《笑傲江湖》是一代人的记忆,独孤九剑、葵花宝典等绝世武功。令狐冲、任盈盈、东方不败等经典人物。曾被改编成电视剧6次、电影3次、游戏2次。
完美世界推出《新笑傲江湖》
邀请当红流量明星
肖战代言令狐英雄
华山、武当、日月、衡山、武乡
首发五大宗派升级再现
十大宗派及经典
让玩家重温经典回忆
这个世界,MM等你来战斗!
开创“青云国风”先河
大胆运用国画的各种元素,结合淡入淡出等艺术手法,雕琢出原作中不同的空间和风景,具有奔放、自由的节奏感,突破了传统绘画带来的严肃和沉闷。历代武侠游戏,通过新鲜独特的画面向玩家介绍游戏。传达了即兴、热闹的赛场氛围,开辟了全新的“青云”中国风手绘画面表现形式,从艺术效果上给玩家带来高品质、高辨识度的视觉体验。
在色彩设计上,遵循国画传统十二色谱:胭脂、朱砂、朱砂、曙红、花青、三青、三绿、藤黄、酞菁蓝、钛白、墨黑、赭色,可灵活运用主色调。在游戏场景设计中。
武当派的设计中,采用圆形和椭圆形的扇形,发挥直线和弧线的魅力,形成以武当主体建筑为中心的向心构图,完成充满张力的黄金分割。场面充满张力,这与循环节奏的形态因素密不可分。同时,它也很好地处理了视觉密度的问题。画面自有松、紧、聚、散,营造出节奏感。山、石、花草的重量到处都是一样的。
对称构图的运用带来了强烈的视觉延伸感,同时又不会让人感到生硬。元素与环境完美结合,与世界产生强烈共鸣。
你去过的每一个美丽的中国风的地方都会收录在相册中,随时随地感受“风格化”的中国风江湖。
游戏采用了运动模糊、全局泛光、动态光线追踪、实时表情等前沿黑科技。人物落水时溅起的水花,游泳时不规则的涟漪,整个江湖在这些细节的支撑下变得饱满起来。
经典部分的新变化
在没有“全合一剧情”+“按时打卡任务”的新武侠风格中,玩家可以更好地体验一个真实的世界,一个以玩家为中心的世界,而不是一个你打卡的娱乐平台怪物并运行任务。
玩法方面,通过资源共享,玩家只能选择自己喜欢的玩法,不受日常繁重活动的限制。
大部分原作角色都已经转变为骑士,进入特殊骑士系统。玩家可以通过多种方式收集自己心爱的骑士。
骑士系统有着非常丰富的玩法,其中骑士辅助可以提升玩家的战斗属性。江湖获得了大量的元气、攻击、命中、防御属性。这些属性的提升程度,算得上是前中期的显着提升。
我平日里和自己收集的骑士进行交流,以增加对他们的熟悉程度。熟悉度越高,与骑士们的互动就越多。
每位骑士也都遵循原著设定,有着专属的羁绊关系。当不同的骑士搭配在一起时,可以建立不同属性的阵容增益。玩家可以带领骑士上阵,自由组合,也可以按照阵型组队,为每场战斗带来无限的胜利可能。
你可以与众多好友组成十人小队,在战场中央夺旗获取资源。还可以通过击杀对方玩家来获得资源。当资源先达到100%时获胜,或者时间到后资源多的一方获胜。不仅仅是与队友的配合和操作,策略也是胜利的重要组成部分。
游戏的玩法和内容在传达传统文化的内涵上也花了不少心思。传统乐器、古典音乐、戏曲方言,让用户真正沉浸在传统文化的视听盛宴中。再加上剧情中NPC时不时说的四川话,以及玩家和NPC之间有趣的互动,给这个世界增添了几分幽默。
与简单的乐器演奏相比,它还设计了乐谱收藏、配琴收藏、乐器工坊等玩法,让这个功能甚至有了相当的“仪式感”。每一件乐器都是由演奏者自己收集和打磨的。玩家可以自由地演奏音乐并创建乐谱,也可以根据现有的乐谱进行学*。
《新笑傲江湖》的琴笛合奏演奏方式是两位骑士一琴一笛的默契配合。如此新颖独特的玩法,需要邀请亲朋好友来助兴。如果表演出色,路人也会前来支持,增加人气。还有辅助道具,如干杯、花雨、木须、蝴蝶等。四种支持方式有着不同的特效,支持者本身也可能获得一定的奖励。
相信即使是不玩游戏的朋友也对“运气好,今晚吃鸡”这句话很熟悉。吃鸡游戏模式的流行也延伸到了中国风手游上。是平庸还是高潮? “太阳从东方升起,只有我吃鸡”这句胜利语霸气吗?
