赛尔号:异能野怪的升级!加强幅度明显,实力担当成2011年主流
注:待变异精灵必须达到50级,才能进行变异操作。精灵变异需要消耗1个异能原石和1000赛尔豆,且异能晶核需要在晶核培育仓中才能培育成异能精灵,精灵变异后保留原有精灵的性格和潜力。
伊杰罗尼——伊卡罗特
一代神宠小田螺,09早期单挑战神。最早第一只登场的异能精灵,在2011年精灵王争霸赛结束后,这个精灵和“暗黑赛尔”就进入了我们的视野,也从他们开始我们接壤了异能王主线,集齐500个奖牌当时即可兑换全新的异能小田螺。但唯一遗憾的是,精灵强度并不怎么样。
卡迪达克——卡斯达克
上期专门为卡斯达克做过一期内容,净化+28个体以上的攻体就可以去打异能王。当然以前很多玩家都是这么过来的,要么炎龙,要么卡斯达克,炎龙更好打,但炎龙在卡斯达克之后,真正能靠野怪和赛尔号常规精灵打败BOSS的玩家,我认为才是真的有实力。
艾斯特——急冻兽
比起原来的水平,这波异能算是强化给到位了。有了三项+1强化,本攻加速度,只要先手强化起来,也算是一个可以玩的冰系精灵。起码对比融合后的冰封雪灵(康克特+凯奴)内战未必会输。最主要的还是这个精灵可以直接捕捉,让玩家可以抓出极品的出来。
巴贝特——巴拉龟
在原有基础上新增4个技能,总和也提升至612,延续精灵原本玩法,体力高达130、特攻116,攻体玩法比较强,因为我个人当时练了一只玩了一段时间,主要还是喜欢乌龟的这个色调。
保留原有技能【祈雨】100%改变自身特攻、特防等级+2,水系内战对抗特攻类精灵有很强效果,对抗草系精灵比较吃亏。尤其是自2010年以后,越来越多的精灵有了消除强化类技能,强化被预判见克制系速度慢基本就是必死。
桑特莫斯——天雷鼠
天雷鼠的异能形态,当时我个人比较喜欢这个色调。可能是看惯了蓝色,当金光环绕。电气逼人的时候出现,瞬间就给人一种美感。异变后总体效果也是得到了飞跃性的提升,也是新增4个技能,但加强确是很明显的。
【导电】100%改变自身速度、攻击等级1;攻速流刷法特别适合新手玩家。虽然当时雷伊特训后速度也快、体力也高,但雷伊是个脆皮,101的体力是真的垃。起码桑特莫斯118的体力还能抗一下。
哈尔克——哈尔浮
传说级强化,如果你练过这个野怪,就知道这个野怪原来的上限有多低!真的就是跟纸一样垃,根本没有培养的必要。但是异能之后,瞬间肉眼可见的强度就上来了,除了消强是非本攻外,贴合版本还给这精灵加了睡眠控,让平民玩家入手这个精灵,起码只要先手就有机会完成强化推队。
米弗瑞特——迷你果
比起原有形态,草系在2013年以前精灵地位都比较稳定,氪金玩家是始祖灵兽,平民玩家是丽莎布布,其余的精灵虽然各有特色,但强度如果不行的话,注定是留不下姓名。对于这个精灵,因为强化的中规中矩所以就只能成为备选项。
迪诺恩——迪尔克
火象迪尔克曾作为09年经典精灵,以攻速成名。但自从2010年融合精灵的出现,魔焰猩猩就成了火系之主,迪诺恩的强化也是比较中规中矩。对比明星精灵,如果没有机制型优势的话,那么这个精灵就无法投入实战。可能是后面粗制滥造,异能精灵普遍开始压强度。
加格洛特——加格尔
加格尔这个精灵以前不行,进化后强度也不是太明显。但后来因为动画片的原因,加格尔反倒是有了人气,我记得我当时就是给我小表弟,为了合出一个加格尔,足足失败了几十次才成功,然后他拿去打大乱斗,中规中矩没有什么优势,结果被锤爆。
赛尔号:布布种子的十二年进阶史:融合系统为其带来传说级加强
今天来继续介绍一下布布种子的十二年进阶史:
布布种子:草系主宠,可能是因为草系颜值不高的原因,导致布布种子身为三主宠却是最不受欢迎的那个。这个数据可以从09年精灵王争霸赛的奖章和排名看出来,海啸队可以说是完胜,烈焰队起码有牌面,绿光队直接就是被碾压,至于当时后期有没有假数据我们也不知道。
