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浅谈《暗黑之后》最成功的ARPG

时间:2024-11-13 08:38:22 来源:其他 浏览:0

暗黑破坏神(我们也叫大菠萝)是一个所有玩家或多或少都玩过的IP,而且也经久不衰(我有一个学*版的大菠萝2重置版)。暴雪在2000年就推出了它,可以说影响了后来的很多游戏(传奇作者感觉处处都有大菠萝的影子)。经典型号——暗黑2,在黑暗地牢,在墓地,在无边的荒野,野蛮人,德鲁伊,死灵法师,亚马逊等职业,你可以选择驰骋,套装,符文,奶牛等级,宝石,角色点为每个玩家形成独特的角色。虽然已经是第三代、第四代了,但笔者感觉《大菠萝2》是无可替代的。即使现在,仍然有一群忠实的粉丝在闲暇时玩它。

经典登录界面

狂野骑行

《大菠萝2》的成功之后,出现了很多类似类型的游戏。下面我们就来一一讨论。欢迎读者们一起讨论,选出你心中继《暗黑破坏神》之后最好的游戏。没有特定的顺序。

《恐怖黎明》的故事发生在一个叫石冢的地方。整体画风非常接近Darkness,类似于灰色和深色的画风,但是恐怖黎明的色彩更加明亮。你可以想象一下,出生地旁边的栅栏可以被打破,不需要,只需击败第一章的BOSS,直接进入第二章(相信我,除非你放风筝,否则你会死得很惨)。可以在河上坐船去隐藏的小岛吗?洞穴里的蜡烛能打开隐藏的密室吗?游戏增加了地图探索,细节比大菠萝更好。同样的道理,翻石头、开盒子的时候,没有人会落下。

游戏界面

初始游戏

战斗状态

BD,你问我《恐怖黎明》游戏的BD。只能说不比流放之路逊色。在目前的单机ARPG中,我个人认为没有比恐怖黎明更复杂的BD构成,所以很多BD玩家都属于它。劝新手戒掉的类型,穿剑宗师确实很强,但是没有装备的加持,就很脆。判断是开发商的儿子。当然,这是一个玩笑,游戏里的BD确实很多。简单来说,主要有6个职业。达到等级后可以选择副职业。如果这种类型很熟悉的话,我就暂时不列出来了。也就是有36个职业可以选择(好像以后还会有更新)。如果你天真地认为就是这样了。如果你选择了36 个职业,你就完成了。那是完全错误的。还有生肖的选择。如果一不小心,走错了方向,那么恭喜你,这个职业基本就没啥用了。我个人认为恐怖黎明在这方面比大菠萝更好。

多种职业选择

令人眼花缭乱的十二生肖选择

装备系统与大菠萝有很大不同。装备、宝石、祝福物品都有不同的颜色。与特定阵营建立良好关系后,还可以购买装备图纸和黄金装备。各种装备也有不同的前缀和浮动属性。可以说几乎没有两把一模一样的武器,这给了玩家很大的动力去获得极品装备。当然,不同难度的爆率也不同(哨兵难度很大,要小心)。

设备多样化

控制板

各种流派的建立,更不用说穿刺、出血、毒、火、召唤,各种buff和debuff的叠加,选择哪种流派就关系到技能加点、人物属性加点、星座加点,游戏过程虽然可以在里面洗一些,但是比较耗时。恐怖黎明是一款非常不错的刷机游戏。情节?谁想看磨练游戏的剧情?通关后,制作团队依然非常专注地去挑战磨装备的各种挑战,包括新推出的DLC。这个游戏值得一试(Steam平台好像没有中文,但是学*版有)

健康栏上有各种增益效果

《泰坦之旅》 这是THQ Nordic在2006年发行的游戏,是2006年的老游戏了,还在不断更新中。而且,本体之前在Steam上是免费的。可以说是相当认真了。听说《泰坦之旅2》要上映了。有兴趣的玩家可以先将其添加到愿望清单中。作为一款类似刷机游戏,《泰坦之旅》的画风显然比《大菠萝》和《恐怖黎明》要明亮得多。故事场景分布在希腊、中国、埃及等多地。每章都有。多张小地图之间可以互相传输。

