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《真·三国无双8:帝国》 评估:仍然无法正常工作

时间:2024-10-12 18:53:50 来源:互联网 浏览:0

《真·三国无双8》的名声有多差。想必不少《无双》IP的老玩家都还记得吧。为了赶上“开放世界游戏”的热潮,荣耀尝试在《真·三国无双8》构建一个玩法多样的庞大开放世界。然而事与愿违,《真·三国无双8》这个开放世界却遭到了大量玩家的“轰炸”。 ——张地图是空的,没有探索的乐趣;繁琐且剥夺沉浸感的副业;甚至为了运行地图而“割草”。这是本末倒置,本末倒置。 《无双》系列有自己的玩法,开放世界也有自己的规则。《真·三国无双8》,将两者强行融合在一起,最终得到了分离感很强的“四异”产品。

玩家对《真·三国无双8》的失望,光从Steam商店页面上的差评就可以看出。荣耀也明白《真·三国无双8》的问题在于“开放世界”的设计。很少见的是,《真·三国无双8》不提供《勇士传奇》的“威力加强版”。本以为荣耀会将其视为“黑历史”而一概不予理睬,但《真·三国无双8:帝国》的存在还是让人惊讶。

《真三国无双》的“帝国”系列主要玩法是将SLG的内政系统与无双战斗相结合。荣耀拥有SLG两大IP:《三国演义》和《信长之野心》,是《无双》系列的开创者。正是因为这样的双重身份,他们才能够支撑起《无双》系列子系列《帝国》的创作。在《帝国》中,三国武将将不受时间、出身、亲属、血缘的限制,以独立的人物形象出现。玩家甚至可以创造自己的角色,亲身体验三国的乱世。角色扮演的成分远远大于主要故事中任务情节驱动的成分。之前说过,《真·三国无双8》会给玩家带来强烈的碎片感。这种碎片感主要来自于剧情和任务体验。毕竟谁在半途“割草”,突然被使命召唤去翻墙传递消息。都会感到有些不高兴。而去除了任务和剧情元素的《真·三国无双8:帝国》,或许会给玩家带来不一样的体验。

而且,通过增加角色扮演的权重,与开放世界的兼容性会更好。虽然《真·三国无双8:帝国》在刚推广时曾表示将放弃开放世界。但由于种种因素,《真·三国无双8:帝国》最终选择保留开放世界元素。

因为主线剧情体验太差了,《真·三国无双8:帝国》可能是一个扭转名声的机会,也可能是残值——的最后一次榨取,或者换句话说,是多数人感情的最后一次榨取《无双》玩家。

显然,这次《真·三国无双8》属于后者。其表现也让人质疑光荣对于制作《真三国无双》系列的态度。

前面说过,《帝国》系列的主要玩法是“内政+割草”。在失去了剧情、任务等强力驱动元素后,驱动游戏前进的就是“统一国家”的总体目标。玩家围绕“统一国家”的目标开展一系列活动。 ——的玩法和SLG游戏很相似,也是游戏内政部分的意思。招募军队、训练、赚钱、筹集粮食,这些功能只能通过内政玩法才能实现,也是玩家出兵攻城的必要条件。此外,由于玩家扮演的是单一武将的角色,因此招募武将、组建部队等活动只能依靠内政玩法来实现。

游戏前期基本完全依靠内政部门。然而,尽管《真·三国无双8:帝国》的内部部件很重,但操作起来却相当容易。内政的简化一直是《帝国》系列的“传统技能”,这次放在《真·三国无双8:帝国》,也是如此。不过,在一个月只能行动一次的限制下,人们对于这款游戏的内政玩法,还是很难抱有任何期待。玩家往往只能着眼于眼前的麻烦来思考解决方案,而很难制定任何长远的计划。

《真·三国无双8:帝国》 评估:仍然无法正常工作

同样,由于玩家每月只能行动一次的设定,玩家原本计划好的计划也很容易被突发事件打乱。最终,计划前期的所有努力可能都付之东流。说实话,这种没有任何补救办法的经历是很可怕的。即使可以采用“SL方式”,但当一款游戏只能依靠加载文件来解决非玩家行为带来的“身体不适”时,那么这款游戏就有些问题了。不过,毕竟内政玩法并不是《帝国》系列的核心。即使在《真·三国无双8:帝国》中,内务系统占比很大,可操作的选项也很多,但归根结底还是为了“钱”、“粮食”和“兵”这三个数字。

《帝国》的核心还是要看战斗——,换句话说,战斗是整个《真三国无双》系列的重中之重。

不过,即使在内政系统上简化了《真·三国无双8:帝国》,但在战斗力方面也被“缩水”了。这种缩水直接导致了《真·三国无双8:帝国》整体的严重精简和同质化。 —— 《真·三国无双8:帝国》,荣耀只保留了“攻城战”战争模式。或许是因为主线剧情中的攻城战体验一般,荣耀打算在《真·三国无双8:帝国》证明自己,但这种“一刀切”的行为显然得不偿失。在之前的《真·三国无双8:帝国》游戏中,玩家还可以选择进行刺杀和进行野战。虽然可以操作的东西有限,但至少玩家选择在战场上扮演武将时可以有战斗可打。《真·三国无双7:帝国》的这种做法大大降低了玩家在战场上扮演武将角色的体验,迫使玩家快速寻找“老板”或“自己创业”。