不过从2010年方针改变以后,我们就知道赛尔号为了防止再度出现“一边倒碾压”的情况发生,所以采取了随机的入队方法。结果第二年,绿光队就夺得桂冠。所以说明一个问题,这个精灵确实有“受欢迎”和“不受欢迎”的区别。
接着我们看布布花的综合能力:
为什么当时没人选,我觉得主要是因为它这个精灵完全就是胡整。140的飞叶风暴搭在75特攻的精灵身上,而且还有负面状态(特攻-1);至于舍身撞击就更不用说了,本来是个血不多的时代,优势的时候撞一下基本凉凉。
面对火系精灵没有翻身机会,对上巴鲁斯的话,如果不使用吸血混合寄生种子,被对手的【克制】成功预判,也是胜利的机会很渺小。所以,大部分玩家当时宁可练一个魔花仙子也不会去玩布布花,布布花的综合来讲实在是有点花里胡哨。
丽莎布布:融合系统为其带来了传说级加强。如果说融合时代魔焰猩猩因为秒杀和PVP机制入围精灵梦之队行列,鲁斯王也在PVP有着大展拳脚的能力。那么丽莎布布就是最初PVE精灵的雏形,靠的就是“消耗”;
丽莎布布在融合进阶以后,终于算是成功的变成了特攻型精灵。而且技能组和分配上也开始有了“肉盾”的趋势,技能上除了消耗也增加了不少续航,如果BOSS免疫寄生效果,还能凭借【究极吸取】和【光合作用】进行补偿,有效的让自己去消耗对手的PP技能,最终靠此手段取胜。
而在实战PVP中,因为技能组的加强和特攻、防御的分配,让丽莎布布面对克制系不再会出现“打不过”的情况发生,即使是面对远古鱼龙的220远古审判;只要预判先手消除对手的强化,它就是再怎么样都不可能不靠强化平地两下A走丽莎,而丽莎只需要一个消强+究极吸取,直接满状态;
至于鲁斯王、卡鲁克斯之流的融合主流精灵,强推、吸血怎么都是不输的。面对克制系数,非优势只能强行切走。
蒙娜丽莎:2014年迎来超进化,成了唯一一个在2014年能够立足并且还能勉强一玩的精灵之一。
为什么这么说,因为从2012年以后开始,融合精灵就开始打不过超进化精灵了。至于2013年的米币精灵就更不用说了,但唯独肉盾的丽莎布布却凭借刷体力防御的形式又续了一段时间的命。由此玩家对丽莎布布的印象就是——能抗。
所以2014年超进化,她还是以一个消耗型肉盾的角色出现在了我们面前。不过魂印(特性)在PVE中就需要搭配绿火来用,比起炽焰金刚和利爪鲁斯王来说是强太多了,PVP反正三主宠都上不了台面也就过多的不再讲述。
至于技能组因为压强度的原因,勉强算是刚够PVE的门槛,反正在2014年也没有什么绝对的正统PVE精灵,大部分米币精灵还是不氪金无法获得,所以只要能输出,能多站几回合场,那就能称得上是PVE精灵。
后来特训增加了【万籁听花语】这么一个第五技能,偷强转移到自己身上;看似很强,但实际上我们要想,在实战当中,如果不送掉一个猪八戒这样的消强精灵,在BOSS处于强化状态,无绿火上去就是直接白给。
生灵之主蒙娜丽莎:2015年年底迎来完全体!
可能是因为2015挂靠2016年的原因,这波三主宠的进阶强度都是相当客观的,但真要说三个排名的话,我觉得第一还是鲁斯王,第二才是丽莎布布,第三就是只能PVP玩玩的炽焰金刚。
670的总和+155的体力,在当时如果刷体力的话还是可玩PVP的,因为有一个高体减伤效果,在2015年起码算是不错的。低体还有个补偿吸血效果,也能有效保证魂印的一个续航,搭配第五技能的一个减血,偷强双倍强化,站场能力也十分强悍。
但在PVE中,她这个技能就显得比较一般。首先,因为BOSS封属的缘故,你带了属性没有任何作用,你只能凭借技能的吸血和魂印来维持站场,但如果BOSS一旦强化,速度快于你,而完全体的丽莎又没有先三消强化,照样还是能被BOSS打死。
开月亮直接凉凉,至于吸血你又能吸多少呢?所以,没有锁伤、没有固定伤害减免,很难扛得住BOSS的猛烈攻势。这就让昔日曾经感觉是“最能抗”的精灵显得比较一般,硬度不如以前。
标题:丽莎布布刷什么,丽莎布布技能搭配
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