70、80 后玩的电脑游戏。快来找找你玩过的吧。
关于war3,没什么好说的。值得一提的是它的神级编辑器、3c、X英雄、dota、TD。我在这些游戏上花费的时间比war3本身还多!
帝国时代征服者
《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计范围从罗马灭亡后的黑暗时代到文艺复兴时期的帝国时期。与大多数即时策略一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑物、升级科技和训练军事单位,最终目标是击败其他玩家。在单人游戏模式中,玩家可以与其他电脑对战,也可以在故事模式中追随历史人物。在多人游戏模式中,玩家最多可以与七名其他玩家在线对战。
红色警戒2
《红色警戒》 又译《红色警戒》,是一款针对PC推出的即时战略游戏。玩家通常将其称为“红色警戒”或简称“RA”。游戏背景为1950年,爱因斯坦博士发明了时光机,回到1933年,杀死了永远的罪人希特勒。爱因斯坦起初相信这将避免第二次世界大战并带来世界和平。但二战并没有消失,一直持续到1950年,斯大林取代了希特勒,苏联进攻了世界。为了世界和平,美英结成同盟向苏联宣战。
星际争霸
《星际争霸》采用了《魔兽争霸》引擎,但不同的是它结合了三个完全不同的种族:神族、虫族和人族,每个种族都有完全不同的战斗单位和科技树。《星际争霸》提供玩家之间对抗的游戏战场。这也是游戏的核心和一切。在这个游戏战场中,玩家可以控制任意种族,在特定地图上收集资源,生产部队,摧毁对手的所有建筑以获得胜利。游戏还为玩家提供了多人对战模式。
IGN 评分8.9 这家伙评分9
杰作! 《全面战争》系列在《幕府将军》的基础上有了显着的进化,终于进入了杰作的境界!数千人的极其震撼的战斗场面,让你清晰地看到士兵的动作细节。除了精美的战斗场景之外,内政系统也丰富了不少。
唯一的缺点就是当时对硬件的要求有点高。
战地1942
创造了战地系列的经典!这游戏初代就这么奔放,连航空母舰都可以开!
那时,我在网吧玩网络游戏,玩得很开心。最喜欢的是苏军的喀秋莎,收割人头的神器~也喜欢开飞机,玩神风特攻队。
雄壮的主题曲深入人心!
虚幻竞技场2003
大名鼎鼎的UT2003,下一代虚幻引擎的缔造者,是继Quake3之后又一款强调跳跃动作和技巧的快节奏硬核FPS游戏。
在卡神不思进取的情况下,虚幻引擎的性能首次超越了《雷神之锤》系列。玩《UT2003》就像服用兴奋剂和致幻剂一样令人耳目一新、难以置信。
可惜当时对战的人太少了,我只能反复虐机器人。不过,机器人出色的AI也让我非常高兴。
秘密渗透2:秘密打击
Project IGI的续作,游戏画面比前作好很多,但是神器望远镜被禁用,导致难度暴涨,这款游戏就被半途放弃了。
三角洲特种部队:黑鹰坠落
现在回想起来,2003年真是令人惊叹的一年,各种游戏大作横空出世。
作为DF系列粉丝和模具迷,《黑鹰坠落》自然是一部不能错过的作品。从这款游戏开始,DF系列的图形真正进入了次世代水平,你再也不用忍受过去的马赛克小黑点了!
射击手感大幅提升,动作更加流畅。引入多种车辆在DF系列中也是首次。扫射悍马和小鸟的感觉太刺激了!有了电影的加成,这款游戏的剧情流程也非常震撼,有大片的感觉!
不幸的是,从这场比赛开始,DF系列似乎就走下坡路了,被后起之秀COD系列彻底压制。
侠盗猎车手3:罪恶都市
GTA3的资料片拥有更大的地图和更丰富的内容。我的最爱之一,穿着碎花衬衫在迈阿密风格的城市里横行的感觉真好!
