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虚拟宇宙先锋《第二人生》兴衰启示录

时间:2024-11-24 16:38:12 来源:未知 浏览:0

早在十多年前,就出现了一些现象级的元宇宙概念项目,经营网游《第二人生》就是其中之一。在鼎盛时期,整个游戏的产值甚至超过了一些第三世界国家。然而,“其盛,其亡,却是突然的”。由于当时技术条件的限制,以及自身在经济制度、内容、社区治理等方面的问题,这个世外桃源如今已经变得荒凉、沉寂。兴衰也许会给我们的后人一些启发。

经过多年的发展,区块链技术不断成熟,并被引入到虚拟世界的构建中,产生了一些根本性的进步和变化。那么,今天的元宇宙与《第二人生》有什么不同呢?区块链会成为虚拟世界的解药吗?从《第二人生》的兴衰中我们能学到什么?

启示一:需要建立稳定的经济体系

《第二人生》的下降很大程度上是由于其不合理的经济设计导致的通货膨胀。游戏中的交易媒介林登币可以兑换美元,供应量无限,但没有稳定的手段,也没有实物资产支持。在游戏繁荣时期,游戏内二十、三十家虚拟私人银行的年利率飙升至44%以上,但实际上这些银行无法提供足够的现金来满足提款要求。这些风险持续累积。从2006年开始,随着居民数量的快速膨胀,平台开始超发林登币,居民不断按照官方汇率兑换林登币,导致林登币暴跌。最终,剧烈的通货膨胀摧毁了整个虚拟货币。世界。

在区块链世界中,代币可以锚定实际价值,这个问题基本上不再是一个问题。

如何保证币价稳定?目前在用的稳定币项目已经成熟且多样,可分为三类:合法资产抵押型、加密资产抵押型、算法型。

法币支持的稳定币以法币为抵押品,与法币保持一比一的比例。此类储备资产需要透明且严格的定期审计,以确保抵押资产具有足够的价值,并且在发生挤兑时不会出现系统性风险。加密资产支持的稳定币进一步消除了中央对手方风险。算法稳定币利用算法来实现央行的币价调控功能,以维持稳定。当然,这些稳定币还不是完美的。例如,算法稳定币的共识水平相对较弱,很容易成为融资和庞氏骗局,需要进一步改进。

另一方面,GameFi探索了更多保证虚拟世界经济稳定循环的方式。例如,有的GameFi引入了预言机机制,使得玩家奖励可以根据稳定币等相对可信的代币的汇率进行调整。

启示二:内容需要变现

UUID的概念非常先进,与NFT有很多相似之处,但基于区块链的NFT可以实现数据的真实确认、定价和交易,并将数据纳入生产要素,形成真正的使用价值和市场价值。目前,元宇宙概念项目中已经组建了多家商业创意开发工作室,其中的专业人员都将构建虚拟世界作为一种职业。

启示三:社区自治需实现

《第二人生》创始人Philip Rosedale曾在接受采访时表示,“我们不想成为一个强加给用户的‘政府’。我们相信每个玩家都应该拥有尽可能充分的自由。即使我们想要监管,每天都会发生《第二人生》 次虚拟活动,数量如此庞大,我们无法做到这一点,相反,我们正在积极鼓励社区进行自我管理。”

但事实上,《第二人生》的社区自治缺乏落地机制,无法进行大规模讨论、制定决策并有效实施。游戏中,黑帮肆无忌惮地骚扰玩家正常生活,色情暴力UGC内容猖獗,居民在创建物品时擅自并入现有IP,引来不少诉讼。

虚拟宇宙先锋《第二人生》兴衰启示录

元宇宙将出现大量跨越虚拟与现实边界的UGC内容和IP应用,加剧知识产权管理、内容分类等问题的复杂性和混乱性。然而,区块链为身份验证、确权和问责提供了技术可能性,并提供了由市场因素驱动的治理模型——DAO。

DAO采用智能管理方式和通证经济激励,使组织能够按照预设规则实现自我运营、自我治理、自我进化。同时,项目往往会配备基金会来处理一些DAO 无法解决的问题。在这样的治理体系中,代码就是法律,开发团队和用户可以共同管理项目。决策通过提案、投票和讨论形成,并由智能合约自动执行。随着讨论的不断深入,虚拟宇宙也可能形成一套新的道德伦理。

