穿越火线上线已经十年了,越来越多的玩法、越来越新奇的玩法被玩家发现。比如挑战模式中2水2黄,玩家也获得了不同的奖励。不过也有不少玩家利用双倍经验或者三倍经验开小账号,开一些爆头房间。
因为到时候官方会推出杀戮不计、多重经验等一系列活动,而每当杀戮到来的时候,各个区域的组队通道就会被占领,玩家就会像水一样涌入。黄河。因为负数记录不会计入最终记录,所以即使你在游戏中死了100次、500次、1000次也没关系,所以大多数玩家都会利用这段时间来提高自己的记录。
但也有很多玩家不喜欢遵守游戏规则,随机填写时,大多会分成两队,将比赛时间调整为最长12分钟。当第一队比赛结束后,就轮到第二队比赛了。第二轮结束后,就轮到第一对了,这样无限循环下去。但不遵守规定的玩家将在第一轮结束后将所有对手踢出并重新开始。虽然是品质经验增益,但是二品质的话确实没什么意义。
当年的这种方法欺骗了很多善良的玩家,他们白等了十多分钟,游戏体验还在被杀。确实让人感到非常愤怒,而且这种玩家在比赛中的表现也非常糟糕。常见的。有很多玩家在刷矿的时候熬夜,所以就睡觉了。然而,有些玩家半夜起来,偷偷地用手枪杀人。他们获得了数百点经验值,成绩也好很多。
标题:穿越火线:年度最不公平的体验磨练,也展现了玩家的素质!
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用户评论
记得那时玩穿越火线,刷经验总感觉不太公平,但那也挺锻炼人。
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穿越火线的经典是它的刷经验模式,虽然不很公平但也刺激。
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那时候经常和小伙伴们组队刷经验场,感觉就是个技术活加点运气。
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游戏内最让人印象深刻的就是当年的刷经验活动,体验挺特殊。
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穿越火线的刷经验环节确实让人又爱又恨,玩家间的竞争感很强。
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虽然有人说刷经验不公平,但我个人觉得那是对技术与战术的考验。
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玩穿越火线的时候,最感慨的就是那刺激的刷经验模式,虽有争议。
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当年穿过火线一开服就有不少话题是关于刷经验的不公平性讨论。
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那段刷经验的日子,真是既紧张又兴奋,现在回忆起来还有点小激动。
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穿越火线里的刷经验让人印象最深的就是那种挑战极限的感觉真的爽。
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那段时间玩穿越火线最大的乐子就是和朋友一起琢磨如何更高效地刷经验。
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穿越火线中的不公平刷经验模式,其实也让我们学会了团队合作的重要性。
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