不仅职业强大,更让人难以接受的是,术士职业套装的属性实在是太匪夷所思了,连暴雪自己的儿子都讨厌他们。
请注意,以下关于套装的评价都是从经典旧世界中最bug的天赋恶魔术士的角度出发的。
幽灵之雾套装2 套装:+200 护甲值。 4 组:增加所有法术和魔法效果的伤害和治疗效果,最多23 点。 6套:被击中后,有一定几率攻击者因恐惧而逃跑,持续2秒。 8组:所有魔法抗性+8。
T0的属性就跟渣一样。说白了,连法师套装都比不了。刚开始的时候,术士职业没有BUFF,套装也很垃圾,所以在20世纪60年代初,法师几乎可以按住术士,打死他。这个套装真的没什么用,强烈建议不要买。
PVE:D级,毫无属性优势的无用套装。
PVE:D级,你疯了吗?这套装备可以用来PVP吗?就算洗掉了恶魔天赋,你的生命值依然低得可怜。
死亡迷雾套装2 套装:所有魔法抗性+8。 4组:被击中后,有一定几率攻击者因恐惧而逃跑,持续2秒。 6 组:增加所有法术和魔法效果的伤害和治疗效果,最多23 点。 8 套:+200 护甲。
T0.5套装则不同。四件紫色装备比T1和军装性价比更高。完美的增加了术士的智力和耐力,所以死雾套装是一套具有实用作战能力的装备。缺点是比较没用,套装属性比较垃圾,不能和3件套和T1、T2组合。更恶心的是,做T0.5需要大量金币。术士套装的强大之处在于它的属性,所以你应该跳过这套套装。
PVE:C+,每一件装备居然都增加了魔法伤害,这个待遇确实够好了。
PVE:B-,做好人有什么好处?套装整体战斗力还不错,只是术士的其他装备更加耀眼。
战士套装/大套装2套装:增加所有法术和魔法效果的伤害和治疗效果,最多23点。 4 组:将你的献祭法术的施法时间缩短0.2 秒。 6 套:+20 耐力。
其实军装属性还不错,但是套装属性实在是没意思。除非你想学DD火伤,军装并不是特别划算。说得客气一点,军装的整体战斗力估计是不如T1的。
PVE:C,魔法伤害加成不如T0.5,定位太尴尬。
PVP:火毁灭术士应该用得更优雅一些,但术士的真正强大之处在于恶魔天赋。
恶魔之心套装3 套装:吸取生命和吸取法力生命值和法力值提高15%。 5 组:你的宠物获得15 点耐力和100 点对所有魔法的抵抗力。 8 套装:暗影法术消耗的法力减少15%。
T1套装的属性已经非常耀眼,尤其是5件套装的属性已经非常恐怖了。因为5件套奖励造就了——条术士之狗,1960年代法师的终生敌人。为什么很多人说法师和术士相互竞争,术士只要有狗就可以杀死法师?一方面,狗的物理伤害其实并不弱,但最重要的是狗的法抗太高了。法师的攻击不痛不痒,很多都是抵抗。反观恶魔术士的血确实又粗又肉,所以术士差点就打败了法师。一方面,狗拥有60点恶魔天赋的总抗性,加上套装的100点抗性。你能告诉我法师如何打败术士的狗吗?
PVE:B-,单件不如死亡迷雾,但是套装属性确实很棒。
PVP:A,耐力开始有优势,但还在可以接受的范围内,主要是狗5件套太强了。
赞达拉套装:会有术士选择这套套装吗?根本不用评论,有T1就不需要赞达拉套装。 T1套装属性没有缺点,为什么还要这个没用的东西呢?
复仇套装(3) 套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23 点。 (5) 套装:你的宠物获得20 点耐力,并对所有魔法的抗性增加130 点。 (8) 套装:将你的毁灭法术造成的威胁降低20%。
真正的两件套,8件套拥有罕见的减仇恨技能,5件套是整个1960年代对抗法师的最强大武器。这套基本上是恶魔术士PVP的分水岭。理论上,拥有这套套装的术士在1VS1中可以100%击败全服的战士和德鲁伊(圣骑士)。你没看错,100%!
