全新技能
终于更新了!那么今天我要专门来说说新版本的船长!
现在国服队长重训和洗点都是免费的,有利于大家体验新的队长技能。那么今天我就简单说一下当前版本队长技能的变化吧!
新版本技能
不过,这个问题暂时不会涉及航母,因为整个航母体系已经完全改变了……毕竟还有必要谈增加航母吗?一旦你掌握了画飞机的所有技能,你就完成了(大雾)。
新版本优化了队长积分推荐。系统会根据玩家选择的舰艇类型,自动给出加分指导。如果该技能不适合你的战舰,则不建议你学*。
如果你真的想学的话,还是可以左键点击来学*技能。
我们按照技能类型来简单介绍一下吧!
耐久技能
耐久技能主要是提高生存能力。
第一级优先目标可以在发现指示器上提示您有多少人正在注视(瞄准)您。如果有太多人看着你,你应该考虑撤退。
保护大师可以有效减少身上部件的故障,这对于所有舰艇来说都是非常有帮助的。毕竟有时候武器损坏是会影响输出的。
二级的两个技能分别对应伤害控制的冷却时间和所有消耗品的冷却时间。需要注意的是,伤害控制也是消耗品,这意味着多面手和过度警惕叠加后会减少伤害控制的冷却时间15%。不过因为伤害控制一般都是在安全的情况下才会使用,所以一般不会考虑同时学*这两个技能。
三级的两个技能是减少火水进入时间和增加血量的技能。战列舰遭受的损失很大一部分来自火灾和洪水。因此,基本的生存能力对于一艘战列舰来说非常重要。火旗和水旗结合起来可以大大缩短伤害时间,减少大量生命值的损失。
坚强如我.jpg
生存专家技能更适合毁灭者学*,因为血量的增加是固定值。对于血量本来就高的战列舰来说,整体收益很低,而对于血量低的驱逐舰来说,每一点血量都弥足珍贵。所以这个技能是毁灭者必备的技能。
4级的两个技能中,第一个技能只能由副炮流选择。可以大大减少二次电池的分散性,提高精度。大多数战舰根本无法使用它。消防员是所有战列舰甚至部分巡洋舰的必备技能。它们不仅可以降低火速,还可以直接减少一个火点。
进攻技巧
进攻技能主要提高进攻效率。
一级专业装弹手,俗称拆弹机,所有炮弹装完后直接切换,可以将装弹时间缩短一半。对于战列舰来说,15秒其实有点长,巡洋舰可能更感兴趣。一些有加成的特殊队长有-75%的更换时间,效果更加明显。该技能大多数时候不会被优先(装弹15秒后对手就会消失)。
二级神射手是几乎所有武装直升机的必备技能(少数炮巡和主炮速度极高的炮驱动除外)。可以有效提高主炮旋转速度,更快瞄准下一个目标,提高火力支援。响应速度。
鱼雷加速将鱼雷射程减少20%,以换取5 节的速度增加。大多数雷击范围足够远的鱼雷驾驶员都会使用此技能。虽然射程缩小了,但是远程雷击的命中率普遍很低,驱逐舰基本都是以近距离雷击为主。提高航速可以进一步减少鱼雷航行时间,这无疑具有巨大的价值!
