技能一
【不屈】:锁定技能,当你濒临死亡时,将牌组最上面的一张牌放到你的普通牌上,这就是“创造”。如果没有其他“创造”拥有相同数量的“创造”点,你的体力将恢复为1点;如果有另一个“创造”具有相同数量的“创造”点,则将这个“创造”放入丢弃堆中。如果有“创造物”,则你的手牌上限为X(X为“创造物”的数量)。
周泰的身手大家都知道,一个字来形容就是肉。 4滴血的上限,加上【不屈】的设定,最少是2次,最多是13次,上限是17点血量。这个血量,已经超过了三国阵亡武将的99%。不过这个设定是为了防御,没有输出效果,缺点是不能留牌。按照三国杀的设定,有多少生命值,手中的卡牌就有多少,所以周泰的【不屈】只能保留1张卡牌,需要2点技能加成。
技能2
【力量计】:当你受到1点伤害时,你可以抽一张牌,然后将你手上的一张牌放在普通牌上,称为“力量”;你的手牌上限+X(X为“右”数字)。
【力量计】是钟慧的技能。这个技能的效果是受伤后增加自己手牌的上限。不吃【桃子】,可以让钟会的手牌保持在体力上限。单个技能并不强,但与周泰的【不屈】结合起来,就夸张了。即使周泰触发【不屈】技能,钟会也不会丢牌。根据“创造”的数量,他手上最多可以保留17张牌。不过,就算你能持有大量的卡牌,如果没有足够的抽卡技能也是没有用的,所以第三个技能就是抽卡技能。
技能三
【传承】:当你受到1点伤害后,你可以查看牌组最上面的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
【传承】是郭嘉的技能。作为卖血技能,两张卡的收入也算中等。虽然不如那些黑道武将,但也比很多标准武将要好。特别是,【传承策略】还可以与【实力策略】结合起来。每次受伤可以抽2张牌,也可以交换1张牌,然后增加手牌上限。再加上【力量】和【不屈】的组合,无论你有多少卡牌,都可以保住。
标题:三国志:设计神将到底有多难?我只是从标准版武将中选择了3个技能。
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用户评论
这真的太搞了!要看蜀国武将出招能不能比官方的新武将厉害。<br>
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只能说,高手在民间呀!
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标准版武将各有千秋,也能玩得很精彩,设计神将确实不简单。
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三国杀新武将很多,选出能玩的舒服的还是需要仔细研究的。
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我反而觉得从普通武将中挑选出来更考验设计师的思路!
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标准版武将已经很丰富了,想出一个超越他们的技能真是不容易啊。
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厉害厉害!佩服大佬的设计水平!
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这样设计确实能挖掘出玩家未发现的乐趣,期待大佬们的作品!
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选择三个标准版武将技能出来就很难了,更何谈设计一款神将呢?对三国杀的理解可真深啊!
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我选谁都不好猜啊,太容易被玩家套路啦。
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我觉得这考验的是设计师对三国历史和人物的了解程度,以及对游戏机制的把握。
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神将设计真的很不容易,需要平衡多种因素,才能让人玩起来顺手又有趣。
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这玩法我感兴趣!可以关注一下有没有大佬的作品出来试玩。
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从标准版武将中选技能太好玩了,我可以看看哪些神仙组合!
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设计神将真的很考验脑子,希望能够诞生出真正让人眼前一亮的武将!
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这比直接设计全新的武将更考验思路和手法,厉害!
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我估计大佬们会从一些冷门武将身上找到灵感。
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太酷了!这个玩法让我想起了三国杀中许多经典的卡牌组合。
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这种创意真的让人眼前一亮,期待看到这些新技能带给我们什么样的体验!
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