木木丨文
三国,三国,三国,武功,武功,修仙……
中国历史有太多的片段可以截取,有太多的故事可以解读。然而如今的中国游戏圈似乎无法逃脱三国武侠的怪圈。
NEXT Studios带来了一款独特的春秋战国题材游戏—— 《幽林怪谈》(刀锋之怒)。
作为腾讯旗下的自研工作室,NEXT Studios的游戏风格更偏向独立游戏和创意游戏。
这与天美、光子等腾讯工作室的传统印象有很大不同。
《死神来了》、《尼山萨满》、《彩虹坠入》.以及最近发布的《幽林怪谈》,将于明年1月发布。
从去年开始,这个不太“腾讯”的自研工作室,制作了很多好评的小品。 NEXT Studios 在TapTap 上的评分高达9.9。
趁着12月18日游戏发售的契机,BB姬与《疑案追声》的游戏主创张振一进行了简短的交谈。这次他们又带来了什么样的游戏呢?
01 是中式还是日式?
《幽林怪谈》的故事情节并不复杂,是一个类似《公主复仇》的冒险故事。
女主角姬姜是战国初期齐国的小公主。她受到父亲和大姐的宠爱。与其他公主困于女名、歌舞、诗词不同,她沉迷于武术、剑术。
当时齐国权臣田和,霸道跋扈。齐康公被田和所杀。季姜也被诬陷弑君和父亲,无奈逃亡。
季姜决心找出真凶,回宫报仇……
途中,季姜结识了后羿、精卫等,穿插了上古神话、山海经等诸多神鬼元素。
后期甚至还加入了一些类似“战国朋克”风格的科幻色彩。
两者都是历史题材,三国志虽然同样引人入胜,但在游戏领域却太常见了。相信很多人都会和我一样有审美疲劳的感觉。此时,看到这样一款既有春秋战国元素,又有上古神话的游戏,我自然是欣喜不已。
《幽林怪谈》的艺术可以说是率先占据领先地位。很难不被粗壮的线条和丰富的色彩所吸引。
这也是游戏中最受争议的部分。
第一眼看到很多人都会想到香草俱乐部的《幽林怪谈》。自游戏发售以来,关于《胧村正》和游戏的讨论就从未停止过。
对于这个问题,制片人也直言不讳:
《胧村正》的成功并不是没有道理的,所以我们会借鉴一些对于2D横版来说非常有意义的点:更加显眼丰富的色彩,更加夸张的BOSS造型。这些点对游戏表现更有帮助。我们的玩法与《胧村正》无关,所以游戏体验也不同。
这种画风很特别。既不是日本的,也不是欧美的。这是一种特殊的混合艺术风格。
事实上,《胧村正》借鉴了Vanilla Club的同时也加入了自己的特色。
比如我最喜欢的就是这个屏幕的光影效果,非常令人印象深刻。
对于游戏中巧妙添加的机械科幻元素,玩家的反应各不相同。
从Steam上的玩家反馈,包括它在各个展会上的表现来看,欧美玩家的评价都比较不错,他们会非常喜欢火炮这样的元素。虽然有些中国玩家可能会觉得战国时代一个男人拿着刀和枪突然拔出一门大炮有点戏剧化,但很多人还是觉得很有趣。
02 一款短小精悍的横版卷轴动作游戏
尽管横向卷轴动作游戏属于小众游戏,但它们是一种非常成熟的游戏类型。比较经典的有《幽林怪谈》、《银河战士》、《恶魔城》等,国内也有尝试《胧村正》 《雨血》.可以说是宝石。在前。
抛开美术和音乐不谈,评价一款横版动作游戏,就离不开动作感。
《艾希》 结合了平台谜题和横向卷轴动作的某些元素。
女主角季姜可以操控双剑和重剑两套轻重武器。这两种武器可以随时切换。双剑攻击速度快,机动性强,而重剑攻击速度慢,但攻速高,可以破防。
您还可以使用方向键来执行飞行和踢腿动作。防御与反击、冲刺与闪避、攻击与偏转弹丸等设置一应俱全。
值得一提的是,姬姜在击败boss后可以获得“灵魂意识”,可以有限次数释放对应的boss技能,类似于大招系统。
“麻雀虽小,五脏俱全。”游戏整体动作体验非常流畅,有着让各路主播“生死存亡”的魔力。
游戏中的配乐由《幽林怪谈》组成,激烈的BOSS战和强劲的画面完美衬托了气氛。
再加上甜美的CV配音,让人完全沉浸在剧情中:
考虑到剧情和画风的关系,玩家群体主要集中在华语国家或者东亚地区。很多玩家在玩游戏的时候*惯性的跳过剧情,我们希望让剧情更加让人印象深刻。于是经过深思熟虑,我挤出了一部分资金用于配音。我们希望通过高质量的全中文声音,让玩家有兴趣体验剧情。