因为当时最强的一对一战士LAINTIME打的是T2恶魔术士,他很幸运地得到了几次暴击并喝了一瓶红色才杀死了他。而且S大和V大的视频都没有和T2恶魔术士完整的战斗(三大法神中只有OG能看到T1和T2混合的恶魔术士打,而且打架是很难,赢了就能赢)也很丑)更不用说德鲁伊了,根本没办法打。
PVE:A+,单件属性惨不忍睹,8件套在NAXX前期可以轻松使用。
PVP:S+,复仇套装的体力加成很恐怖,达到了171点。和法师灵风套装113点的体力加成相比,真是……
督军套装/元帅套装(2) 套装:+20 耐力。 (3) 套装:将你的献祭法术的施法时间减少0.2 秒。 (6)套装:增加所有法术和魔法效果的伤害和治疗效果,最多23点。
R14一般是PVP玩家的最爱,可惜复仇套装太耀眼了。相反,R14在PVP上并不一定比T2有优势。当然,以上都是我根据恶魔天赋写的。如果你想走火毁路线,R14确实还不错。套装的体力加成不错,而且没有无用的属性。缺点是R14的获得非常困难。你需要一个非常专业的团队来帮助你加班练习,你需要家里有很多地雷。
PVE:A,单属性很强,术士理论上法力不会太缺。
PVP:S,火毁灭的最爱,但恶魔天赋并不比T2好。
末日召唤者3 套装:献祭法术的伤害提高5%。 5 件套:暗影箭的法力消耗减少15%。
单件的属性非常突出,拥有降低对方抵抗力的属性。缺点是套装属性过于PVE,所以很多玩家用T2.5作为备件与T2进行PK。基本上恶魔术士和法系职业PVP都是以5件T2+3件散件为主。
PVE:S,拥有降低对手抗性的惊人属性,单件耐力和魔法伤害加成都很客观。
PVP:A+,都是单独零件搭配的,套装PVP其实很不错。
瘟疫之心套装2 套装:你的暗影箭有几率恢复270 到331 点生命值。 4 套:使你的腐化法术伤害提高12%。 6 套:你的法术致命一击造成的威胁降低25%。此外,腐化、献祭、痛苦诅咒、生命虹吸造成的威胁降低25%。 8 套:生命分流法术的生命值消耗降低12%。
套装更偏向PVE,套装属性对PVP用处不大。但即便如此,单个物品的属性也太过膨胀了。从零件来看,几乎没有什么缺点。魔法伤害、智力、耐力加成太恐怖了。就算你让动物园里的猩猩按1234(腐蚀、痛苦诅咒、死亡缠绕、牺牲),那些没有恢复能力的职业,比如最垃圾的职业战士,也快死掉了。真是太神奇了,太任性了。然而,想要获得这套套装却非常困难。 NAXX中的每一个BOSS对于一个团队来说都是一次强大的考验。
PVE:S+,完美,没有缺陷。
PVP:S,单一属性太恐怖了,彻底毁灭一些渣职业,比如战士,萨满等等。
标题:魔兽世界:职业很强,但套装更不要脸? 20世纪60年代术士套装分析
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用户评论
60年代的套装是真的厉害啊!玩术士朋友都穿它。
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这个分析写的真的太好了,我感觉我的法力值好像突然增加了好多
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作为老玩家,我还是比较怀念这时的魔兽世界,装备真的有特色!
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套装加成太夸张了,简直是统治级的体验
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術士一直觉得很厉害,这个套居然还能加强法术伤害?真是神啊!
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想问下这套装能打出什么效果?是专门增强范围输出的吗?
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60年代的套装确实看着更拉风些!现在好些套装太抽象了。
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哪个职业的套装最强呢?感觉术士这个套装很厉害的样子。
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这篇分析把套装的效果整理得真清楚,很容易理解
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60年代的魔兽真的非常独特,各个职业都有代表性的套装特点。
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这篇文章写的太好了,终于明白为啥很多人爱玩术士了!
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套装这种类型的装备在游戏里太少了,希望能有更多类似的设计
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感觉60年代的魔兽世界更注重团队合作,这些套装应该也设计得考虑到团队配合吧?
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想问问这套装还能加多少伤害啊?有没有大神分享一下实战经验呢?
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术士的火球很强大的吗?穿这个套装会不会更加厉害?
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60年代的魔兽世界确实非常经典,那些套装都是传奇!
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看了这篇分析感觉术士套装真的很值啊!强烈推荐给所有术士兄弟们!
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这套装备在现在还算好用吗?可以当做收藏吗?
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这个套装外观很帅,我也想拥有一套 60 年代的术士套装!
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如果用现代的游戏设计理念来打造60年代的套装效果,会是什么样子的呢?
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