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从《寻找世纪综合症》开始,聊聊初代秋的回忆

时间:2024-11-10 10:08:24 来源:未知 浏览:0

每当提到21世纪之交的日本二次元作品风格,尤其是科幻作品,无论是大名鼎鼎的《EVA》、《无限未知》,还是《重造者卡辛》、《飞翼传说》等相对冷门的作品天哪,他们的评论我们经常看到意识流、抑郁甚至幻灭等词语,一些日本亚文化的粉丝给这类作品贴上了“世纪末综合症”的标签。

那么,世纪之交,除了科幻小说之外的其他类型的作品,比如言情作品,气氛又是怎样呢?整体氛围基本一致。世纪之交的爱情作品,如《东京爱情故事》、《仰望半月空》、《国王的目光》等,也都以压抑、悲壮的风格书写。故事里有分手、绝症、车祸、各种意外等词语。

时至今日,我们在分析这类作品的风格时,总会将其与日本早年的经济危机和失去的20年联系起来。主流观点认为,那个时代的娱乐作品并不完全是为了娱乐,而是想通过作品为读者或观看者创造一种精神共鸣。当然,在我们这个时代,确实有娱乐至死的作品,也有毫无意义的NETA作品的堆积,但当时爱情作品的主流还是偏向伤痕文学。

如果说90后我们接触到的第一款日式美少女恋爱游戏,那一定是《秋之回忆》系列了。而无独有偶,初中教辅里也有一个广为流传的阅读话题。阅读材料是经典的疤痕微小说《永远的蝴蝶》。这部微小说的内容和文风显然与《秋的回忆》一脉相承。伤痕的感觉让当时很多学生玩家对初代《秋之回忆》(以下简称MO)印象深刻。

让我们看看原版玩家对这种伤痕累累的感觉有何看法?《秋之回忆》的男主角三上智也和家喻户晓的真琴入选“四大狂王”名单。当初他就被评为癫痫之王,所以现在的玩家在MO中看到男主角的种种行为自然是很不自然的。第一次接触MO的玩家会觉得男主不仅整天在课堂上睡觉,而且还胡言乱语、做不合时宜的事情。虽然随意的“蟋蟀刨冰”在MO系列中已经被反复使用。但玩家可以明显感觉到男主不开心,有明显得过且过的倾向。

(正常人一大早就会想自己正常吗?)

这款游戏的日常平淡不仅是因为男主的精神状态,MO1本身的日常生活也是系列中最无聊的。游戏中的日常活动花费了大量时间在上下学、准备考试、中午买午饭等方面。这让本来就平淡无奇的男主的日常生活更加无趣。当然,后来的剧作家显然意识到这种格式化的学校日常生活毫无吸引力,所以后续的作品基本上都把游戏视角放在了学校之外的时间里。比如续集MO2就在假期直接开拍,相对简单。快乐多了。

说实话,我个人觉得MO1虽然女性角色比较多,但是由于剧本比较简单,制作人也比较年轻,所以人物塑造不是很好。然而,在官方20周年人气投票中,MO1的诗音和微笑占据了前两名。(前两位有新的官方短片)甚至其他MO1角色人气也排在前排。难道真的只是因为感情和外表吗?顺便说一下,MO1中除了国内比较火的微笑和米娜桑之外,我个人比较喜欢雨香这个充满活力的女孩。

MO1最舒服的当然是有选项提示。作为一款早期的GALGAME,MO1有很多选项和设置,而且很多选项都没有提示而且不知道有什么区别。例如,您认为以下选择之间没有任何区别吗?仔细一看,其实只有细微的语气差别。提醒小人在二代中被保留。当大量选项变得清晰直观时,它在第三代中被删除。我认为提醒小人很重要的另一个原因是,MO1的这个正式版比较随意,有很多文字和发音不符的情况。这种现象在我玩过的MO系列前5款游戏中都或多或少存在,其中134是最严重的。

作为MO系列的第一部作品,MO1将系列的主色调设定得更加悲壮。也奠定了该剧更加现实的主基调。曾接受采访称,原本是为了复活前女友的计划。甚至可以看到MO1的起始界面是前女友在背后展开翅膀,摆出天使般的造型。但最终为了贯彻这部作品的现实主义倾向,这个结局被删除了,相关的画面被用在了住在男主心里的结局中。