三级鱼雷专家可以提高鱼雷装填速度,直接以非常直观的方式提高了闪电驱逐舰的输出效率。
四级高爆弹惯性引信,简称IFHE,是新版本中修改最多的技能。高爆弹的穿甲能力提升从之前的30%降低到25%,同时着火的几率直接减半。该技能主要针对轻巡洋舰和R系列炮手。
新版先进轻巡洋舰可以直接击穿30毫米装甲,但无法击穿战列舰32毫米船体。只有学*IFHE才能有效渗透。不过这个技能现在已经大大削弱了巡洋舰的点火能力。这很容易理解。原因:您必须在直接损坏和点燃之间做出选择。这个技能目前几乎只推荐R系列枪手学*,因为基础射速很低,而且debuff根本不明显。
R系列火炮驾驶员:我点击了破坏者专家,立了一个旗帜,但比以前更容易着火。
支持技能
支援技能主要是提高输出效率或者用来辅助队友。
一级战机指挥中心可以将激活的战机编队数量增加1个,例如原本有3架战机起飞,学*该技能后将有4架战机起飞。对于防空能力较差、完全依靠“水高达”进行防空的战列舰最为有效。很好,像坤一样。但一般不建议这样做。
2级烟幕专家特别适合Y系列轻巡洋舰。他们的烟幕发生器的启动时间太短。扩大射程可以提高烟幕内机动的灵活性。
三级基础射击训练有助于提高防空输出能力。同时小口径舰炮和副炮也可以利用该技能提高射速,从而提高输出。
另一个三级技能监控器,其效果是所有消耗品数量+1,因为高级战舰一般都有回血、烟雾、主炮装弹等关键道具,所以几乎是所有地表必备技能船舶。
第四级高级射击训练可以增加小口径舰炮和副炮的射程。另外请特别注意的是,在新版本中,该技能不再能够增加防空射程,并且增加防空爆炸伤害的效果也不是很明显(因为航母可以通过操纵)。只建议炮驱多、副炮流大、防空冒黑烟的战舰学*。
至于另一个技能,大规模防空火力,只适合极少数防空力几乎为0的战舰学*(甚至不推荐,因为需要4个技能点),因为它们的防空伤害每秒太低,即使防空区强化后,也不如发动瞬间的小爆发造成高伤害。
多才多艺
多功能技能主要提供特殊加成。
1级来电报警是一项非常实用的技能。面对远距离的敌人攻击,您可以根据传入的警报立即做出反应,避免攻击。
二级肾上腺素,血量越低,装弹速度越快。只要有技能点,都会优先考虑。
另外一个二级技能是冷静冷静,这是驱逐的必备技能。否则,一旦发动机在前线受损,就会成为敌人的活靶子。一些发动机保护较差的巡洋舰也可以学*。
三级毁灭专家可以提高炮弹的着火率。火炮驾驶员和一些轻巡洋舰需要依靠她来提高点火效率。
新版本的战场直觉增加了鱼雷的探测距离。请注意,这是基于对手鱼雷本身的探测距离增加了25%。当然,启用水下搜索时,鱼雷探测距离+25%。技能实用性大幅提升,特别适合长时间在烟幕中度过的巡洋舰和驱逐舰学*。
4级无线电定位是一种能够有效探测最近敌舰位置的技能,虽然只能显示出大概的方向。该技能在残局中更有优势。
最后,还有隐藏专家。新版本的隐蔽专家将所有战舰的隐蔽距离固定减少10%。对于战列舰、巡洋舰和航空母舰来说,隐蔽性被削弱,这变相增加了驱逐舰的生存能力。虽然目前的隐蔽加成只有10%,但仍然是所有战舰的必备技能。
标题:深入解析新版本队长技能。不要点击这些技能。
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用户评论
这帖子帮到我了,我之前一直觉得新版舰长的技能有些不太懂怎么用
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哪个技能千万别点啊?给我说个具体点的吧!
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新版本技能一改好多人都在吐槽,感觉有些没用了.
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深度剖析这几个舰长技能,很有必要,我现在还在琢磨我的技能点
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看完这篇帖子之后我决定重新规划一下我的技能点了,哪个技能千万别点太重要了!
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好想知道哪些技能没用啊!赶紧分享一下吧!
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新版本确实有点微妙感觉,有些技能好像效果不太理想啊。
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这篇分析文章写的太好了,很让我对新版舰长技能有更深的理解
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原来是这样啊,难怪我的战绩这么惨淡,以后要好好学*一下这些技能的搭配
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说点重点啊!哪个技能不能点?
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看来我得重新规划一下我的舰长技能天赋树了。
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分析写的太专业了,能不能简单地告诉我哪些技能是鸡肋的?
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新版舰长技能的确让人很迷茫,这篇分析很有帮助!
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终于有人分析了!我之前一直以为自己点错了技能,原来是这样设计啊。
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新版本太复杂了,很多玩家都反应技能搭配不太顺畅。
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舰长技能的调整 really impact the gameplay!
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要认真考虑一下选择的舰长技能,它会直接影响战斗效果!
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新版本的舰长技能确实需要仔细研究研究啊!
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