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《异世界勇者》小二实验室——减伤机制实测

时间:2024-07-13 14:46:08 来源: 浏览:12

这一期内容拖更时间还是蛮久的,前段时间忙着更300系列职业攻略,一直拖着没弄,现在大总结也完成了,给大家做一些游戏机制的探寻,如果你有其他任何疑问都可以告诉我,我尽快填坑。

今天这一期主要是关于游戏内减伤机制探讨,做副本实测推算公式,希望对你有帮助。

一、异世界勇者的减伤到底是怎么算的?

说到减伤,大家接触最多的应该就是防战了,众多的减伤机制,在250版本开荒也靠着全减伤成为了开荒最佳职业。高精通一堆,叠好五层盾就不用担心生存问题了,慢慢刮痧就能通关,套公式就能完成开荒。

在暗影大陆开启之后,减伤机制一调,防战算是被大砍一刀,那现在到底减伤机制到底改成什么样了呢?!下面我就以防战为例给大家做一个小实验探究一下

ps.实验前你应该知道的一些小知识,BOSS攻击如果闪避会显示miss,招架也会有小字显示,我在测试的时候记录的数字非闪避和招架。

①小试牛刀(堆减伤)

防战专精主技能勇士壁垒会根据精通计算减伤,3958的精通面板显示47%的减伤实际应该为15%+32.98%,加上钢铁护盾(30%)和盾牌专精(10%)就有40%减伤,被动带上升级后的防御姿态还能堆15%,加上全能3275提升了27.3%的减免,也就是我站街就有130.28%的减伤,其实还可以再极限一点的,可惜刷了好几天掉的装备一直不给力。

防战100专精解锁的盾牌格挡,每一层还能增加8%,也就是目前防战这个号,减伤上限我们可以拉到169.3%。

②迷雾大陆副本实测

为了防止干扰,这里进本把随从全部下了,武器也没有带招小怪的红斧,有一说一这游戏没有战斗明细对于测试来说是真麻烦。

测试对象是兽人都城的守门员腐化之水,史诗级攻强有16744,没有增伤词条,只有个最终伤害翻倍的强力被动,因为攻强属性是大于我的护甲的,所以当出现伤害数字1就是代表减伤满的强制伤害。

除了闪避和招架,正常没叠甲的伤害是1788,代入游戏给的伤害计算公式,和我们站街129.3%的减伤完全不匹配,多次尝试也是同样的结果,排除所有可能性之后得出的结论就是,计算公式不匹配。

最近老伙计不能用了,所以只有自己建表格,进行随机组合凑1788这个伤害,经过测试之后得出250之前的副本,伤害计算应该是(BOSS攻强-我方护甲)*(2-一区间)*(1-二区间),代入公式计算出伤害会1788.849,符合实际情况。

算到后面昏头了,所以干脆用颜色区分组合一区间(红色)分别是全能减伤+钢铁护盾降低,二区间(绿色)分别是防御姿态+盾牌专精+勇士壁垒降低+盾牌格挡技能伤害降低。从计算公式就可以看出想要全免,最好的方法就是将二区间堆满100%,盾牌格挡五层就有40%,剩下大家看着堆精通就行,这也是防战称霸250之前的原因,堆高精通叠满五层盾,就能像下面一样只受一点伤害。

③暗影大陆实测

在暗影大陆之后,伤害计算就进行了调整,这里测试对象选择的是史诗级毁灭高台的守门员邪能领主,进本没叠盾受到攻击伤害是3339,叠一层到五层盾受到伤害都是2539。

史诗级邪能领主攻强是29035,附带一个50%增伤,防战的减伤和装备属性没有变,我方护甲仍然是12104,下面就是凑这两个数字的计算公式。

实测计算公式为(BOSS攻击力-我方护甲)*(150%-一区间-二区间),零层盾代入公式计算为(29035-12104)*(150%-130.28%)=3338.28,贴近显示的3339,符合预期。

但是代入一层盾之后的数据,套公式就变成了1983,显然是不符合实际计算的,根据1-5层伤害值相同,推算出减伤存在上限值。

一层盾求和是138%,所以上限值推断为135%,直接代入之后计算伤害为2539.65,符合实际测试数据。

二、实验结论

到这里我们减伤的测试就结束了,为了防止大家看晕,总结一下结论↓↓↓

①迷雾大陆以前(包含迷雾大陆)

计算公式为:(BOSS攻强-我方护甲)*(2-一区间)*(1-二区间)

减伤一区间的词条有:全能减伤+钢铁护盾(装备减伤)

减伤二区间的词条有:防御姿态+盾牌专精+勇士壁垒降低+盾牌格挡,也就是说防战250之前只需要保证二区间加起来100%就能实现全免伤。

②迷雾大陆以后

计算公式为:(BOSS攻击力-我方护甲)*(150%-一区间-二区间),新图总算是套入简单逻辑,全部减伤在一个区间,但是有135%这个上限值存在,也就是说防战减伤堆到135%就够了,多余的就是浪费。

同时小二根据计算数据来看,显示伤害数值和计算数值并不是完全100%贴合的,采取的是“四入五舍”的反常规思路,这里面的原理就没去深究了,欢迎计算机系的大佬们补充。

标题:《异世界勇者》小二实验室——减伤机制实测
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