说起虐神,他绝对是一位不错的玩家。一旦这个英雄开始在对线滚雪球,就会随机击杀10多分钟,破高20分钟!一般来说,现在的诸神都会封杀冰魂,冰魂太强大了,基本不可能和对手打这个英雄。中间的车道通常是车道。如果我们能够压制对手,我们就会更加激进。如果打不过对方的中单,我们就会更加笨拙。主动和被动发展,集结部队后,去丛林打古人。诸神是少数几个能在几分钟内开始与古人战斗的英雄之一,而且诸神在丛林中比在线上更快!
上帝是节奏英雄。一般来说10分钟左右经济5000到6000。可以用臂章偷盾,然后带队推塔。玩上帝的时候一定要控制好自己的生命值,不要向所有人冲锋,死也死不起。太棒了。诸神皆善剪臂章。一看血气不足,就会死。玩中路大神的时候一定要记住不要太疯狂。如果对手控制力更强,可以杀掉你,就尽早使用BKB。神武者应该带盾还是不带盾。盾牌中有两个英雄。你必须带盾牌才能破塔,并且你必须把你的队友叫过来。不要去1V5。如果你死一次,这个英雄会受到很大的伤害。装备精良的神死了会给对手大量的经济和经验,后期神很弱。不要,如果你觉得自己前期有优势,那就浪费掉吧。越早断路越好!
标题:这Z炮怎么打中我的?神武者现在的战斗风格是什么?
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用户评论
我记得以前神灵武士都是远程输出啊,现在怎么拿起来当近战了?
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我也在用的神灵武士哎,感觉最近确实要比上次强很多!
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这个Z炮打得真烦人,根本躲不掉,真是让人头疼。
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这版本的调整确实让一些英雄的定位发生了变化...
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我也想问下大神怎么应对近战的神灵武士哦~
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神灵武士的技能改动真的很大!要好好学*一下新打法啊
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Z炮真是神器,这版本哪个英雄都容易压。
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不知道这个近战打法的强势能维持多久...
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这个版本感觉所有英雄都在被调整的节奏里呢
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感觉这个版本的更新挺好的,增加了游戏的策略性!
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我也一直在用神灵武士,现在玩起来确实挺舒服。
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新打法确实很有意思啊!期待更多玩家尝试。
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Z炮威力太大了吧,感觉被压制得太厉害了!
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这个版本的更新让游戏更加丰富有趣了!
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神灵武士的近战打法真的让人眼前一亮!
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希望游戏官方能继续优化英雄和武器平衡!
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感觉这个版本的神灵武士真香!
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我也遇到了这个问题,Z炮的弹幕攻击实在是太强大了。
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