队伍由SP袁绍、SP朱俊、巨手组成的弓箭手阵容。这里有一点需要注意。如果没有SP朱军,可以用全红、紫朱军代替。伤害不会相差太大。
战法兵书加点及装备
SP袁绍战术:持刀砍敌,躺着尝勇气
低配版可携兵掠夺,洛风
战争之书:胜利带来力量。胜利带来锐利。
需要装备和命令(如果没有命令可以选择提高速度)
加点力和速度,可以根据服务器环境的卷入程度来加快控制速度。胜与败的关键在于先手,而先手能否掌控核心也是关键。
你可以看一下与SP关羽的战报。所有缴械都触发了,但是横扫并没有触发SP关羽的震撼,还被程普反击了,很不爽。
SP朱军战术:风中烈焰飞扬,汾西营
战争之书选择统治并击败混乱、神圣计划和通用力量。
装备法术、惊喜等加智力装备
添加一些完整的智能
紫竹君可以打,但是在法务队的内斗中,不要玩紫竹君,因为智力跟不上。建议直接打张角,比紫竹君要好。
巨手战术:八门金锁阵、武当飞军
兵书选择了齐征和文涛智睿的组合
所有智力加分
队伍建成后,包括输出、恢复、控制等,巨手是这支队伍的核心,没有替补。要么不玩,要么你就输了。
分析和后续战报
指挥官:SP袁绍,自带技能高桨营。简单来说就是每回合对敌方全军造成2次伤害,有50%的几率造成3次伤害。总共可以启动10次。如果是满的,8发子弹可以发射18次。损坏率还是很稳定的。
另外,第一回合必须缴械敌人,后续回合概率为75%。再加上巨手的回合延迟,基本上就相当于全球缴械了。这对于胡晨、SP马超等依靠普攻来战斗的队伍来说是非常致命的。
副将SP朱军,原本是四星将领,主技能升级到五星后,也没有让大家失望。伤害率大幅提升,并触发持续伤害。有了巨术的加持,伤害更加稳定。
最后,作为弓群的灵魂人物,巨兽拥有自己可以延伸控制的技能。这对SP袁绍的缴械效果来说是雪中送炭。再加上八门金锁阵减少伤害,增加主动性,很多队伍都甘愿输了。
所谓时势造英雄。可以说,战场环境影响着群弓的出现率。由于SP关羽和SP马超在战场上的表现,麒麟和群弓的玩家大多选择群弓。 SP袁绍有自己的战术和缴械。效果可以很好的限制SP马超的输出,而SP关羽的输出也因为被克制而受到很大限制。
面对各类常规阵容战报如下(无九八)
击中盾盾盾对抗克制的效果,即使是克制,也是优秀等级状态下的战报。
与SP马超的对抗也有明显的优势。 SP元少有克制效果,会让SP马超很不舒服。
群弓与群弓的对抗中,速度是关键。红色是一样的,都有命令,但是获胜的一方多了30点速度。
父女枪没什么好说的。由于红肿抑制、束缚等因素,很难丢失。
有了最近强化的太微盾,司马懿可以说已经回到了巅峰,但是面对高虹的群弓,他还是运气不佳。
标题:顶级团营玩法,战场灵丹妙药,从开荒到格斗,一路横扫
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用户评论
这游戏我之前体验过,真的就好像战场上的万金油一样!无论是什么场景都能给队伍带来极大的帮助,感觉简直无敌。
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顶级群阵营玩法?我一直想了解一下,看起来很激动人心的嘛!
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从开荒到打架,厉害呀,这样玩岂不是不用愁啥地图资源了!
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群阵营玩法的确很棒,以前单人副本都感觉有点乏味,现在可以和朋友一起协力完成任务!
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太酷了吧,战场万金油这种设定简直就是游戏的亮点。
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厉害强,一路横扫?这也太夸张了吧!
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群阵营玩法体验怎么样啊?分享一下呗~
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开荒还能和打架都行,这样玩也太牛了!
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听起来就很有意思,必须去试试看!
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群阵营的玩法机制是什么呢?感觉很新颖!
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玩到最后就能一路横扫的感觉真的太棒了,期待这个游戏上线的日子!
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这款游戏的游戏画面怎么样呢?
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战场万金油的角色设计是不是很有特色啊!
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感觉群阵营玩法会让游戏更加精彩纷呈!
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从开荒到打架都是强点,太厉害了!
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不知道玩家之间的互动机制是什么样的?期待探索!
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这个游戏是不是需要多人合作才能玩得更好呢?
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顶级群阵营玩法这部分肯定能吸引很多玩家!
有19位网友表示赞同!