8月25日之后,Steam版本《最后的神迹》迎来一波小购买高潮。随着SE即将下架这款游戏的消息传出,一些热心玩家赶紧还了票,希望这款JRPG大作能够被自己保留下来。在游戏库中。
然而不到两周后,SE突然宣布《最后的神迹:重制版》将于12月6日在日本PS商店上架,售价约为246元。重制版包含所有DLC,但不包含任何新内容。同时,这个价格是此前Steam国内价格(36元)的近7倍。
SE在宣布下架Steam版本时并没有解释下架的原因,但现在原因已经不言而喻了。在钦佩SE商业做法的同时,我们也不禁回顾这款被“小众群体”视为“杰作”的JRPG游戏,因为它兑现了SE在10年前许下的承诺。
到底是“神功”还是“神雷”?
《最后的神迹》(最后的遗迹)是SE于2008年在Xbox 360上推出的独占作品,随后于2009年推出了PC版本。其制作人为上田伸之,执行制作人为河津明利,导演曾参与SE :010——30000系列的Hiroshi Takai,Hiroshi Takai还参与了《浪漫沙加》和《最终幻想5》的开发。这就是为什么《圣剑传说》有很多《最后的神迹》的影子。另外,艺术总监是SE前艺术总监Naora Yusuke。参与过无数游戏作品。开发完《浪漫沙加》后,他宣布“退休回国”,结束了他在SE的24年工作。
还有一个人想单独提一下,那就是《最终幻想15》系列的著名制作人河津秋利。如果仅仅说《浪漫沙加》 有《最后的神迹》 的影子,那就太仓促了。河津昭利曾带领SE二开发部为游戏而战。设计和数据调整都做出了很大的贡献,《浪漫沙加》的回合制战斗系统非常有《最后的神迹》的风格。虽然当时很多玩家都认为战斗部分非常困难、莫名其妙,但《浪漫沙加》还是值得称赞的。它登上神坛的原因之一是游戏战斗系统的“随机性”打破了JRPG惯有的升级套路。当你深入研究它时,你就会发现其中的微妙之处。
当然,十八人军团战也不得不提。在JRPG的历史上,18人的战斗是很少的。河津昭利和他的团队调整如此复杂的战斗系统数据所付出的努力可想而知。
除了使用了当时比较先进的虚幻引擎3之外,《最后的神迹》的世界观和背景设定也非常具有AAA风格。标题中的“遗迹”特指游戏中强大的奇迹。它曾经是维持世界平衡的关键。人类为了取得统治地位,开始争夺奇迹,一场漫长的战争开始了。这些奇迹也成为了游戏中相当壮观的地图场景,比如城市中的巨剑、天空中的龙卷风、巨型化石雕像等等,人类的街道和建筑也都是围绕这些奇迹而建造的。
这个设定与《炼金工房》的亚兰德系列的世界观非常相似。人类文明也是围绕远古遗迹逐渐建立起来的。另外,《最后的遗迹》和《最终幻想》,一个是最终,一个是最后,显然《最后的神迹》蕴藏着SE对其极高的期待。
不过,由于首次使用虚幻引擎3引擎,游戏遇到了很多技术问题。这些问题都在Xbox 360上得到了体现,使得游戏的评价大打折扣。此外,难以上手的战斗系统也被诟病。同时,虽然游戏提供了非常大的世界观,但游戏的流程却相对线性。很多人认为《最后的神迹》是SE的试水。即使有稍微改进的PC版本,也令人失望。这是不可逆转的。
PS3版一波三折
2009年3月,科技媒体Wired发表了一篇简短的文章:
我们赶赴SE在GDC举办的《最后的神迹》研讨会。 SE的制作人之一Hiroshi Takai、Epic团队的Mike Capps等人正在讨论在虚幻引擎3中制作日式RPG的困难。讨论结束后,我决定问一个问题:
“《最后的遗迹》本来是宣布跨平台的,但目前还没有PS3版本的消息,会不会再次发布?”
沉默.
似乎没有人愿意发表评论。终于有人回复道:“PC版这周就出来了。”
我说:“是的我知道(等对方继续回答)”
众人变得更加沉默,然后开始面面相觑。最后,高井浩表示:“我现在对PS3版本不予置评。”
在《最后的遗迹》的早期宣传中,发售平台的详细信息中明确标注了XBOX/PS3字样,但后来改为XBOX平台限时独占。不过最终PS3版始终没有发售,这也成为了当年玩家心目中的一个难题。可惜了。
争夺排他性的斗争从未停止过。当时微软极其渴望进入日本市场,不惜花重金拉拢厂商和独占游戏。 2008年的《最后的神迹》是微软手中的重要棋子,就像:010 -30000、《最后的神迹》等游戏在日本市场发挥了先锋作用一样。然而日式RPG逐渐没落,微软也放弃培育这一类型,将重心转向欧美。
最终《蓝龙》,主机版销量69万,PC版销量20000-30000。系列赛的第一场比赛也成为最后一场。
兑现承诺,10年不晚
标题:《最后的神迹》 兑现承诺,10年不晚
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用户评论
终于等到这天了!《最后的神迹》的到来确实让人激动人心。
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十年等了一场神来之笔!期待《最后的神迹》能够如预想般震撼我们。
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10年真长,但《最后的神迹》的品质绝对值得等待。期待揭开它背后的奥秘!
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不晚是最好的证明,期待《最后的神迹》带来一次前所未有的视觉冲击。
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这个承诺终于兑现了,我一定要去看这部电影!
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十年匠心,《最后的神迹》,我已经按捺不住激动的心情了。
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看过预告片,《最后的神迹》的画面非常震撼,特效太赞了!
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期待《最后的神迹》带来一个让人沉浸的视觉盛宴。
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十年磨一剑。真是用心良苦啊!
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希望《最后的神迹》能够成为一场真正的奇迹!
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导演的实力和演员们的精彩表演,都会让我对这部电影抱有极大的期待!
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这个故事太令人引人入胜了。 真期待10年不晚的最终呈现!
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《最后的神迹》是值得期待的作品!
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10年的等待终于有了答案。期待《最后的神迹》的精彩呈现!
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这部电影肯定会颠覆我的认知,我会把最好的票给它!
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故事已经给我足够强大的想象力了,我非常想知道最终的结果。
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太值得期待的视觉盛宴了!
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《最后的神迹》终于来啦,好想去观摩一下!
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