登录界面

浅谈《暗黑之后》最成功的ARPG

战斗画面

相比前两作,游戏的BD要逊色很多。为什么谈论恐怖黎明时要谈论主职业和副职业?至少这是我第一次在玩的ARPG中接触到主职业和副职业的结合。起身的就是泰坦之旅。您可以参考下图。我只能说天使很强,典狱长很强,罗马算命师很强。

职业档案

风暴之怒、符文、战斗、梦魇、狩猎、防御,各种职业相结合,形成了独特的职业。 BD的学校有很多。技能的选择实际上是在两个选择的专业之间进行的。例如,如果你选择守望者,你必须在两个专业之间进行选择:防御和狩猎。升级提供3个技能点,所以如果你想优化你的技能并最大化你的伤害,你必须小心。当然,并非所有技能都是相同的。您可以直接点击它。下图左边的专精点必须先填写。达到要求后,就可以选择技能了。每个专精点都会添加与技能对应的属性。

狩猎专精

人物属性点,即常规力量、智力、活力、耐力、敏捷。这一点无需多言。法师增加更多智力,体力输出增加更多力量。包括网游在内的所有ARPG基本都遵循这个套路,所以算是套路操作。要添加技能和积分,可以去贴吧查看推荐的积分添加方式。这对游戏来说是有好处的,没有任何坏处。毕竟那么多大师都亲身经历过。

装备系统并不是特别出色。至少我目前玩过的ARPG都是一样的,不同的颜色分类,前缀,金色,绿色,白色,蓝色等等,装备有套装。蓝色装备的名字很有特色,比如叫牛的斧子,比如黑曜石套装,比如共享仓库。玩家可以将法师刷的战士装备分享到自己的战士账号上。游戏中也可以双持。是的,忘记影响吧。毕竟是刷机游戏。装备等级才是这款游戏的王道。游戏中还有一个特色,比如东方三博士的帽子。你可以判断他们身上的怪物是否有这个。装备(别去刷石工了,我在三姐妹洞,米诺斯这边已经死了)。并且人物形象会随着装备的不同而变化。

设置图

我们休息一下吧。读书累了的客人可以休息一下。毕竟这是一篇很长的文章。我只是想和你讨论一下。希望您能耐心阅读。可能真的比我的毕业论文还要好。你必须注意。如果您是刚考完高考的监考人员,不妨下载下来亲自体验一下。毕竟,实践带来真知。

《火炬之光》 一款卡通风格的暗黑画笔游戏。截至2024年,总共发布了三部分。幸运的是,作者把这三个部分都演完了。我个人认为第二部分是最经典的。卡通风格加上刷牙的乐趣。没有《大菠萝》和《恐怖黎明》的压抑感,比《泰坦之旅》轻松多了。

《火炬之光》的职业限制已经取消。职业只有那么几个。也许是为了避免单一,制作组(和大菠萝一样)给了每个职业不同的流派,不同的流派,不同的技能点。选择合适的技能来加分。这就创造了同一个职业的不同玩法,但绝对没有上面三款游戏的BD那么多。

下面三个选项技能

整个游戏过程还是比较轻松的。我印象中火炬之光2的剧情结束后,地图上的所有野怪都不会刷新(这一点和上面的游戏不同)。通关游戏之后,就该刷地图,爆装备了,回归刷游戏最初的本质。当然,游戏中也有赌博的元素,比如装备的合成,比如开盲盒。这个游戏的一大优点就是宠物系统。在初始界面选择宠物。宠物可以作为战斗伙伴,也可以作为背包,让宠物在回程时出售装备,省钱。时间。钓鱼系统喂养宠物,不使用炸弹,在沼泽中钓鱼,并允许宠物变形。是有特色,但总体感觉有点鸡肋。

