去年到今年。我们已经看到了很多虚幻引擎4开发的作品,比如《神武幻想》、《潜龙传》等等,这足以证明中国虽然有技术差距,但并不是难以逾越的门槛。
事实上,《刺客信条的起源》的剧情相当尴尬。巴贾克和艾雅的性格和思想的变化极其生硬,中间还穿插着几个角色互换和混乱的问题。但有多少人提到这一点呢?
前年在中国,侠客风云的故事非常陈词滥调。师兄和二师兄曹师姐的故事很血腥。但有多少人会追上这些并定义辣鸡游戏呢?
都一样。
有些国产游戏需要你先了解它是什么,才能给人看懂剧情的能力。如果剧情更荒唐,还能怪玩家不买账吗?
标题:国产单机剧情为何尴尬?
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用户评论
可能是故事想表达的东西过复杂,没把玩家带入到情景里去吧。
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别的地方做的精细,就剧情这块儿总是马虎的挺让我纳闷
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国产游戏要打磨剧本啊!故事内容太弱了真的很难吸引人。
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角色塑造不太深刻,对话也不动听
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有些剧情强行煽情,让人看得很尴尬。
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文化差异?国内对这种类型的剧情理解不够深?
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别的地方做得很好,就剧情就是个硬伤啊。感觉有很大的提升空间。
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国产RPG的剧本还是得加强吧,太依赖人物刻画了,逻辑上也有点问题。
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希望以后多注重剧情故事的发展,而不是只追求画面特效
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可能是制作周期短,没有足够的时间来完善剧情?
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很多国产单机玩多了就会感觉剧情开始重复,缺乏创意
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我更喜欢节奏比较快的战斗,剧情细节就不用太看重了
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剧情确实不太自然,就像台词似的,没有代入感
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这个标题说的太普遍,并不是所有国产单机的剧情都有问题啊!
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我倒是觉得很多国产游戏剧情很有创意,值得一看
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有时候游戏性强一点,即使剧情不好,也还是玩得比较嗨的
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国产单机应该多关注玩家体验和故事连贯性
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剧情太尴尬了完全影响我玩游戏的心情!
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