《天涯明月刀》的游戏过程大约需要4、5个小时。由于流程较短,很多要素没有体现出来。
在游戏制作过程中,NEXT的倩女幽魂团队显然遇到了很多挑战。一是成本控制,二是经验不足。
这也是中国游戏的普遍现象:国家拥有顶尖的美术能力,却常常因为资金、经验、技术等原因留下各种遗憾。
我们原来的流程有点长,但由于开发效率和能力的限制,游戏内容和关卡都经过了多次调整,所以剧情的具体实施比较晚,留给细节调整的时间很少。录音并不是你想做就可以做的事情。你要约演员、约录音室、约台词……各方面都有时间限制,如果改变剧情,就会增加录制成本,所以最后很可惜。
制作人也承认自己犯了一些错误,少数差评大多集中在自定义按钮和控制器适配上。
当务之急是为所有已购买并仍在等待观看的玩家提供更好的体验。
这也是我们在Steam 上推出的第一款动作游戏。我们对平台环境不太熟悉。起初,我们以为Steam上的动作游戏玩家主要使用控制器,而忽略了键盘自定义功能。由于经验不足,手柄的测试覆盖并不完整,部分问题没有发现。这也是我们工作中的失误。游戏发布后我们加班加点,目前已经修复了该功能。
03 美好的未来
流行的商业游戏是现在和未来。但玩家的品味在提高,总会有人想尝试一些不同的东西。
在中国说起游戏,大多数人可能会想到网络游戏。事实上,仍然有很多开发者在默默地制作一些自己喜欢的独立游戏。我们也想做一些与众不同的事情。
俗话说“不积跬步无以至千里”。《幽林怪谈》并不完美,但仍然是一个非常好的尝试。
虽然5小时的流程体验还差强人意,但对于一款起价27元的小规模作品来说,已经相当不错了。
标题:TapTap评分9.9的游戏工作室能创作出怎样的“神作”?
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/11677.html
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用户评论
TapTap 评分那么高的游戏工作室 echt 有才啊!
有7位网友表示赞同!
期待他们出的新作能够延续这种高质量!
有19位网友表示赞同!
看看那些高评价的评论吧,就知道这个工作室做游戏的水平相当了!
有12位网友表示赞同!
9.9 分真的太难得了,神作?那得看看实际的游戏内容。
有9位网友表示赞同!
期待他们能突破传统的玩法,做出更具创意的游戏!
有20位网友表示赞同!
这评分是不是打满了剧情部分?还是说游戏性也做得很出色呢?
有6位网友表示赞同!
好高调啊,9.9 分可不是吹的,得看新作能不能证明自己!
有6位网友表示赞同!
听起来就很期待了,希望新游戏能让我拥有沉浸式的体验!
有11位网友表示赞同!
这个工作室之前做的作品我都玩过,是真的蛮厉害的!
有14位网友表示赞同!
神作?那肯定得有非常丰富的剧情、精彩的游戏性和独特的玩法!
有15位网友表示赞同!
希望能突破手机游戏的局限,制作出画面更惊艳的游戏!
有20位网友表示赞同!
9.9 分可不是闹着玩儿的,一定好好期待一下他们的新作哦!
有5位网友表示赞同!
这家工作室之前就一直都很有才华,不知道这次会给我带来什么惊喜呢!
有8位网友表示赞同!
希望他们不要只是为了追求高评分而制作游戏,更重要的是玩家的体验!
有18位网友表示赞同!
Taptap 的评价体系还是挺权威的, 9.9 分的游戏果然值得期待!
有7位网友表示赞同!
这个工作室以前的作品我也很喜欢,新作我一定首冲支持!
有16位网友表示赞同!
只要能保证游戏性强,故事有趣就够了,评分什么的次要啦!
有9位网友表示赞同!
真的希望他们能做出一款让人印象深刻的游戏!
有18位网友表示赞同!
期待他们的 新作能够在手机游戏里开创新的篇章! 这不是梦吗?
有14位网友表示赞同!
听说是3A大作的水平,9.9 分是真实力而不是炒作! 好家伙!
有13位网友表示赞同!