日常完成活动也分为三个不同的部分:“必做、可选、挑战”。 “江湖一日游”主打美景。 3-5名玩家组队前往著名武林旅游胜地,在欣赏美景的同时完成任务委托。完成2轮10个任务后,所有队员获得经验、低级玉露丹、清髓丹、暖阳奖励。队长还可以获得额外的团队领导徽章。
也是需要三人以上团队才能完成的日常装备副本。是玩家获得更高品质装备的重要活动。玩家将回到游戏中的重要场景,重现当时紧张的战斗,并获得大量丰厚的奖励。
一日游、寻龙寻宝、江湖故事、门派修炼、影门奖励、五霸帮斩妖、门派传授等大量日常活动已开启,特别限时活动也将开启。游戏内一周内不同时间段开启,如武都岭探秘、龙虎争霸、华山论剑等。
当然,如果你是休闲人士,这款游戏还有钓鱼、漂流、绘画等休闲游戏。远离江湖的喧嚣,安静地散步也是不错的。
完整的战斗系统
操作采用左摇杆、右滚轮的传统操作方式。非战斗状态下,玩家右侧有轻功、坐骑、冥想、切换心法、普攻按钮。按基本攻击按钮切换到技能轮。盘子。
目前有五个不同的宗门,每个宗门都配备有两套功用不同的心法。两种心法点数可以同时增加,但只有开启的心法才会产生效果。华山派剑法精湛,无象派控控兼备,武当派擅长反击,强大的日月派和恒山派能疗能攻。比如华山空宗走的是无需操控、远近皆宜的霸体路线,而剑宗则走的是高机动近战爆发路线。门派定位明确,DPS、T、奶一应俱全。
当玩家达到22级时,就可以激活秘密技能系统。秘技分为通用秘技和宗门专用秘技两种。万能秘法最多可装备四个秘法,玩家可以通过积累秘法碎片来学*技能。开启秘技系统后,即可自动获得门派专属秘技。每个门派都有不同的独特技能。
只要角色达到27级,就可以在周三下午和周日晚上进入“绝望”。因此,即使是单纯喜欢惊险刺激的生存玩法的玩家,也只需要花费十多分钟的时间进行升级,就能够在生存比赛中与大群人竞争。
可供玩家选择的技能组合非常多,玩家需要进行更多的研究才能创造出适合自己的强大套路。选择好自己的技能组合后,自然会想要佩戴符合自己心态属性的装备。这时,玩家可以选择参与“江湖画册”。这是典型的PVE活动,掉落的装备属性自然偏向PVE。
与PVE相比,PVP才是真正的硬核模式。《新笑傲江湖》设置了华山论剑、武林争霸、华山名品大赛、虚拟人生、绝境等,都是真正的纯技术玩法。在平衡的制度下,竞争是公平的。如果操作不到位,无论用多少氪金都是白费。
标题:《新笑傲江湖》带你体验江湖版吃鸡
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/12305.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
感觉很有意思呀,终于来了一个能让我重温一下经典的游戏!
有19位网友表示赞同!
江湖版吃鸡?有点期待啊,能不能玩到一些独家的武功招式 ?
有19位网友表示赞同!
是不是会像吃鸡一样互相开战 杀敌人, 还是说江湖版的设定?
有5位网友表示赞同!
这个游戏能让我体验一下剑客的人生吗
有7位网友表示赞同!
终于不用在一个平淡无奇的战场上吃鸡了,这次可以在江湖里刀光剑影!
有10位网友表示赞同!
希望能加入一些像招募门派、升级武艺这种玩法,这样更符合笑傲江湖的主题。
有14位网友表示赞同!
我比较喜欢《笑傲江湖》的故事剧情,希望游戏能继承这些经典元素!
有8位网友表示赞同!
吃鸡?笑傲江湖?这两个东西放在一起感觉别有一番风味
有16位网友表示赞同!
真有点好奇这个“江湖版吃鸡”会玩成什么样子。
有7位网友表示赞同!
喜欢这种融合不同类型的玩法,希望游戏能够创新!
有19位网友表示赞同!
看这宣传片,战斗场景真是够劲爆的啊,期待体验一下!
有13位网友表示赞同!
笑傲江湖的世界观太精彩了,希望游戏能真实还原!
有10位网友表示赞同!
吃鸡玩法结合笑傲江湖背景?想想就觉得很刺激,我要试试!
有12位网友表示赞同!
这画风挺不错的,人物动作都很流畅
有12位网友表示赞同!
我一直在等一个能够体验一下侠客一生游戏的
有11位网友表示赞同!
这款游戏能让我重温一下当年看电视剧的激情!
有5位网友表示赞同!
希望能加入点剧情线,这样更有代入感!
有20位网友表示赞同!
期待上线!
有20位网友表示赞同!