湾岸午夜俱乐部2
另类赛车大作!在开放城市地图中,游戏没有固定的路线。您可以发现隐藏的捷径以取得成功。除了汽车之外,您还可以驾驶摩托车。
画面在当时也算优秀,高速过弯时屏幕倾斜非常明显。
Rockstar出品的一款赛车游戏,一定算得上是精品,可玩性非常高。
主页2
超级杰作!延续初代的辉煌,熟悉的母舰又回来了。
第二代的图形自然有了很大的进化,操作也比第一代更加简单。单个战斗机单位已被淘汰,取而代之的是小队,这对于像我这样的战斗机海军战术迷来说更容易。
最终关卡中的无畏舰太棒了,我很高兴能玩它!丰富的MOD也为这款游戏增添了不少色彩,其中比较有名的就是高达MOD了~
未来水世界2
AquaNox的续作采用了新的引擎,大大增强了海水的光影表现,甚至还衍生出了一个显卡测试工具,好像叫Aquamark?
不过游戏本身的品质相比前作有所下降:维护界面改为类似AVG的对话格式。几乎没有支线剧情可供选择,但对话却显得有些冗长无趣;而且战斗部分没有前作中的各种潜艇。它有一种独特的感觉。大多数情况下,最贵的就是最好的,武器系统也没有大的改进。
不过,作为这个系列的忠实粉丝,我还是给它8分好评!
自由斗士
TPS类型的杰作。游戏内容是米底国被毛子入侵,然后主角和其他众多平民战士奋起反抗。游戏的操控非常好,类似于马克思佩恩的感觉。
随着游戏的进行,越来越多的平民战士会成为你的朋友,大家一起用火箭筒折磨毛子。
马克思佩恩2
2003年又一超级巨作! R-star生产的产品一定是优质产品!画面秒杀前代,枪战比前代更血腥、更爆炸,剧情比前代更黑暗、更压抑!
莫娜死的那一刻,我感觉游戏升华了,我感觉我自己也升华了。这一刻,我他妈的马克思佩恩!我感受到他所感受到的一切!操这个世界!
使命召唤
神奇的2003年!货到付款诞生!各个方面都完胜DF系列!游戏的沉浸感超强!
最难忘的一幕是英军保卫铁桥,德军坦克不断进攻的时候。我的战友们一一倒下了。当我把最后一颗子弹装进掩体后面的弹匣,准备冲出去战斗时,沉重的音乐响起。天气突然变得热起来,我们的增援坦克慢慢靠近,把纳粹狗打得屁滚尿流!
而最终动画中关于苏联士兵的那一段让我非常感动,感慨万千。
极品飞车7
将极品飞车提升到新高度的作品于2003年再次制作!氮气加速、车辆改装、地下飙车、飙车、漂移……这些新元素瞬间让半死不活的极品飞车系列焕发了满腔热血。还记得当时游侠论坛上整整一个版面都贴满了炫耀改装车的贴纸。
我当时最喜欢三菱EVO,对一般认为最好用的战神GTR并没有太感兴趣。我哥哥甚至为了玩这个游戏还买了一个方向盘。
咒语力量:秩序黎明
一款非常有创意的结合了ARPG和RTS的作品。在城市探索和野外小规模战斗时是ARPG模式,但到了营地之间的战斗时,就转为RTS模式,包括资源开采、建筑建筑和部队。
虽然两种战斗模式都不是很让人印象深刻,但也为后来的二代奠定了基础。
我还从星娱乐那里买了正版这个东西……
圣女贞德
当时PC上没有太多好的ACT游戏,所以如果有的话我一定要尝试一下。全部的
总的来说,这款游戏的开发者们是花了很多心思的。圣女贞德可以使用的技能组合多种多样,而且过程相当漫长。它还借鉴了真三国无双的割草战斗。不过由于技术原因,最终的效果并不理想,玩起来总感觉怪怪的……
相距甚远
显卡危机鼻祖,第一次在游戏中看到这么漂亮的海水效果。作为FPS来说,它很优秀,但配置要求太高。当我开始玩《孤岛危机》时,它就已经发布了。
地图看起来很大,但实际上被分成了多个独立的区域。跨区的时候会读盘,很烦人。
另外,这个东西还有一个Xbox版本,而且是增强版。貌似画质比PC版好?