从《寻找世纪综合症》开始,聊聊初代秋的回忆

我们先来对1——5以及KID旗下MO系列的风格变化做一个整体评价。

MO1:更喜欢传统伤痕文学,日常校园页面枯燥格式化,人物塑造比较浅;

MO2:日常生活比较新鲜,人物塑造比较成功,淡化悲剧,加入三角恋元素;

MO3:追求理念,加入偶像流行元素,尝试拉高玩家年龄,增加剧情锁定,恋爱意识淡薄;

MO4:加强爱情感,开辟悬疑元素主线,但主线几乎合理,女配角的受欢迎程度开始超过女主角;

MO5:巩固真人女主角的统治力和人气,进一步拓展主线故事长度,配角采用经典模板;

可以看到MO系列在KID手中每一代都做出了一些改变。每一次,制作人都非常清楚上一代的缺点。作为该系列的第一代,自然是绿色的。 MO系列每次加入新的元素,都会选择当时比较流行的元素。至于MO系列,在转入5PB后又进行了多次修修补补。可以看到,直到第六代之前,MO系列的LOGO都是一个圆形的图形,里面有文字。但由于MO6的剧本在当时被老粉丝拒绝,为了表现出与KID时代MO系列的区别,5PB从MO7开始直接改变了祖传的LOGO风格。

后来7代销量爆发,但并不是因为剧情和系统不好,而是因为人物设计的巨大变化。相反,六代被批评剧情不好,却因为人物高级而出圈。甚至到了8代,为了宣传,还在主线剧情中加入了6代学姐的角色。显然,把MO系列玩了一路,你能感觉到8代的剧情其实还不错,虽然在5PB里有点黑暗和不完整,有利用MO系列设定搞大杂烩的嫌疑。

或许,这就是时代的选择。如今,GALGAME人物的重要性远远高于剧本。 MAGES计划在25周年之际推出MO系列的第九款游戏,但就目前的情况来看,我个人对新游戏并不太看好。以前MO8作为压轴游戏来宣传,制作和宣传都被认为是预算比较充足的游戏,但成绩依然不是很好。 MO9的生产周期不会太长。同时,5PB历年来也多次提及《石门》的新作。与MO8具有相同世界观的SINCE MEMORIES销量口碑不佳。

用户评论

坏小子不坏

这绝对是一段黄金时代!小时候玩得是太开心了。

    有8位网友表示赞同!

疲倦了

我也是!当时可是迷上了各种版本的《秋之回忆》,简直不可阻挡!

    有15位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

世纪末症候群,真是什么梗?

    有14位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

懐かしい…

    有19位网友表示赞同!

枫无痕

还有那个经典的剧情啊,太令人印象深刻了!

    有17位网友表示赞同!

清羽墨安

那时候的游戏画面虽然粗糙,但故事和音乐却让人回味无穷。

    有5位网友表示赞同!

微信名字

我记得那个年代最喜欢的还是《秋之回忆》系列,特别喜欢它的爱情故事。

    有17位网友表示赞同!

夏至离别

这游戏对我来说永远都是青春记忆!

    有18位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

真怀念那些年代的游戏文化啊!

    有9位网友表示赞同!

空巷

初代秋之回忆真的很有意思,画面、音乐都让人印象深刻。现在再去看也感觉不错哦!

    有7位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

那时候玩游戏不用压力太大,只享受着游戏本身带来的乐趣。

    有11位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

我记得当年大家都是对着画面猜剧情,哈哈!

    有8位网友表示赞同!

我没有爱人i

秋之回忆真是童年时代的经典!

    有17位网友表示赞同!

青袂婉约

初代的画风确实很特别,现在看来也挺有年代感的。

    有20位网友表示赞同!

烟雨离殇

世纪末的游戏确实有一定的特殊魅力啊!

    有9位网友表示赞同!

病房

玩了这么多年游戏,秋之回忆依然是我最喜欢的之一。

    有19位网友表示赞同!

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