小遥谈论神武,神武看着小遥。大家好,我连续挖出了两个逍遥高等级必杀副本。
4月28日官方再次调整技能后,不少玩家开始在玩家社区询问调整后的坐骑技能如何组装。本指南拟从这个问题出发,基于逍遥的个人理解,从“材料”的角度出发。再说一下“法风府”的四派。
首先我们简单回顾一下什么是坐骑技能。当角色达到60级时,可以购买坐骑元神来激活坐骑系统。 70级后,可以解锁坐骑技能。坐骑技能分为三类:普通被动技能、部门专用被动技能和主动技能。可以同时装备两个主动技能。在战斗中消耗一定的战斗能量就可以释放它们。使用频率一般为3轮以上一次。
坐骑技能扩大了角色的可玩性。不同的坐骑技能组合让角色拥有多种特殊能力,应对不同场景的战斗。让我们开始本指南的正文。
物理
天策的定位在于暴力单体攻击,可以连续攻击单个敌人。基于这样的定位,其坐骑技能常规组合为:
通用被动:猛击/刀片
系被动:复仇/反击/消灭
主动技能:剑光、剑影+运筹帷幄/寒月隐现
逍遥分析:
就一般被动而言,猛击可以让角色在攻击时有10%的几率增加伤害。连续攻击可以多次触发。适合喜欢使用横扫的天策玩家。如果你去四把剑,运气好的话,最后一把剑可以增加40%。伤害!刀锋的效果是回合结束时有12%的几率获得5%的攻击力提升。虽然只有三回合,但当战斗陷入拉锯战时,一把能多回合生效的利刃往往能发挥更大的作用。
在系统被动方面,复仇可以让角色在倒地后立即增加伤害并对敌人进行一次反击。复仇更适合天策这种伤害高防御低的物理输出(天策抗性除外)。但由于复仇每场战斗只能生效一次,所以也可以考虑使用反击。反击每轮有15%的几率生效,但伤害会降低。
另外,淘汰也是一个非常好的选择。当目标生命值低于30%时,有几率使目标伤害效果提升15%。天策连续四斩,横扫天地。对方剩余生命值中路触发淘汰,最后一刀痛恨西北。此时,杀死目标比没有装备时更容易。
就主动技能而言,目前主流的配置是第一个有剑、光、剑影,其他的有寒月或者操作。剑光剑影增加一定攻击力四秒。在日常生活和PK战斗中非常有用。寒月让天策摆脱了残留的生命值。由于无法横扫的限制,韩月的战斗能量消耗因这次技能调整而增加,使用受到了一定的限制,但它的功能注定依然强大。
以上是比较主流的配置。是在天策的基础上,全力加点,去暴力流的方案。事实上,在《神武4》手游中,仍然有一些天策玩家走的是敏感攻击流、抗攻击流等风格。其坐骑的组合发生了变化。
例如,敏捷和攻击风格的玩家生命值低、防御低、速度快。他们通常可以在战斗中跟随支援(有时甚至比支援更快)。他们的坐骑技能中的万能被动可以考虑使用生命延长。复活后可以添加额外的血液(为了攻击抗性,可以考虑热血,当你带大特技和愤怒腰带时,添加愤怒热血可以增加特技使用频率)。对于被动技能,选择反击或消灭来增加伤害。主动技能一定要选择寒月。你需要的是站立。就起身扫出去,然后躺下,再被拉起来继续扫。你可以随心所欲地玩。
天宫一直被调侃为婴儿杀手。它可以连续击中单个敌人两次,也可以单轮击中四次。它的定位在于灵活的物理输出。基于这样的定位,它的坐骑技能组合为:
通用被动:剑刃/猛击
部门被动:复仇/反击/清洗/消灭
主动技能:阴阳逆转+逐魂/塔镇
逍遥分析:
就一般被动而言,猛击适合喜欢使用云斩和嗜血连击的玩家。不过,由于天宫最多只能打出两个连击,所以猛击的效果不如利刃。锋利的刀刃可以多轮生效,可以使用的技能范围更广。对于功能性和灵活性都很强的天宫来说,锋利的刀刃非常适合日常任务和PK战斗。
系统被动方面,目前天宫的常规加成点是9点力量和1点敏捷。和天策类似,都是物理输出,攻击高防御低(血抗天宫除外)。所以,首先建议装备复仇和反击,但只是为了复仇。战斗仅触发一次,仅适合日常生活、竞技场战斗等中低难度任务。多轮拉锯战中,反击触发更加频繁,更适合集结。
另外,主打日常生活的天宫也可以选择装备净化。角色使用群体物理技能时,净化有50%的几率增加6%的技能伤害,并对后续攻击伤害有加成。适合需要频繁击杀怪物的场合。
另外,天宫之所以被戏称为婴儿杀手,是因为它的二连技一枪穿云,可以直接将宠物打到剩余生命值,或者直接将宠物击飞。所以,想要强化天功的这个能力,也可以使用被动技能。选择使用消除来增加击倒宠物的可能性。
就主动技能而言,这个技能调整是对天功的一个小提升,直接去掉了镇塔的驱散效果。不过这个技能可以给对手增加防御buff,宠物或者小孩的话会减少更多。在PK战斗中还是很有用的。日常使用,建议使用逆转和追魂。逆转增加速度并限制对方的血量并守护尸体。追魂增加输出,让你有追击的机会。 PK打斗可以考虑逆转+宝塔结合,宝塔减少防御和辅助输出,逆转守尸。天眼可以突破蜕变,降低防御。根据情况,也可以用于PK战斗。
根据玩法的不同,坐骑的技能组合也会有所不同。天宫还有血抗天宫的玩法。虽然速度慢了一些,但是存活率却提高了。血抗天宫是玩绝技的,所以坐骑的技能组合也不同。改变。首先,一般被动建议选择热血和愤怒腰带;因为特殊被动的伤害较低,所以可以选择反击和清除。小遥建议选择反击。此时天宫血抗高,可以站立;主动技能可以使用宝塔+逆转。
