《神武4》 力天宫灵活的技能机制也让它可以开发出多种玩法。下面我们就来看看丽天宫的四种玩法。
1.每日天宫
虽然天宫的玩法有很多种,但如果只是开个账户,大多数人都会考虑日常生活。增加一点敏捷性可以快速加入更高难度的活动。成型之后,会更加适合雷霆破防的节奏。
定位:9点力量和1点敏捷,速度高于同级别的10星生肖
卦象:3强、3敏
主要功能如下:
雷霆斩为队友提供破防(适合十二生肖)
雷霆杀怪(适合36)
单点狂雷(物理速度慢于队友时常用的单点操作,星穹可以与佛门三世加持的魔法链接效果叠加,一轮最多可玩3次)
集中力量化解恶魔封印(速度130%)
辅助封印(生肖不建议使用,镇妖四级的火焰只有物理攻击,可以用缚仙绳控制)
2、灵敏攻天宫
敏捷攻天宫应该是各级PK场最主流的玩法,适合多物理团队。
定位:降低攻击速度,提高速度,争夺物理第一速度
六芒星:3种力量,3种速度
主要功能如下:
雷霆,突破防御,点杀结合,这是敏捷攻天功的招牌
雷霆碾碎尸体,利用速度优势,不让敌人有时间出手。这是狂暴、抗拒的天宫所无法做到的。
卡牌封魔斩和升天天怒诀不仅造成伤害,还封印了输出宗门。
雷宠、吼天犬破隐身、破天眼变身卡
3、暴力天宫
暴力天宫需要更多的关注境界,适合佛门,但不适合万兽天策或者李无庄。
定位:怎么伤害这么离谱,剩下的属性都是加速
六芒星:3力量、1精神、1灵敏度、1伤害结果(灵力六芒星对宠物造成的伤害增加装备等级2+20)
主要功能如下:
雷霆的面部伤害被抑制。狂暴天宫的雷霆,并不比旻天宫的雷霆弱。它可以打击以千为单位的人。
狂暴雷霆点杀。发起点杀时,狂暴天宫的主要作用是直接输出愤怒的雷霆,而不是用雷霆破防。
雷霆清宠、咆哮天犬破隐身、天眼破卡
4. 抵抗天宫
乃天宫主要适合多输出团队。由于抗性高,且无血统要求,所以对团队资源的依赖度极低。再加上星穹的反阻挡作用,对手一般不会去那里。封印天宫。
狂雷的破防伤害还会激活辅助单位,所以可以说它的定位与速度魔法类似。虽然魔抗较低,但相对来说并不惧怕罗汉和普陀。有精神穿透和封印手段的加持,也很不错了。辅助输出位置。
定位:力量和耐力属性,比BB快,追魂至少比辅助快
六芒星:3力量,1抗性,1速度,1减伤(无怒带减伤换血)
主要功能如下:
物理后、宠物前、密封后、援助前两个速度点守护尸体。
协助封锁法制
雷霆清宠、咆哮天犬破隐身、天眼破卡
标题:点杀爆发还不如天策万兽吗?神武T0体力天宫,平民还能玩吗?
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用户评论
感觉这波更新挺大的!点杀确实厉害,但如果是像天策那样能控多个目标,而且还加buff感觉很吓人啊。
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个人觉得神武的输出环境还是偏向于连招爆发型,现在T0物理力天宫更拉开了差距。
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这个新版本好复杂啊!平民玩家真的玩得下去吗?
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点杀和万兽各有千秋吧,只是策略不同,谁强谁弱都看玩家的操作了
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天宫这技能也太强了吧!神武T0物理力这个称号没跑了!
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我还是比较喜欢纯输出的点杀玩法,这样战斗节奏更快更刺激。
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平民现在确实有点难操作啊,各种新技能和装备,感觉上一个版本就out了!
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希望官方能对平衡性进行调整,让游戏不再变得越来越考验氪金实力
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这版本更新真是太震撼了!感觉点杀的强势地位被取代了?
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天策万兽的控场能力确实很强力,但能不能在输出上跟点杀 comparable 还是个问题。
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新技能、新装备都很好玩,但平民玩家的压力很大啊!要怎么才能keep up?
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这个版本的改动会不会导致很多老玩家放弃游戏呢?
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感觉天策万兽更耐打一点,输出虽然没那么夸张,但是续航能力好,能抗很多伤害
有7位网友表示赞同!
神武的玩法确实越来越复杂了,以前的操作方法现在都过时了。
有16位网友表示赞同!
希望官方能做更多优化和改动,让游戏更流畅,体验更好!
有7位网友表示赞同!
天策万兽的技能效果真的很酷炫!感觉玩起来特别爽!
有6位网友表示赞同!
点杀强势时代终结了吗?新版本感觉太让人兴奋了!
有8位网友表示赞同!
希望平民玩家也能找到合适的玩法和策略,享受游戏乐趣
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神武这游戏更新的速度真快!每次上线都感觉像是全新游戏!
有9位网友表示赞同!