由于上一款游戏《空之吻》的销量表现如此出色,制作组就继续写这个故事。标题中的“SC”直接就是“Second Chapter”的缩写。游戏中的人物、世界观、基本设定都与前作密切相关,但一切似乎都变得更加复杂和庞大。
对于从第一款游戏就接触到该系列的玩家来说,这当然是一件非常高兴的事情。毕竟,艾丝黛尔和约书亚的故事在上一场比赛结束时显然还没有结束。不过,这种过于紧密的联系对于新玩家来说显然并不友好。很多设定和人物背景在前作中已经解释过了。导致新人感觉就像是从电视剧中间开始,对游戏内容毫无了解。整体理解缺失很多,而故事背景和剧情恰恰是《空之吻》最精彩的地方之一,所以难免要靠重玩第一款游戏或者其他辅助素材来弥补。
采用了前作中广受好评的3D场景+2D人物画面表现形式。虽然在2006年显得有些落伍,但Falcom出色的美术让这个相对落后的技术并没有那么难以接受,而是照顾到了。吸引了很多PC配置不高的玩家,对各种细节的极致追求也令人敬佩。此外,战斗场景中大量华丽的特效以及2D人物生动的表情和动态也有效弥补了画面真实性的不足,形成了自己独特的表达风格,这对于树立“天空中的Kiseum”品牌形象有用。
本作除了对前作中的水晶电路、魔法台、战斗技能改动等独特系统进行了不同程度的强化外,在游戏收集元素和可玩性方面也有特别的增强。
新的钓鱼小游戏
赌场也开放了
新增的连环战斗技能,后期威力强大,表现力强,甚至具备一击改变战场局势的能力;钓鱼,一款休闲游戏,消磨时间,可以钓到水晶石、食材等各种道具。是的,钓点分布相当合理,但鱼饵只能从怪物那里获得;前作中相对鸡肋的烹饪系统得到了大幅强化,各种附加属性和强大的回血效果让此类物品的性价比大幅提升;如果没有觉得自己幸运的玩家可以去FC不开放的Luan赌场碰碰运气。除了金钱之外,他们还可以获得一些道具。
此外,人物声音的加入也为形象塑造起到了点睛之笔。整个游戏的品质也提升了很多。是Falcom作品的一大进步。由此也可以看出该公司对《天空之城》的重视程度。
标题:游戏史上的今天:走连载之路《空之轨迹SC》
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用户评论
当年玩过《空之轨迹》觉得很惊艳,没想到还出了续作!
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玩游戏的都是一个时代的人,感觉我们对这部作品都充满记忆。
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系列化的道路走得真好,剧情越来越精彩了。
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今天才发现,《空之轨迹SC》的游戏剧本也是非常棒的啊!
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想当年,《空之轨迹》的音乐一直是我的手机铃声呢。
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《空之轨迹SC》的故事性确实很强,让人感觉自己置身其中。
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好游戏值得玩一遍又一遍!系列化能更好地展开故事世界观。
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今天去逛了一下实体店,终于找到了《空之轨迹SC》的限定版!
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那些年看不懂台词的游戏,现在反而觉得很经典了。
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回忆起当年玩《空之轨迹》的故事片段,感觉真的特别有趣啊!
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剧情、音乐、战斗系统都做得很不错, 《空之轨迹SC》不愧是名作!
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喜欢JRPG风格的同学一定要玩玩《空之轨迹系列》。
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这作继承了前作的优点,而且加强了角色刻画。
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期待后续的游戏剧情和人物发展!
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今天突然想起来 《空之轨迹SC》里那个桥段!太经典了!
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真希望这款游戏能重置一下画面效果,体验会更好。
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《空之轨迹》系列的游戏,真是我的青春记忆之一。
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喜欢那些充满冒險精神的JRPG, 《空之轨迹SC》很推荐!
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