每年总有一些高难度的游戏让玩家望而却步。您挑战过以下公认的困难游戏吗?
《只狼:影逝二度》
游戏有多难?大概是为了教全世界的玩家学习“死亡”这个词。
《只狼》 没有详细的角色养成系统,数值增长仅限于血量和攻击力上限。其中,前者主要通过击败精英敌人和收集佛珠来强化,而攻击力则只能通过击败真正的BOSS来提升。这相当于彻底断绝了魂磨练级的通道,降低难度。
《只狼》 你试过吗?
《黑暗之魂》系列
《黑暗之魂》系列游戏一直以难度着称。游戏中有各种各样的怪物和充满陷阱的巨大地图。游戏中的小怪和其他游戏中的头目一样难以击败。作为系列中难度最高的游戏,游戏不仅有各种卡牌视野的角杀,还有各种充满恶意的陷阱。有几个敌人潜伏在许多发光宝藏附近,等待着当你靠近时让你措手不及。陷阱、不利的地形和可恶的敌人都会让你回到原点。
魂系列的难度一直都是让人第一眼就爱不释手。越是开始,就越困难,越困难,就越有挑战性。如此良性的难度设定,不仅能让新人尝到受虐的快感,进而逐渐体验到游戏的魅力;也让退伍军人不断挑战自我,享受花式自虐。
《血源诅咒》
他们说《血源》很难。有多难?在游戏中,玩家的任何疏忽和轻敌都可能导致死亡。因为敌人攻击性极强,杀伤力极强,而且通常具有地理优势。就像现实中一样,无论你的战斗力有多强,在一对三的情况下你都一定会输。这款游戏非常忠实地反映了这一点。与N个敌人正面交锋,简直就是自杀。即使是低等级的士兵也可以瞬间杀死你。
如果你被以上三部作品虐过,请记住这个人。这一切的痛苦都是他造成的。
《仁王》
这是2018年公认的难度很高的游戏。游戏中的角色基本不能跳跃,战斗动作比较简单,而且由于耐力的限制只能进行有限次数的连续攻击。与那些比较夸张的动作游戏相比,威廉的战斗能力简直就是一个热门NPC的水平。对于普通玩家来说,关卡上的推荐关卡简直就是假的。同时,游戏中的死刑也相当严厉。在这一点上,它与《魂》系列没有什么不同。玩家在游戏失败后有一次机会拾取“尸体(刀墓)”。如果在成功拾取之前再次死亡,之前积累的所有精华都将永久消失。
《毁灭战士4》
游戏中,联合航天公司在火星上的大量研究设备遭到凶猛而强大的恶魔的攻击。恶魔与我们的世界之间只有一个人,作为唯一的毁灭者,你只有一件事要做。东西,你只需摧毁它们。
游戏的节奏会非常快,生存的唯一方法就是杀死怪物。如果你犹豫,你就会被杀。在各个小地方近距离射击、跳跃、拳打脚踢。 《DOOM》中的战斗并非无与伦比,但具有一定的策略性。你必须时刻注意自己是否被敌人甩掉,并且要躲避来自哪个方向的致命攻击。是否接近敌人就应该触发执行获取资源。这些都需要你思考跑到哪个位置比较安全,用什么武器进行反击。这些“思考”听起来可能很简单,但游戏最大的挑战和玩法点就在于它不给玩家任何思考的时间。他们完全依靠经验和直觉。当他们拿起枪时,他们只是跑来跑去,猛烈射击。
《盐和避难所》
这是Ska Studios 出品的一款2D 横向卷轴动作游戏。它与《恶魔城》 和《黑暗之魂》 非常相似。该剧风格黑暗,血腥暴力场面较多。胆小的玩家请小心不要进入。
2D横版本身将玩家的空间限制在二维,但敌人的杀伤力并没有像3D《黑暗之魂》中那样发生任何变化。再辅以各种致命的平台跳跃和陷阱,真是太疯狂了。新人最常见的死亡方式要么是跳跃失误摔死,要么是被敌人从前到后反复攻击,反复击中而死。相比之下,因战斗失误而死亡的人数要少得多。
《汐》
这是一款将中国式建筑融入高难度动作游戏设计中的国产横版卷轴动作游戏。虽然它没有次世代游戏的先进图形,但却给玩家带来了清新爽快的感觉。
它的玩法很简单:跑、跳、打灯笼进行二段跳,——除此之外,没有其他花样。但几乎每一个缝隙、每一个机制都充满了制作者的“恶意”。对于跳跃时的落点、允许的路线、可以打灯的位置都有非常严格的限制。多跳少跳哪怕几个像素都可能直接导致失败。
《蔚蓝》
这是一款像素风格的横向卷轴跳跃游戏,包含300个关卡。背景故事发生在一座名为塞莱斯特的山脉上。我们控制的女主角玛德琳刚刚失去了她的爱情,心灰意冷。来这里徒步放松一下。在攀登的过程中,她内心的不安和恐惧逐渐显现。玩家需要和她一起克服自己和山体带来的各种困难,继续向山顶攀登。
《茶杯头》
《茶杯头》通过不断变换的场景来无形地吸走你的时间,迫使你展现高超的技巧。这就需要精准的难度设计。
游戏的难度主要体现在怪物和弹丸的复杂判定上。无论是关卡还是boss战,游戏都在不断刷新怪物和弹丸来逼迫玩家移动。但由于场景容量和性能限制,玩家活动的空间实际上很小。游戏中对弹丸的判断也非常严格,甚至到了严酷的地步。即使是弹丸外面的光环,只要接触到边缘也会对角色造成伤害。精准的判断范围换来的是同样精准的操作手感。玩家只要合理躲避,基本上不会受到意外伤害。然而游戏原本狭小的空间,却已经挤满了密集的弹丸和怪物。上弹的移动速度和频率太快,判断范围严格。如果球员不能严格找到篮板的节奏,基本上就只有死路。
标题:史上最难的单人游戏回顾。你是被说服回归还是选择挑战?
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用户评论
这个题目太吸引人了!一直想体验一下传说中的“地狱难度”。
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终于有人说出了我的心声,我曾经败在这种游戏里不知多少次!
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我是喜欢挑战自我的人,肯定要去尝试看看那些难熬的游戏!
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这可是个经典的测试,你敢挑战吗?💪
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单机难度大的游戏往往是越玩越有趣,感觉有种征服世界的成就感。
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很多游戏确实太难了,让人心力交瘁,有时候都想放弃!
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我记得小时候玩过一版很恐怖的《恶魔城》系列,记忆犹新!
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哪个游戏最难?你们怎么看?
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单机游戏的乐趣还在于挑战和探索,越困难越有成就感。
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感觉被劝退了,我还是喜欢轻松愉快的游戏体验。
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我玩过《黑暗之魂》,现在回想起来还是历历在目!
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这种“史上最难”的评选有点主观吧?每个人对游戏难度的感受可能不一样。
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那些挑战性极强的关卡,真的考验人的意志力啊!
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我喜欢看别人玩这些游戏的视频,太精彩了!😂
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我更倾向于选择有趣的剧情和世界观的游戏,难度不是我的首要考虑因素。
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好想了解一下榜单上的所有游戏,有没有推荐?
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玩游戏还要看心情,太难的真的会影响兴致!
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