文明4
我是从第四代才开始玩著名的文明系列的。优秀的游戏,易于上手但难以掌握。
我水平低,所以每次都选择简单难度。我喜欢利用凯瑟琳女王横扫欧洲大陆。
然而,这个游戏有一个问题让我很困惑。我技术先进几十年了。如果我用坦克去攻击别人的骑兵,坦克还是会被击毁!这不科学!
这是一款消磨时间的好游戏。每场比赛可以玩十多个小时。我几乎总是走技术胜利的路线.
使命召唤2
COD2延续了第一代的光荣传统。虽然游戏系统没有太大变化,但只要有英雄般的战争场面,我就很满足了。
本场比赛的看点就是北非战场。作为炮灰,开着坦克冲锋,周围炮火连天,爆炸声十足,太刺激了!诺曼底登陆关卡与《拯救大兵瑞恩》的开头非常相似。
寓言:失落的章节
我主要在XBOX上玩这个游戏。 PC版是增强版,增加了一些任务和装备。
游戏将动作游戏与传统美式RPG剧情风格完美结合,自由度极高。你可以选择做坏人或好人,可以做生意、赌博、娶妻,杀光所有你不喜欢的NPC和小妞。缺点是地图有点小。
地牢围攻2
地牢围攻1是杰作,2代也只能算杰作。
二代的必杀技和技能树设置一开始感觉比较新奇,但是玩多了之后就感觉没有一代的魔法那么好用。游戏的其他方面,相对第一代的进化并不是很明显,微软给人的感觉就是吃老本。
战地2
杰作继续!终于从二战演变成了现代战争!
看到战地2解放军大战老爹国的开场动画我就尿了!我应该更好地支持谁?
经过激烈的思想斗争,我成为了一名手持M16的光荣领袖。
激战
挑战WOW的传奇MMORPG,不能跳跃的WOW……
游戏本身质量不错,输在神一般的WOW面前也是一种荣幸。创新的战斗方式吸收了卡牌游戏的一些特点,玩起来其实非常流畅。人物比WOW漂亮很多,而且没有明显的棒味。
其实我觉得和WOW比较是不公平的。玩起来感觉就像是一种不同类型的游戏。
星球大战:旧共和国武士2
我们把两个KOTOR放在一起写吧。第二代延续了第一代的系统,并加强了图形处理。
但我感觉剧情有点拖沓了。第一章一开始我就花了一个多小时才从飞船内部出来。场景太重复了!
在优化方面,感觉不如第一代,但仍然不失为一部优秀的作品。
哇
公测期间的WOW是最美的WOW!
没有通用插件,大家仔细阅读任务介绍,寻找目的地;
没有紫衣腿,只有街上的陌生人互相帮助,勇敢地杀死怪物;
没有地下城、声望或战场。只有一群朋友在塔伦米尔和贫瘠之地的南海小镇好奇地探索未知的世界和无尽的来回PK团战。
很怀念在几个45级boss的带领下,带领一群牛犊白骨来到黑海岸,被码头上的联盟NPC屠杀到全红的经历。公测最后一天,藏宝海湾也尸横遍野。
为了部落!
波斯王子2:战士之心
我没玩过第一版波斯王子,但看画面对比,二代的世界观明显要黑暗很多。作为一名ACT,他大部分时间都在以各种方式跳跃,以各种方式死亡,然后回到过去,再次跳跃……所以从这一代开始,它的名字就变成了波斯猴。
不过在各种跳跃的过程中,关卡的设计还是很有亮点的。游戏中不重要的战斗也做得很好。各种手脚截肢,非常血腥爽快。一开始我不太明白游戏的剧情,但看了网上的评论后,我发现这很精彩。
半条命2
公认的杰作,无需多言。但我玩这个游戏真的很头晕。
极品飞车8:地下2
《地下赛车》第二部保留了前作的各种竞赛内容,同时将游戏地图改为完全开放的城市。改装和购车需要在城市的各个地点进行。这款游戏可以说是地下赛车的基本完整版本,除了警车追逐模式。
另外,这一代的车辆改装了额外的车载音响系统,这对汽车的性能没有影响。纯粹是为了让你停车打开后盖炫耀一下密密麻麻的低音炮桶。这也是一个非常有趣的细节。
超级霸权2
看到这个游戏可以模拟各个大国发动世界大战,随机扔原子蛋,作为一个战争狂人,我决定尝试一下。
一进游戏就发现全是数据。搞得我头晕目眩!军事、政治、工商业,方方面面都需要玩家去研究和调整,国家主席不可能掌控一切!但为了向南北棒头上扔核弹这一最终目标,我还是在网上查了各种攻略,慢慢研究了一下午,大致摸清了游戏系统。果然上手之后还是有点好玩的。我对宇宙大国轰炸了十几次。
使命召唤:联合突击
第一代资料片的战争场面更大。令人印象深刻的战斗包括皇家空军轰炸任务和库尔斯克坦克战,但遗憾的是没有像第一代那样感人的场景。
模拟人生2
玩完单打之后,我对《模拟人生》产生了兴趣,然后就尝试了这部大作。
一开始我是把它当作恶搞游戏来玩的,各种虐待反派的方式,比如饿死、窒息死、抽烟死、各种死法……后来随着很多扩展包的加入,我终于认真的体验了。要把游戏的乐趣和做一个守法的好公民结合起来还是很困难的~~
联合行动:风暴行动
在DF系列彻底溃败后,原制作团队的成员开发了一款类似于战地的多人在线游戏。好像最多支持128人?
