你有皮甲套装和双白金),那么所有技能基本上只能扔一次,所以我们需要使用那个卡住最少并且可以吸收所有增加的伤害。在这种情况下,主要技能就失去了。

大致思路是这样的:电磁聚合发生在防御被突破前几秒,等级为x,持续两秒,可以抵抗初始滞后时间。使用怪物地雷调整boss位置,练级时使用所有技能(非常重要)。

值得注意的是大刀和地雷的使用(我个人不喜欢在这里穿越,而且大刀基本没有后摆,可以同时用其他技能进行后摆,感觉非常好) 。第二次觉醒释放后,大刀秒速达到光速。起来(高攻速吃太阳的时候会很明显)。

然后就是电磁雷的运用。准备好后不要扔掉。一定要学会握它,用它主要是为了换手。

补充:

1、面向目标释放第一个睡眠后,将第一个睡眠移至后方(此时角色面向目标),第一个睡眠会瞬间转向。每个人都知道它的用途。

2.练级过程中,如果最后一招使用了手雷CD,更换膝雷和大刀地雷仍然会比最后一招举手要快。

3、贯穿弹隐藏属性为——,超高压制,但手感比爆裂弹差很多。

4、输出前,请务必养成先感电的好习惯。潜意识里你一定知道,不感应电并没有什么坏处。

5.智能雷霆是打破怪物隐形的魔法技能。

6、二爵建议设置快捷键直接释放,将相应的技能按钮绑定到二爵的时尚衬衫上,一键换装,最大化输出。

总结:

目前的弹药状况确实令人尴尬。大砍之后,伤害直线下降,尤其是打桩伤害,简直难看……

而且,3.7改版后,对于某些人来说,情况变得更加糟糕。没有减防减抗的话,可能很难找团。

弹药不强,但也绝对不像下水道。韩服弹药改版的主要技能得到了大幅加强,尤其是第一、二睡眠和整体大技能。改进还是比较大的。相信未来弹药也将成为团书中更加出色的C位。

作为DNF中为数不多的X级职业之一,弹药非常独特。它经历过强盛和衰落。能坚持到现在的人,已经很不容易了。请务必!务必!不要放弃!共勉!

———— 全专业4/36神枪手-弹药专家

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