说到游戏副本,《魔兽世界》、《DNF》、《剑网3》,这些流行了十几年的网络游戏,都有一些我们记忆犹新的副本。它们承载着我们的记忆。每个参与过PVE开荒开发的玩家可能都记得开始团聚前的准备过程,尤其是魔兽世界。下载地下城之前的准备工作需要一两个小时。有些玩家肯定会记得IS或者YY。我记得在这里指挥时公会长的热情呐喊,记得我们在无数次团战磨合后熟悉的轻松,记得史诗般的BOSS故事情节,记得与我们并肩作战的战友……
剑网3—— 那些90年代的经典副本和回忆
先说剑网3。 20世纪90年代推出的地下城——系列:大明宫、稻香村、秦皇陵、血战都相当经典。
还记得大明宫从门神开始就需要团队配合。城墙共有6段,天策司令分布于此。他们需要互相配合,射杀冲上城墙的狼牙士兵。一旦城墙的任何一段出现射击失误,小怪物就会吸引仇恨并杀死所有友方NPC。最难的六路战斗需要六种不同属性的职业来吸引仇恨。如果其中任何一个人未能很好地隐藏自己的技能,或者受到其他人的debuff的影响,他可能会产生随机仇恨,团队就会被摧毁。当时稻香村的无名并不想和所有能切T的职业战斗,如果拉不动或者拉错了位置,也会导致队伍被灭或者出局。战斗的。
对于《剑网3》 名地下城开发者来说,20 世纪90 年代一定是令人心碎的。有时候,即使是大服务器里最好的固定团,也可能会在一个BOSS面前挣扎好几天,但同时,大家也乐在其中,每晚都玩到12点。每个人都对地下城和团体有责任感和信念。很少有人会因为熬不过去而选择放弃。
现在偶尔回想起大明宫的11个小时,12+小时的浴血奋战,甚至秦皇陵的2天,我都佩服自己的坚持。
魔兽世界——十年前的青春回忆燃烧的远征与青春
10年前,《魔兽世界》 TBC版本推出了太阳井高地25人顶级副本。这里曾经是高等精灵的圣地,但却给他们的后裔带来了无尽的痛苦,甚至陷入了黑暗力量之中。副本的前三个boss从一开始就可以挑战,而且难度也不算太大。后续的三个BOSS只有在全服玩家完成一定数量的新版本日常任务后才会开放。
就是这三个重量级的大佬,害得我常组失眠了半个多月。我什至还记得日径高地的守门boss基尔加丹掉落了一把非常好的法杖,叫做‘辛多雷金杖’,这是当年牧师们梦寐以求的装备。
记忆犹新的大概就是打开姆鲁的过程了。整个小队在战斗中被分成4组,执行不同的任务。正是因为群体任务差异较大,所以指挥要求非常高。在每个小组基本都能独立完成任务的前提下,任何一个人的任何缺点都可能导致推翻和重启。为了不影响开荒进度,大家不得不努力应对,并由此结下了深厚的革命友谊。
DNF——史上最强挑战?安托万时代的结束
说到难度极高的副本,DNF中的安吞突袭也不得不提。毕竟,它代表着DNF最辉煌的时刻。在20人团体版本推出时,DNF官方宣布只有5%左右的玩家能够成功完成本次副本挑战。
巨大的生命值、舰炮优化不佳、TP断线等问题,让这只巨大的老龟成为了很多玩家极其头疼的存在。许多经验丰富的固定组花了很长时间才成功完成。办理海关清关。与他‘史上最强’身份相匹配的还有极具吸引力的传奇装备、怪物结界卡等等,所以,为了获得顶级装备,大家还是很享受安吞副本的。
随着今年4月23日的版本更新,安东团队终于到了“退役”的时刻,DNF中的20人团队彻底成为了时代的记忆。虽然安图恩已经每天刷新成4人副本了,但是还有多少玩家愿意拿小号去打酱油呢?
面对游戏时间较为碎片化的玩家,很难重现新版本初期各大端游的盛况。但这一次,剑网3的新副本老一,堪比稻香村的无命,那种感觉又回来了。希望大家这次能够在新副本中找到熟悉的感觉。
标题:经典网游文案回顾:无敌大明宫、不可逾越的安屯
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用户评论
大明宫这副本回忆满满啊! 当年满脑子都是要打出boss出来,结果每次都被秒杀哈哈
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安图恩太难了,感觉整个副本设计都很有策略深度
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还是那个年代的网游味道比较纯正,攻不下大明宫真的也是一段游戏人生
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当年为了刷副本装备专门组队练*好几天,想想还挺有意思的
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安图恩难度高就算了,而且boss机制复杂,完全是考验团队配合
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攻不下大明宫确实坑爹! 我记得当时我们队伍每次都打到一半突然就卡画面了😭
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那些年经典副本真是让人印象深刻,永远不会忘记那个挑战感
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安图恩的boss机制真的太牛逼了,至今我还记忆犹新
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大明宫难度确实是挺高的,需要几个人配合才能打过
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经典网游副本,无条件推荐!体验过的人一定能体会到其中的乐趣
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刷副本的经历也成为了最宝贵的回忆,和朋友一起克服困难的感觉真好
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当年在大明宫里挂机的时候觉得好无聊啊,结果现在想想还挺怀念那段日子
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安图恩这副本我到现在还没打过,据说很难,下次有机会得挑战一下!
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大明宫,攻击boss的关键点在哪里?我当年真的学不会 😭
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网游的魅力在于这些副本啊,让人欲罢不能
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经典永远是经典,即使现在玩也没觉得过时
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安图恩简直完美! 游戏设计太有心了,每一步都像个考验
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大明宫的boss语音至今记得!
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