关羽神对应的是襄樊之战。此前,关羽曾以七水军震惊中国,但最终却因狂妄而败于麦城。他也被吕蒙斩杀,最后化作鬼魂索要吕蒙的性命。关羽的死直接促成了夷陵之战的爆发。正是在这场战斗中,刘备成为了名副其实的神将。他无奈,只得为兄报仇,不顾部下的劝阻,执意将军营驻扎在深山密林中。后来,鲁迅烧毁了整个营寨,惨败而归。很快,他就离开了古白帝城。
因为刘备和关羽都有相应的著名战役,而历史上的张飞似乎并没有在一些重大战役中扮演主角。或许这就是他无法成神的原因之一吧!但他的大哥和二哥已经有了大将。他身为三哥,怎能如此绝望?如果让你来设计,你觉得会是什么?
参考张飞死在关羽之后、刘备之前,生命条设置为6体力上限和5点生命值,大致类似于李傕和沉甘宁,他们不是满血开始的。按照现在神将的身份,张飞神将也一定是史诗级的将军。虽然在重大战役中名气不是很大,但是张飞在历史上还是有很多高光时刻的。
比如当阳桥亲自挑战曹军,然后派出几十名骑兵,在马尾绑上树枝,四处驰骋,引起尘土飞扬,制造出大军压倒局面的假象,成功抵抗曹军。勇将也是有谋略的,但随后的断桥也确实埋下了隐患。
根据这个事件,可以设计一个技能来‘迷惑敌人’。当你成为追杀目标时,你可以让用户猜测他手中是否有闪光。如果他猜错了,这张卡就会失效,然后你就会在他的区域得到一张卡。卡并抽1张卡。如果猜对了,就会正常执行。当你使用kill指定目标时,你可以猜测目标手上是否有闪避。如果你猜对了,杀戮将无法被躲避,你将抽一张牌。如果猜错了,会正常执行。如果每轮发动“迷惑敌人”的次数大于2次,则需要损失1点体力,或者每增加一次就减少1点体力上限(“迷惑敌人”的次数)。普通卡上会相应显示“被迷惑的敌人”)。
张飞也爱惜人才,这一点从一石燕燕就可以看出。因此,你可以考虑添加技能‘解释’。当你同时对其他角色造成不少于2点伤害时,你可以将伤害降低至1点,然后抽两张牌或恢复1点体力。
但毕竟张飞的性格是相当鲁莽的。他虽尊君子,却从不关心士兵。因为关羽死了,他每天在帐中喝酒,鞭打部下,最终导致了关羽的死亡。为此,应该设计一个限制技能“喝”:在准备阶段,如果你的体力上限不大于4,本轮你将获得“咆哮”,并可以从任何地方获得丈八蛇枪。本轮你使用的前三个击杀均被视为酒精击杀。此阶段每使用酒精击杀一次,就需要降低自己的体力上限1点。
标题:刘备、关羽都被奉为神仙。为什么三国杀将中不是只有张飞一个?是因为他的背景不够深厚吗?
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用户评论
这说法我认同啊,张飞虽然勇猛,但形象塑造不如关羽、刘备来得立体。
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三国杀武将选择确实偏向角色设定比较丰富的一类!
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没觉得张飞的背景不够深。就是武将定位上没有那么鲜明吧
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我觉得关羽的单挑能力强,而且很有故事,当然会封神。
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感觉张飞虽然很厉害,但更偏向性格方面的刻画啊。
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张飞是不是缺少一个爆款战役?
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三国杀武将选的确实很讲究设定和故事性!
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刘备关羽的英雄传奇感太强了,三国的核心人物。
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背景不够深可能是真的. 张飞在历史上的形象有点被忽视了的感觉。
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三国杀要考虑游戏平衡性,张飞的定位可能不太适合神将设定.
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觉得关羽和刘备的故事传说的影响力更强一些吧
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其实三国杀武将的设计很巧妙,每个都有自己的特点!
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三国的英雄故事确实太精彩了!
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张飞的形象真的很有个性, 不像关羽刘备那么沉稳霸气!
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也许张飞更适合作为一种特别战术武将?
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我觉得三国杀的设计还是挺成功的,每个武将都有其魅力!
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