帅气的二哈

万事流过我的心

感觉就像WOW钓鱼

这款游戏中的装备系统确实非常吸引眼球。至少我从来没有赌过好装备。努力工作几个小时,解放前几分钟,就可以合成最高等级的橙色装备,所以要慎重选择。

冷门刷机游戏—— 《圣域》 也可称为神圣编年史。笔者无意中接触到了这款游戏。是一款512内存+Pen4处理器就可以玩的游戏。我推荐这个游戏。虽然人气不高,但依然不失为一款好游戏。六翼天使、高等精灵、矮人(只适合刷宝)。每个职业都有不同的技能树。和大菠萝的牛级差不多。游戏中的庇护所其实是有隐藏的地方的(我的印象是如果当前地图充满了野生怪物,就会出现一条龙)

浅谈《暗黑之后》最成功的ARPG

六翼天使

战斗画面

整体风格与《泰坦之旅》类似。游戏中可以骑马,还有很多隐藏任务需要完成,需要慢慢探索。作者当年用的是火法师。我还记得先点燃火墙,然后用风吹走怪物。当我撞到火墙的时候,我只看到了经验的增加。这个游戏后来发布了《庇护所3》,但是如果你要我评价的话,《庇护所3》沦为一款割草游戏,所以如果你想玩的话,我还是推荐《庇护所2》。

矮人宝藏王

庇护所3

圣所整体来说并不算特别出彩,没有什么特别值得称赞的地方,也没有特别缺点的地方。另外,很多年过去了,估计这个IP不会再有续作了。让我们把它留给感情吧。

ARPG游戏还有很多,但只是单独列出。其余我认为可以玩的刷机游戏如下(本人整理,难免有遗漏):

1. 剑侠情缘系列

2.秦尚

3.赵云传(我已经踩到陷阱了,别在Steam上买赵云传2,制作组跑了)

3.玉溪江湖和天下无缺,天下无缺有bug,有一个可以刷装备的地方。

4.剑封魔录

5. 阿玛拉王国:惩罚

6. 范海辛的奇妙冒险

7.维克多·弗兰

8.毁灭之王

个人整理起来并不容易,非常感谢上次看到这个的朋友。

用户评论

矜暮

很多人都说新游戏继承了经典arpg的优点!

    有9位网友表示赞同!

箜明

这个时代真正优秀的ARPG越来越少见了,期待这个新作能给玩家带来惊喜!

    有14位网友表示赞同!

余笙南吟

终于有一部作品可以填补暗黑之后的空白了!

    有7位网友表示赞同!

经典的对白

希望能够拥有丰富的剧情和装备系统,就像《暗黑》那样!

    有13位网友表示赞同!

墨染年华

看完宣传片后感觉画面真的很顶,期待游戏上线!

    有13位网友表示赞同!

几妆痕

是否能做到像《暗黑》一样自由的探索地图呢?

    有9位网友表示赞同!

相知相惜

希望不是炒冷饭,要有自己的特色和亮点!

    有14位网友表示赞同!

容纳我ii

看点满满,我已经迫不及待了!

    有13位网友表示赞同!

发呆

能否超越经典的作品,这是个关键問題!

    有7位网友表示赞同!

素衣青丝

暗黑这个题材真的很有魅力,期待新作的诠释!

    有19位网友表示赞同!

慑人的傲气

暗黑之后的游戏很难让人满意,这次能不一样吗?

    有5位网友表示赞同!

强辩

希望不要只有动作战斗,要有策略、养成等多种玩法!

    有8位网友表示赞同!

空巷

强烈的剧情和紧张刺激的战斗,这都是我喜欢的元素!

    有15位网友表示赞同!

娇眉恨

这个时代真正的ARPG扛鼎之作?

    有9位网友表示赞同!

淡淡の清香

期待这款游戏的音乐和氛围能够营造出黑暗的氛围!

    有17位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

新作会不会出现新的职业设定呢?

    有16位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

能否延续暗黑的风格,打造一个令人沉浸的世界观!

    有18位网友表示赞同!

最迷人的危险

期待经典ARPG元素与全新的设计相结合!

    有17位网友表示赞同!

标题:浅谈《暗黑之后》最成功的ARPG
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