但游戏的发展历史并不局限于这些。在老玩家的记忆中,也有那些已经解散的经典工作室,至今仍难以忘怀。当我们再次提到它们时,我们还会提到混合口味。
狮头工作室
由被誉为“游戏之神”的彼得·莫纽克斯创立的公司。这家游戏工作室在独立制作的岁月里,制作出了三款震惊游戏界的大作:《黑与白》、《电影大亨》和《神鬼寓言》。
《电影大亨》 这款游戏可以说是迄今为止大亨模拟经营游戏中无可超越的经典。且不说它在全媒体平台上斩获百余个奖项和满分的壮举,其先进的自定义玩法和自由度即使是现在也是无与伦比的。北京中电博雅曾获得她在大陆的销售权。不过国内单机市场的种种因素以及游戏的非主流玩法,使得它在国内并不是很受欢迎,但时至今日仍有少数顽固玩家。仍然利用她来创作自己的电影。
《神鬼寓言》在国内的流行得益于PC平台。在主机被禁的年代,ARPG游戏是如此珍贵。《神鬼寓言》是此类游戏中的佼佼者。被微软收购后,Lionhead制作了这款带出生活气息的游戏,The Lost Chapter成为XBOX历史上销量最高的游戏。
标题:还记得那些已经消失的经典游戏工作室吗? (一)
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用户评论
太搞了!看到这个标题我就瞬间想起当年玩儿的那些老游戏,满满回忆啊!感觉很多工作室都消失了
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现在新游戏的质量越来越好啦?我不觉得。还是经典游戏的玩法更耐人寻味儿。
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真的miss those classic studios.
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黑曜石、暴雪…这些名字曾经在游戏圈真是响彻云霄啊!
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希望能够有一次穿越机会,体验一下当年那些火爆的游戏工作室。
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我猜很多老玩家都还记得那些年...
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我还真想了解一下那些消失工作室的缘由呢,是游戏市场变化了吗?
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经典不只是玩法,也是那些工作室背后的故事和文化吧!
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这篇文章一定能勾起很多人的共鸣
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我的童年啊!
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期待下集,看看还会提到哪些工作室
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很多经典游戏我到现在都还玩呢,比如《半条命》!
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真是个时代的缩影,那些工作室见证了游戏圈的发展历程。
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不知道会不会有专门纪录片来回顾这些消失的传奇吧?
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我还有些印象哦!那会儿玩游戏的频率可比现在高多了。
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好多经典都从那些工作室走出来的,真是令人怀念!
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当年玩游戏的经历可是满满回忆啊!
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