游戏茬认为:并不是没有市场。只是做得不好而已。就像仙气一样,之前我以为仙剑不做成实时就不会玩,但是如果做成实时又有多少人会玩仙剑呢?神武幻境的人此前曾参与过《虞君》的幻三国系列。人格面具5: 你说什么?如何评价P5、如龙7、永恒之柱2、神界原罪2?不一定,但是回合制系统确实很难支撑越来越大的大型单机游戏。这对于追求探索性和代入感的大型单机游戏来说是非常不利的。在我看来,《古剑3》最大的缺陷是探索的元素太少.
前几代仙剑都是回合制游戏,不好玩。如果你让他们做一款《八方旅人》或者《如龙7》这样的回合制游戏,故事会讲得很好,系统也会很丰富。这仍然会是一款不错的回合制游戏。 JRPG实际上是世界上一个极端的例子,甚至就JRPG本身而言,很多游戏最终都选择了实时系统(也有大IP没有转移,但不是因为他们不想,而是因为玩家拒绝让他们)。八方旅人根本算不上大型单机游戏(虽然价格比3A贵)
标题:就连神武幻想2也改成了ARPG。看来回合制RPG确实没有市场了。
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用户评论
哎,玩过神武幻想2的都知道,它原本是一款很好的回合制游戏,没想到现在也要变成ARPG了
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回合制RPG真是越来越少了,连经典的老牌游戏的开发商都看不上了?
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以前喜欢搓技能、看数字滚动的爽感,真的没得比,可惜越来越少玩家接受这种类型游戏了!
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哎,神武幻想2是童年回忆啊!改成了ARPG是不是就失去了原来的味道?
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也许是真的没办法了呢。现在的市场口味变了.
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好喜欢回合制RPG的战斗方式,现在这种游戏越来越少玩了
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还是觉得回合制RPG更有策略性,ARPG太过于依赖操作了
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玩家都流行ARPG,能理解这款改动...
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没办法,市场决定了一切啊!
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神武幻想2是我一直玩的游戏,看到它变成了ARPG有点失望。
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确实,回合制RPG的玩法不太符合现在主流游戏玩家的喜好,所以只能这样了!
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希望开发商能兼顾两种风格的玩家需求。
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真可惜啊,回合制RPG的魅力真的无法被ARPG代替!
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看来以后玩回合制RPG都要找一些老游戏的二手市场了!
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神武幻想2这款游戏改成ARPG我还是有点难接受啊。回合制玩法才是它的特色!)
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唉,时代变迁了,连经典的回合制也要让位给ARPG。
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