一款非常优秀的现代战争FPS,可以驾驶各种地面车辆和飞机,它比战地1942地图更大更真实。
网络游戏中有很多有趣和奇怪的事情。比如我和哥哥在海上用刀杀死了敌方两栖坦克驾驶员……还有某无间道运输直升机飞行员拉了一架满载人的飞机。升到最高高度然后挂起来.
我一直觉得这个系列如果延续得好的话,其成就应该不亚于战地系列。
单打
绅士版的模拟人生!我以前从来没有玩过《模拟人生》这样的少女游戏,但是看到这个游戏的介绍后,我决定尝试一下,因为它包含XXOO内容。
但玩完之后,我并没有什么感觉。果然H游戏还是要找专业的啊!但这个游戏也让我欣赏了《模拟人生》
我对这种类型的游戏很感兴趣.
侠盗猎车手
Rockstar出品的,一定是那个啦~这次Rockstar再次展现了它的18禁本色。游戏中充满了变态的精神病和池果果的暴力。没有开膛破肚,没有肢解,只有现实生活中可以模仿的最原始最真实的暴力,让人玩多了就感觉麻木。
用户评论
我妈还说当年她打红警的时候,最喜欢指挥坦克去开炮了!
有19位网友表示赞同!
回忆满满啊!超级马力欧、街霸,都记得这些
有15位网友表示赞同!
我还想问问那些老游戏有新的续作吗?好期待!
有18位网友表示赞同!
小时候玩灌篮高手,觉得那个三分球真是太厉害了!
有13位网友表示赞同!
哇,我最喜欢三国演义啦!那时候总是为了通关各种地图折腾好久...
有19位网友表示赞同!
红警啊!那绝对是童年经典!不过现在好像不太有人玩了吧?
有12位网友表示赞同!
70后我小时候最爱的还是那个太空战争游戏~好刺激!
有11位网友表示赞同!
赶紧看看有没有我的 favorite 游戏!
有19位网友表示赞同!
弹幕火软件,这个名字就让我想起来了!
有7位网友表示赞同!
我的童年都是这些老游戏的回忆了
有19位网友表示赞同!
还有贪玩蓝月啊!谁能跟我一起重温经典?
有5位网友表示赞同!
那些年电脑游戏真是太难玩了……不过也正是因为这样,才更让人记忆深刻.
有13位网友表示赞同!
希望以后能把这些老游戏重新出个版本!
有20位网友表示赞同!
我记得小时候经常和朋友一起玩洛克人!
有6位网友表示赞同!
哇塞,好久没听这些名字了,感觉回到过去似的!
有5位网友表示赞同!
赶紧找找那些经典的音轨,听起来真是太棒了!
有7位网友表示赞同!
电脑屏幕一闪一闪的画面、老旧的游戏按键……都是满满的回忆啊!
有13位网友表示赞同!
小时候最喜欢玩的是超级玛丽奥!
有6位网友表示赞同!
红警绝对是当年游戏的王者!
有15位网友表示赞同!