此外,借助去中心化标识符(DID),元界还可以建立更加完善的身份识别系统管理体系,明确用户权利和责任,并对部分扰乱社区秩序的用户进行追踪。

然而,我们不能对去中心化自治抱有不切实际的幻想。目前DAO的普遍问题是用户参与治理的门槛较高,参与比例较低,DAO的决策权仍然掌握在少数人手中。完全去中心化的公民社会可以说是一个伪命题。历史上很多学者对此都有过讨论,比如罗伯特·米歇尔斯提出的“寡头铁律”;但部分分权是可能的,比如现在的市场经济。如何在这样的现实下凝聚更广泛的共识,仍需探讨。

启示四:虚拟世界应该是可持续的

如今,《第二人生》已经停止增长,成为一座空荡荡的鬼城。只有少数铁杆粉丝仍在孜孜不倦地创作,但无论他们创作的游戏内物品有多漂亮,也不一定能卖个好价钱。这不仅是因为林登币贬值,还因为游戏中对其没有需求。

虚拟世界积累了用户的资产和记忆。它必须足够持久,这样用户才能真正拥有这些东西,并有动力去长期努力构建和保留它们。

目前的Metaverse项目也存在这个问题。例如,如果某个元界GameFi不再流行,那么用户在其中创建或购买的NFT可能毫无价值,尽管其代码和账面价值将永远存在。市场失去流动性,所谓的NFT所有权就没有任何意义。

归根结底,这是因为项目之间相互独立,形成了“虚拟世界中的孤岛”,物品的使用价值无法在项目之间完全流通和实现。

元界需要实现系统间资产和内容的可移植和互操作,让资产和数据在各种协议和网络之间共享。它可能是一个多链生态系统,用户可以在其中自由探索并感受到一致和和谐的链上体验。这就需要区块链基础设施的进一步发展,包括跨链通信、预言机等。目前,Polkadot、Cosmos等跨链区块链项目正在实现快速发展。区块链作为价值互联网的底层支撑,也日趋坚实。

《第二人生》 无游戏任务,无主线剧情。可玩性完全取决于居民的想象力。居民会留在虚拟世界中逃避现实,但他们不会投入太久,因为现实生活在另一个维度继续进行。而有一天,实现完全跨链互操作的元宇宙真的可以永远存在。它将脱离游戏的概念,成为生活本身。

结论

用户评论

黑夜漫长

当年玩《第二人生》的时候感觉真的很酷炫,虚拟世界各种可能性都让人兴奋!

    有6位网友表示赞同!

浅嫣婉语

《第二人生》的时代已经过去了吗?可惜啊,那时候的游戏体验现在再也没办法复制了。

    有5位网友表示赞同!

限量版女汉子

这篇文章会不会讲讲元宇宙的未来,像《第二人生》这样“先驱者”会走向何方呢?

    有16位网友表示赞同!

服从

元宇宙和虚拟世界的发展真的太依赖技术的进步了,否则容易变成空洞的作品。

    有15位网友表示赞同!

枫无痕

我小时候玩《第二人生》的时候,感觉自己就是真正的“穿越时空之旅”,沉浸感特别强!

    有15位网友表示赞同!

念安я

想当年,《第二人生》可是风靡全球的先驱,这篇文章肯定能给我很多启发!

    有18位网友表示赞同!

暖栀

元宇宙未来的发展方向?《第二人生》这款游戏的兴衰或许给了我们答案。

    有6位网友表示赞同!

殃樾晨

感觉像是在看一部关于元宇宙时代的史诗电影

    有5位网友表示赞同!

还未走i

期待作者能更多地探讨《第二人生》背后的技术创新,以及对虚拟世界的思考。

    有9位网友表示赞同!

生命一旅程

虚拟世界的发展需要更加注重内容和体验,才能真正吸引人!

    有20位网友表示赞同!

留我一人

这篇文章一定值得一看,《第二人生》可是元宇宙史的里程碑!

    有14位网友表示赞同!

惯例

《第二人生》是一款经典的游戏,它的兴衰值得我们好好思考。

    有19位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

期待了解更多关于元宇宙的知识和故事!

    有16位网友表示赞同!

命运不堪浮华

虚拟世界是不是真的能让人“生活”呢?

    有13位网友表示赞同!

←极§速

我对游戏技术本身不太了解,《第二人生》这款游戏的背景故事我很想听!

    有10位网友表示赞同!

此刻不是了i

《第二人生》真的很有意思,虚拟世界的可能性还真是无限的!

    有7位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

元宇宙发展的未来充满了挑战和机遇!

    有5位网友表示赞同!

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