万兽的定位就在于变身后面部的剧烈伤害。此次调整重新设计了野兽咆哮。野兽咆哮已经基本被废除了。不过,红狮却变得更强了。技能调整后,围绕万兽的定位,对其坐骑技能进行了匹配。事情是这样的:
通用被动:刀片/撕裂/汲取
部门被动:清除/复仇
主动技能:狮威震世+凌空闪现,
逍遥分析:
就万能被动而言,回合结束时有一定几率增加5%攻击力的利刃效果对于所有野兽来说都是相当有吸引力的。毕竟所有的凶兽都需要浪费一轮的时间来变身。回合结束时生效的刀刃只要有效果就可以了,但是锋利的刀刃只生效三回合,回合结束才算一回合。因此,野兽在搭配利刃时只能获得一轮的增益。考虑到逍遥日常使用中,利刃的触发频率相当高,所以
另外,排水也不错。它可以通过重击来恢复血量。适合拥有必杀武器的野兽,提高站立能力。
对于万兽的被动,建议根据不同场景选择肃清、反击或者复仇。中低难度可以考虑使用净化配合飞行攻击日常使用。因为难度比较低,飞击杀怪比较常用,高难度的日常使用,建议使用飞击净化。 PK的时候,最好用反击或者复仇。净化仅适用于群体物理技能,在需要灵活运用各种技能的场景中较为受限。
标题:《神武略》4.28技能调整后,12大派系应该配备哪些坐骑技能?
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/11327.html
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用户评论
看了很多攻略,还是觉得12大派的坐骑技能搭配真的挺迷的!
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希望这篇帖子能详细分析各个派系的坐骑技能吧,我有点纠结要选什么
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武林大会之后很多人的坐骑技能都被调了,不知道现在哪个好
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神武更新太快了,还没来得及跟上就来了新的调整!
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攻略神武?这标题直接点明主题啊!期待看到详细的技能介绍和配装方案
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12大派之间的差异 really big! 坐骑技能搭配还得根据各自的特点来选哈,感觉更难了
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4.28这个版本调整还挺大的,坐骑技能好像也跟着更新了!
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我玩的是少林派,你们有推荐坐骑技能吗?想要提高实战效果!
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坐骑技能搭配 really 可以提升战斗力,不知道各个派系现在哪个組み合わせ比较好啊
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想学*更深入的配装方案,看攻略的话应该会有详细的解析吧!
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神武新版本更新节奏太快了!
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我玩的是天策,坐骑技能是重心!
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这篇帖子能让我明白怎么搭配坐骑技能就太好了!
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4.28的调整很震撼!
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武林大会后很多小伙伴都在尝试新的坐骑搭配策略吧?
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终于有攻略好好解释坐骑技能了,之前一直搞混了
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神武游戏里的坐骑技能真的很有趣!
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坐骑是战斗力的辅助器件!
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