真正的祸害?说说私服玩家对《魔兽世界》官方怀旧的影响
首先介绍一下私服的情况。魔兽世界60级私服分为两部分。一是国内私服,比如3C,但很多都是打着公益旗号通过内购赚钱。另一种是国外的私服,一般是新老N台服务器,包括LH服务器,主要是非盈利性质的。中国的私服环境危险,公司跑路的情况时有发生,而且存在各种法律风险,分分钟就可以倒闭。国外私服虽然也被暴雪起诉,但已经复活了。环境更加公平,人数、规模、模拟都比国内好。以LH服务器为例,高峰期平均在线用户数超过1万,100天内活跃账户数近30万。其中有大量的中国玩家,他们打开代理,忍受延迟,与外国人一起享受游戏。
值得一提的是,暴雪这次能够制作并开放怀旧服,大部分还是得益于私服玩家。暴雪一开始的态度相当强硬,因为开启怀旧就相当于正式承认游戏要结束了,制造了一个与自己竞争的局面。然而,在大量国外私服玩家持续签名请愿,包括一些大规模的私服与官方接触,以及一些数据的披露之后,暴雪改变了态度,承认怀旧的受欢迎程度远远高于当前版本。它从围堵变为排水。准备收获其商业价值。
暴雪已经与N个服务器的管理层达成协议,在正式服务器开放后逐步关闭各个私服的服务器。而且,暴雪还吸纳了相当多的N个服务器管理者,包括GM,参与官方服务器怀旧的运营。这群人以严谨着称,管理经验丰富。随着暴雪公布具体上线时间表,私服也瞬间降温,人员流失过半,大量公会AFK。除了少数热身人员外,大家都在等待八月份正式服务器的进入。
下面,我们将从几个方面进行分析,来预测未来私服对国服的影响。
技术精湛的老司机
有一个笑话。每个来到私服的都是“高端职业玩家”。你想想,还得翻墙注册,装加速器,偶尔用英文交流。门槛本身就不低。就像Dota 1的“老剑客”对新人的不良影响一样,这些从私服出来的老手恐怕也不太受欢迎。笔者自己玩过N服务器,自然对这些技术精湛又风骚的大佬非常了解。
要知道,这次回归之后,很多人已经离开魔兽很多天了。有的从未玩过20世纪60年代的游戏,有的在过去已经是不朽的玩家,更不用说那些真正的“新手”了。在任何游戏中,经验丰富的老玩家都会对“新人”产生负面情绪。即使不被劝退,也很难说体验是好的。虽然经典服务器正在逆转历史,但这些人整天都在私服里训练,他们的操作、意识、技术短期内都会形成压制。无论PVP还是PVE,都领先了过去玩家一个时代。
比如,过去团队合作强调谨慎、分工、各司其职。然而时代变了,有些BOSS的玩法已经过时了。现在,“无拘无束”和“高效”这两个词仍然被凸显。对于特殊输出型职业来说,大家都追求DPS,并没有什么工具之类的东西。而且,加入团体时,大家都认为你“玩得好”,即使你有特殊任务,你也不会落后。总DPS不是谎言。
就进展而言,我在之前的文章中提到过,私服的进展可谓毁三观。基本上当天大家就能玩到游戏,几张CD后G团就全面开花了。以BWL为例,时间线在TAQ前后,最常见的G团三个小时左右就能通关。在一些高端副本中,除了小客之类的一些极端boss之外,TAQ、NAXX也可以固定时间开团,包括国内工会、野人团等。
不仅是PVE,还有PVP。看起来每个人都在连夜忙着这个项目,像喝水一样服用药物,并准备好自由活动。好在老司机们都比较忙,还要上班,所以没有太大的看守尸体的欲望。
有人以私服数据不可靠为例反驳。国内一些不好的服务器都是这样,但是大型服务器,特别是国外的私服,已经做到了高度的模拟。这本身不是一个技术问题。这取决于你想要什么。不要进行秘密改变。事实上,过去的不少bug都被完美继承了。在国内的一些私服中,因为团版没有大家玩的挑战,所以也有所谓的变态版本,也就是加强版。官服怀旧内测发布后,大家聚集在一起批评暴雪降低难度,称练级过程中怪物伤害也变弱了。原因之一是很多人使用增强版的私服数据作为印象比较。
虽然暴雪这次是在逐步开放,包括大幅延迟战场和末日地下城,但笔者对新服还是有些悲观。无论进度多快,都会加速服务器的死亡。有外服工会已经转战国服,并且已经扬言要在开服两周内通关MC。对于这些人来说这是很有可能的。如果暴雪不调整难度,包括禁止外挂,而且进度太快,导致短期内装备缺口巨大,有可能劝说玩家快速退出或者毕业AFK。
凡事都有功利的态度
绝对功利的玩法可能与私服相对尴尬的现状有关。毕竟,他们只是经历的过客。但我实在不喜欢外服的游戏氛围。浮躁是从升级开始的。大家都懒得交流,一个人玩,很难遇到志同道合的朋友。许多人甚至跳过升级,只是找人帮他们升级或购买一个帐户。最美好的香草时代,成长过程中的感情,已经彻底毁在私服里了。更不用说团队合作了,大多数人只关心自己,很少考虑帮助别人。而且,组建一个团队并不容易。各种该死的AA队都有。通灵却没有bug,完美又陌生,拉不了怪,想要找到一支正常的队伍一起战斗,真是太难了。
强大的社交模式
队伍管理曾经是小儿科,现在充满了buff药水准备和检查、定点打卡和评分、门口替补灵魂、随时调整进出组、请假等。提前,全数据,包括DPS考核,失误扣DKP等等,虽然执行效率更高,尽量减少划水的可能性,但实际上有相当多的玩家不喜欢这种严格的工作模式。
人民币混乱
工作室不会说这是失控的。我想说的是,支付方式的演变给人民币对金币交易带来了冲击,以至于变成了一场灾难。带山寨账号需要人民币,雇佣打手需要人民币,卖宝石和黑莲花也需要人民币。 G团的崛起也带动了R交易的升级。有人算了一笔账。达到等级后,T2毕业大约需要1500元。然后,一半时间、一半消费者,你就可以玩安其拉了。 500元左右就可以买到T2.5。把肩膀和头换成帝国武器,捡一些垃圾零件,然后半工半耗进入naxx。满级后大概需要7-8个月的时间,基本就能4t3了,而且一半以上的装备都是naxx。
时代变了。在过去的20世纪60年代,玩家之间的直接R交易只是卡点,但现在却已全面开花。任何网络游戏运营商都会反对真钱交易,因为他们不会因为破坏环境而获得佣金。私服一旦注册,账号将被封禁。不过,既然支付方式如此便捷,想要遏制它们恐怕就很难了。希望暴雪和网易能在这方面有所作为,或者至少对其进行一些限制,否则魔兽世界真的会充满耻辱。
引入新玩法:和谐、GKP、四支组、内销组
