好歹体验了三谋一个月,现在来说说三谋这款游戏的优缺点。
抽卡这个事我就不说了,爆率啥的大家应该比我清楚。
我针对这一个月来,群友反馈的问题和大家比较关心的问题来说一说,应该比游戏策划说的更实在点。
先说零氪能不能玩的问题,这个是老生常谈。
作为零氪一个月,我可以直接说零氪可以玩,而且可以拿积分第一,战功破百万。
至于有人说也不是人人都能拿百万战功的,我想说的是如果一款SLG游戏每个零氪玩家都能打100万战功,你敢玩吗?
在三谋玩零氪,必选天工,天工攻城有赛季积分,只要活跃拿同盟积分榜第一完全不是问题。
这是我要说的第二个问题,霸业看得是同盟积分,这一点对零氪玩家有好处,也有坏处。
零氪玩家有种
一种是平时比较肝的玩家,这类玩家必定是能拿霸业的。战功50万以上+前期攻城积分,保底霸业。(前提是在前四的盟)
一种是前期肝的,后面队伍不行的。前期积分能在前十,后面战功打到摸鱼,积分也能在100左右。在前三的同盟,90%有霸业。
一种是纯佛系的,啥都不参与就是种田的,那基本没霸业了。可以攒黄金,等S2抽卡再真正玩。
我说的坏处是什么呢?就是混子不可能拿到霸业,在其他游戏零氪混一混铺路,混一混迁城也有机会拿霸业。
这个游戏盟主能给机会的操作空间,只有用官员的名额来给予特殊贡献的玩家。
第二个问题就是体验感的问题,一个赛季45天左右够不够玩?
正常一个星期左右开荒和攻城期,一个星期后开始PVP,持续时间在14天左右。
赛季时间大概在21天左右定下大局,21-45天这段时间,还是各种刷赛季积分、刷武勋之类的。
第三个问题就是游戏内的各种玩法问题,如装备、相马、韬略、演武等等。
这个真有必要说,主要就是同盟拍卖的问题。我玩了一个月,理解为这就是官方搭台子,氪佬唱戏,玩家收福利。
每个赛季买的装备最多用两个赛季,第一赛季买了刷属性,然后第二赛季带入,赛季末舍弃。
平民不会去玩装备,但氪佬又需要装备拉开差距,策划估计就设计了这么个戏台子。
其他的演武玩法,60%看选将,40%看运气。同一个队伍,你可能全军覆没,也可能全获胜。
每周保底200黄金+3求贤令,演武也是来送福利的。
游戏的问题在哪里呢?在游戏的细节设置不成熟。
比如赛季12000的积分成就,虽然只是200黄金,但这个设计就是有问题的,全成就点一共就是12000。
少了任何一个成就都不行,这就是设计的问题。
两个难度
一个是200万武勋,零氪打100万问题不大,200万武勋是有难度的。
一个是16级关的问题,同盟人数有限,九大资源州几乎都能进第一资源州,但进入司隶的同盟可能一半不到。
这个成就大部分完成不了,不是玩家的问题,但玩家就少了200黄金。
标题:玩了一个月,三谋到底能不能玩?我说点大实话吧
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