射击游戏的插件有很多种,大致可以分为几类:1.视角、2.自我瞄准、3.修改弹道、4.伤害增强、5.爆炸服务器、6.无限补给、 7.修改自身特性,8.物理插件。
1 视角。这个名字很好理解,也是一个很常见的插件,也是主播的最爱。修改障碍物的可见度以了解对手的移动和部署,以提高你的生存和杀死敌人的能力。如何判断一个人是否有X光视力?首先看一个人是否经常看两方之间的障碍物,也就是俗称的看墙。瞄准墙壁的目的是为了观察对方的动向。如果条件允许,也会有人直接穿墙打。 (这里需要注意的是,在很多射击游戏中,很多玩家经常关注但却忽视的一个方面就是声音。声音可以透露很多信息,包括大致的定位和移动方向、要执行的行为以及数量等。例如,当一个人在出口处突然停下来时,他要么准备扔地雷,要么忽视声音,这也是很多人误认为他正在使用千里眼的原因。)
一般玩家都会将枪瞄准障碍物的出口,这样一旦对手出现,就能快速拔枪射击。它可以提高你的生存和杀戮能力。还有一种人比较聪明,只瞄准出口位置。因为他可以看到对方的动静,所以他知道对方会出现多少人,什么时候出现。
综上所述,能否看穿,取决于对手瞄准墙壁的频率、对战场时机的把握、以及盲目穿透的准确能力。
2.自我瞄准。即射手的快慢体现在球员的反应能力上。这也是一个很常见的插件,深受主播们的喜爱。主要体现在他的瞄准极其准确,想打头就可以打头,想打腿就可以打腿。只是容易出现“神经枪”。比如,当你穿过一棵树时,对方突然从树后出来,枪口突然移动瞄准对方并射击。由于过于突然,随意射击,仿佛突然发疯一样,因此有“神经枪”的美誉。
检查一下是否是自瞄,看看他的子弹击中了对手有多少,看看是否有任何违背*惯的突然行为。
3 修正了弹道学。又称“持枪稳”。这也是主播的最爱。有修正轨迹的插件,也有修正轨迹的鼠标宏。 “稳定的枪压和稳定的弹道”是两个不同的东西。这是很多人不理解的事情。枪支基本上具有“分散”弹道,尤其是连发武器。 “稳枪”主要是克服武器后坐力的问题,但没有办法“稳弹道”。狙击武器的弹道以持续射击为代价保持稳定,同时保证其有效性并增加其威力。因此,人们对狙击武器的印象是威力大、射击频率低。很多主播使用带瞄准镜的连射武器时,红心漂移很少,这和你在游戏中的情况完全不一样。锚点基本上使用校正轨迹。
还有一些弹道的修正,更加离谱。 “追踪子弹”变成了“制导导弹”。但它很容易被发现,所以普及度不高。
看是否使用了弹道修正插件(或宏),要看枪的“晃动”是否正常,多发子弹的弹道是否符合常理。
4 伤害增加。顾名思义。子弹会变成手榴弹伤害,即使是手枪子弹。这个比较直观,不再详细描述。
5炸衣服。破坏服务器的稳定性。让战网出现问题。比如让对方的卡下线。让对手成为“高频”战士来干扰和摧毁对手的能力。这是比较直观的,但是很少发生,而且现在游戏也越来越成熟和完善,所以这种现象现在几乎不存在了。
6 无限供应。这都是关于战术的。最著名的就是绝地求生中的“血锁”,通过缩短补给的使用时间来实现即时治疗。还有很多技能道具游戏会出现无限使用道具技能的情况。甚至还有直接召唤道具的方法。这样也比较直观。提醒一下,有些游戏中存在特殊情况,就是给对手无限加状态,迫使游戏自检系统检测并制裁对手。这更加阴险。
7修改自身特性。这个人,更像是一个修炼者。如隐身,如飞天遁地,如穿壁,如金钟,如水浮,如凌波微步。还有比蚂蚁还小的人,还有像小山那么高的巨型手榴弹。
标题:射击游戏(含FPS)插件的简单识别
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用户评论
终于有人总结了!我这几年玩FPS就感觉好多人都在用外挂。
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我平时最怕的就是遇到外挂玩家,真是让人太坑!
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这个标题一看就是很值得读啊,现在很多FPS游戏都有人开外挂弄的没意思。
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外挂真的恶心,玩游戏的乐趣都被破坏了。
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看看我有没有用的信息,我真是个FPS狂热爱好者!
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学*学*,下次遇到疑似外挂玩家就知道该怎么处理了。
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别让外挂毁掉射击游戏呀! 这篇文能帮到很多老玩家。
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希望能多分享一些具体的鉴别技巧,我也要学*一下打败外挂玩家!
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这个标题太戳我心了!每次遇到外挂都觉得很绝望...
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终于有个方法可以帮助我们区别真假玩家!
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啊这 真的有外挂这么厉害吗?我要仔细看看这篇文。
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希望能详细分析一下哪些是常见的外挂特征。
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对射击游戏来说,外挂的影响太大了!
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希望能总结一些简单粗暴的鉴别方法,方便小白玩家也能识别。
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文章内容好,可以推荐给我的朋友们,说不定他/她们能从中受益。
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FPS游戏玩起来真的很爽,但遇到外挂也真的太烦了!
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学*一下如何鉴别外挂,以后遇到疑似外挂的就不会手忙脚乱了!
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这篇文章很有价值,希望普及到更多人...
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