第一张是装备魔法卡“独角兽之角”,又名“独角兽之角”。它的用户是“Muto Yugi”。它首次出现于《决斗王国篇》。效果是(装备怪兽的攻击力和守备力上升700。这张卡从场上送入墓地时,这张卡返回卡组最上面。)这张卡没有装备限制,可以提供700点的防御力。攻击力。是一种攻击力非常强大的装备。卡片。
装备魔法卡“光之角”,它看起来像一个发光的犀牛角,外面包裹着珠宝。它看起来无价。效果是(装备怪兽的守备力上升800。这张卡从场上送入墓地时,如果支付500点基本点数,则返回卡组最上面)。可以提供800点的高防御力,对于防御怪物来说是个好消息。不过,我很害怕遇到像“忍者首领佐助”这样的怪物,它的循环条件是基于血量的。价格是500点生命值。
装备魔法卡“执念之剑”,它看起来像是一把被邪恶思想困扰的剑。效果是(装备怪兽的攻击力和守备力上升500。这张卡送入墓地时返回卡组最上面。)效果和“独角兽之角”类似,但攻击力增加威力不如“独角兽角”。
装备魔法卡“恶魔之吻”。卡片的形象是一个美丽的恶魔正在献上一个吻。效果为(装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从场上送入墓地时,可以支付500点基本点使这张卡返回墓地。回到卡组最上面。)回收与“光之角”相同。
装备魔法卡“恶魔之斧”。卡牌形象是一把恶魔头斧。效果是(装备怪兽的攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,可以解放自己场上的1只怪兽。这张卡返回卡组最上面。) -Gi-Oh的早期装备魔法卡。可以提供1000点的高攻击力,足以翻倒大部分弱小的怪物。其使用没有任何限制。循环的条件是用场上的怪物作为祭品。我个人认为可以与“替罪羊”结合使用。
最后还有“击败上层的珠宝”。从名字就可以看出,这对低等级怪物来说是个好消息。效果是(通常只能由怪兽装备。与装备怪兽等级高的怪兽战斗时,装备怪兽的攻击力上升等级差500的数值。这张卡送入墓地时,这张卡可以返回卡组最上面。)但是,只有通常怪兽才能使用。对手的怪物圈等级越高,你的实力就越强。
建造与装备魔法卡“降级”配合使用。效果为“装备怪兽的等级降低2星”。
标题:不怕浪费,装备卡可以无限使用
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用户评论
这也太酷了吧!无限循环的装备卡?这下不用担心物资不够用了。
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哇,太方便了!想换装随时行,还能节省很多资源。
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终于告别一次性消费啦!爱循环利用的环境友好设计。
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不怕浪费,无限循环使用这三个字就够了。真让人期待!
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这个装备卡设计的太棒了,真的很有创意!
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这么牛的吗?感觉游戏体验一下子都升级了!
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我要提前囤货准备啦!这样不用担心哪天装备卡不够用了。
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无限循环的使用可以节省不少预算啊,太划算了!
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这要是真的实现那就太牛逼了!游戏设计越来越创新了。
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期待更多关于装备卡的细节说明,比如它能怎么循环使用?
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这下可以自由搭配各种装备造型啦,超兴奋!
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节省资源也能玩转不同风格,简直完美。
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这功能真的很有帮助,可以让游戏体验更丰富多变。
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不用担心浪费,循环再循环,体验感爆棚!
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这个特性应该会受到很多玩家欢迎的呀!
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想了解一下装备卡的具体运作机制。
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无限循环使用? 这真是个让人惊喜的设计!
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好期待游戏上线,体验到这种新玩法。
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希望以后更多的产品能够采取这样的循环利用模式。
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