以前的小副本几乎都是roll组,根本没有队长分配。也许每个人都害怕随机滚动的东西。现在遇到油水BOSS,经常会谈到改变分配。需要根据职业手动滚分,然后分配装备。而且,大家也效仿外国人,对不需求的设备比索取更贪婪。这本身并不是问题。问题是,随着各种和谐团的诞生,黑团是最受欢迎的(不知道官方服务器前期会不会开放通灵和斯坦索姆组队模式)。装备或者道具美其名曰“和谐”,但爱情无论如何都不会到来。笔者见过的最可笑的事情,就是曾经有一个人说要一次性破解“强袭肩膀”、“恶魔之击”、“泰坦蓝图”。真是太无耻了。
GKP不同于DKP联盟传统的评分模式。有纯金币和加DKP的。 GKP的旗帜自然是“公平”,反对传统DKP行会的各种秘密操作。不过,只要涉及到金币,就有弊端。它不仅鼓励工作室的成长,而且对整个服务器的稳定性也有影响。不同的人有不同的看法。 GKP和DKP的组合出现在版本的后期。如果团体成员对一些低级团体物品的需求不高,他们就必须与外人一起工作或花钱。不过如果公会自己人有需求,也可以不用你钱参加拍卖,用过去的DKP。转换。
四分团是比较科学的野团模式,活跃在祖格、遗迹等20人巢穴。每个加入该团体的人都会获得原来的4分。 BOSS发放装备后,拍卖开始。单项起算1分,上限4分。全部获得4点的人将获得滚动点,而获得最多的人将获得装备。凡是用完4分的,都会失去后面拍摄装备的资格。简单来说,你最多可以获得4件装备,并且只能获得一件极品装备。运气不好的话,进4分,出局4分。因为每块开始时都是1 分,如果没有人得分,它就会分解。 BOSS金币一般为治疗者和战士提供补贴。四分团的优点是公平透明,很少有黑装备、黑G的情况。第一个缺点是入团困难,很多需要一定的基础装备。二是过去积分用完的人很容易因为没有需求而变得被动、放慢速度。老外还有更高级的四点团,就是进团前登记装备,写下自己需要的东西,然后就可以只给出自己需要的积分或者卷。四部分组经常出现在组刚开组的时期。每个人都装备简陋,效率低下。 40人的团因时间较长,组织的并不多。后期会受到大量G团和内销团的冲击。总之,要看官方的态度。如果网易封杀G组,未来野队将是四分组的主流,否则就是G组。
内销团是G团的进化版。 G团由公会队伍组成。当然,全组分为G组。但它对DPS有严格的要求(有的甚至对治疗有要求)。 DPS前三名将获得额外奖励。说实话,我没看出内销和G团有多大区别。有时这只是一种不同的表达方式。也许野人少了,纯粹的尸boss多了。 G币是分配给全团的,而不是补贴公会物资。国内销售比野人G团更专业、更高效,而且总有人拎着包排队,避免GM因为G团打压而被封禁的风险。
用户评论
私服玩家对暴雪的压力挺大的吧,毕竟怀旧服能吸引一大波老玩家回来。
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私服确实影响了官方怀旧服的数据和运营,但这也要看官方如何应对啊。
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感觉怀旧服现在越来越商业化了,不像以前那种纯粹的体验,有点可惜。
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那些私服,真的能还原当年经典的游戏吗?
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私服玩家很多都是对游戏剧情和玩法怀念的。
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怀旧服的价格还是挺高的,私服更亲民一点吧。
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官方怀旧服有原版的地图和副本,这私服是很难模仿的吧。
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我觉得私服玩家也是贡献了部分热度,让wow又火了起来。
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暴雪应该学*一下私服的玩法机制,改进官方怀旧服的体验。
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真·洪水猛兽?我感觉不是那么严重啊!
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私服玩家对魔兽世界官方怀旧的影响就是个双面刃吧,既有竞争性,也有促进作用。
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怀旧服的开发成本肯定比私服高很多,所以运营难度也不小。
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私服玩家确实给官方带来了不少压力啊,毕竟是抢占着市场份额。
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官方怀旧服应该多增加一些活动和福利,吸引回老玩家
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我更喜欢玩私服,玩法更加自由,不受官方限制的束缚。
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感觉官方怀旧服越来越像一个付费体验区了,缺乏当年纯正的游戏乐趣。
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对官方来说,真·洪水猛兽还是个小问题,要面对更大的挑战才能让wow持续焕发活力。
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私服玩家对于怀旧的热情,暴雪不能忽视
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