【物理】
这次更新的五大体能流派中,最惨烈的一定是无名谷了。招牌技能千人魂攻调整为消除所有正负状态。星爆已被大幅削弱,失去了稳定的群体增益破坏能力。
好在这并不影响无名谷原有的战术地位。初期消灭猛兽、杀破琉璃等基本操作还是可以进行的。无名谷的玩家也不用太过悲伤。
无名星爆的削弱,也让无名阵容的双法阵容松动了。大家需要多思考一下双法阵容的搭配。
天宫雷和混沌神的变化,一定程度上控制了敏天宫凶猛冲速的问题。天眼的“调整”,大概就是保持低电平不变,高电平降低一圈。
万兽可以说是史诗级的强化。新增星穹有一定几率被兽神附身6回合。只能在第一轮触发。听说有玩家准备了五件龙套装直接转万兽。在第一轮中,他们就会着魔。身体触发套装伤害爆炸。
无庄的一枪穿云居然得到了强化。在PVP中,强大的上限不如稳定的下限。一枪穿云效果的稳定触发,比触发概率更重要。
【法制】
法系最重要的变化就是魔王的赤炎咒,可以用乾坤丹解除。这样就会大大降低这个技能的价值。不过PVP属于冷门技能,对于魔王宗的实力影响不大。
PVE舒服多了。不得不说,36级施展赤焰实在是太折磨人了。将裂地的物理弱点调整为大地弱点,很有趣。可以考虑双魔或者鬼谷的阵容吗?
【辅助篇】
高级佛教没有禁忌,无法解封。就算提升了治愈伤势的效果,也依然是一种消耗。普陀极乐不享受恢复卦的加成。奶量减少了一点,但还是够了。而且,普陀本来就不需要开很多养生卦。总之,佛教还是没有什么问题的。
冥界的机制一次又一次的改变。鬼魂的变化,是一个大斩。它只能稳定地消除一种状态。所以只要对方身上有其他buff,就没有办法百分百破琉璃!
随着赤焰和恐怖都改为乾坤丹,将进一步考验指挥官对药物消耗的控制力。这也将使游戏更快地进入后期,为慢速游戏留出更多空间。封印方面,方寸和潘四都是小buff,天魔炎辉的nerf也不痛。
标题:万兽鬼谷大幅增强!神武4门派大变,无庄默默删游戏?
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用户评论
哇!这版本更新好劲爆啊!感觉神武的画风又进化了!
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五庄真的要凉了吗?这要是被比下去可遭难了。
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万兽鬼谷终于加强啦,我早就想玩这款门派了!
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好期待神武新玩法以及大改的门派。
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神武4太经典了,这次更新能把它的魅力再提升一个层次吗?
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感觉五庄被比下来有点惨...
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希望这增强能让万兽鬼谷更灵活强大!
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我还没开始玩这款游戏,但这次更新挺吸引人的!
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好激动,我要赶紧上线体验新内容!
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神武一直给我一种懷舊的感觉,现在改进后还能更好玩吗?这个要打个问号。
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这版本更新很全方位的,从门派到游戏画风都有所加强,期待能带来更多的惊喜!
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五庄是不是想退出江湖呢?
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听说神武新玩法很刺激!有机会一定要试试!
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这大增强是让万兽鬼谷重回巅峰吗?
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希望这次更新能提升整体游戏体验!
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神武一直是我喜欢的网游,感觉这次更新很有潜力。
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五庄默默删除游戏是不是真的啊?太可惜了!
有19位网友表示赞同!
这版本更新可真够劲爆的,期待可以玩到!
有9位网友表示赞同!
万兽鬼谷终于加强啦!我的梦想终于实现啦!
有7位网友表示赞同!