其他战争模式保留的“攻城战”光荣牺牲,结果也并不算太意外。确实,相比主线剧情中的“攻城战”,本作的攻城战多了一个新的“秘密策略”。 “秘策”可以理解为攻城战的中途任务。一旦完成,可以帮助己方获得巨大的优势。同样的,敌人的秘密计划完成后,也会让己方陷入极大的劣势。因此,《真·三国无双8:帝国》的攻城战,就变成了从“执行我方密谋”到“阻止敌方密谋”的精简行动。战术层面,球员自由发挥的空间并不大。

幸运的是,在动作系统方面,《真·三国无双8:帝国》仍然保留了作为“无与伦比”游戏的尊严。虽然继承主线故事的动作模式取消了《真三国无双》系列中常用的“C技能”,但这种混合了QTE的系统也有自己的优点和乐趣。此外,玩家还可以在战斗中携带4种策略。策略以卡牌的形式存在,可以通过战斗、成就和将军的礼物来获得。

仔细想想,如果《真·三国无双8:帝国》的战斗系统不能令人满意,那么这个IP就真的走到了尽头。毕竟,这是光荣这么多年“无与伦比”的制作中留下的最后的“遗产”。

之前说过,荣耀“砍掉”了其他战争模式,只保留了“攻城战”,这大大减少了玩家作为将领在野战中的操作。当玩家是战场上的武将时,因为没有战斗可打,只能体验部分内政玩法,或者去和其他武将聊天散步,增加好感度。与其他武将交流、行走的主要场景是之前宣布取消但后来又重新添加的开放世界《真·三国无双8:帝国》。

事实上,正是这个失去又捡起的开放世界,成为了《真·三国无双8:帝国》最大的失败。经历了主线故事的教训后,光荣在开放世界中仍然没有吸取任何教训。与主线故事相比,这款游戏的开放世界变得更加空虚,几乎没有互动功能。玩家所能做的就是在空旷的地图上奔跑。偶尔也会出现一些强盗和野兽,这给这个所谓的开放世界增添了一点互动元素。

《真·三国无双8:帝国》 评估:仍然无法正常工作

称其为“步行模拟器”有点夸张。这种比无用更无用的开放世界,还比没有更糟糕。

创建自己的将军一直是《帝国》的主要玩法。《真·三国无双8:帝国》捏系统是这个游戏中为数不多的可以被认为是正常的东西之一。也许隔壁组的《真·三国无双8:帝国》卖得很好。《仁王2》 的夹紧系统几乎复制了《真·三国无双8:帝国》 的夹紧系统。味道很不一样。但这并不是一件坏事。玩家不会介意把自己成功的东西接过来重用,只要能取得好的成绩就行。但最初的设计只有15套衣服,难免太过寒酸。

大家都知道荣耀是一家“服装大厂”,后续的服装都会以DLC的形式加入到游戏中。这是肯定的事情。 —— 不过,这个样子也太丑了。

如今,玩《仁王2》的乐趣就在于解锁与各路武将结婚、宣誓、生子的场景。由于《帝国》系列打破了历史上原有的武将关系,也为LSP提供了满足自身XP的机会。毕竟光辉女将军的造型还是很不错的。只能说,在一定程度上,光荣把“好钢”用在了“刀刃”上。

模特救了你的命,光荣的。

但这位容貌姣好的女将军,在“拯救”荣耀的路上,似乎错过了一口气。《真·三国无双8:帝国》 画质较差,渲染灰暗难以满足。各种模糊的纹理让你无法相信这是一款2021年出现的游戏,而其售价也堪比主流3A大作。

用户评论

回到你身边

这游戏换了个皮罢了,玩法没啥创新啊。

    有5位网友表示赞同!

将妓就计

故事模式有点长但重复感太强了,战斗节奏依旧不够紧凑.

    有7位网友表示赞同!

一纸愁肠。

画面不错,但是操作手感始终没到“无双”的水平。真令人失望!

    有11位网友表示赞同!

孤者何惧

武将配音还是挺好的,可惜总体体验还差...

    有16位网友表示赞同!

凉话刺骨

帝国玩法挺意思的,可以打造独特的城市发展路线,其他部分就不太行了。

    有12位网友表示赞同!

日久见人心

买这个游戏就是为了体验新的三国故事和角色,结果剧情很平淡,浪费了时间

    有17位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

这次“无双”少了点酣快感,战斗过程感觉比较枯燥...

    有7位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

还是希望能做成更自由的开放世界,而不是这种线性模式。

    有9位网友表示赞同!

一生只盼一人

期待未来DLC能补全内容,比如增加更多武将和战役

    有19位网友表示赞同!

不相忘

画面素质提升了,其他方面…就仁至义尽吧...

    有6位网友表示赞同!

莫名的青春

感觉像是在重复初代无双的元素,缺乏创新和亮点!失望!

    有19位网友表示赞同!

伪心

总而言之,《真·三国无双8:帝国》还是那句话:没到“无双”!

    有9位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

玩完了这个游戏,我总结出来的一点就是: 期待值太高了!

    有6位网友表示赞同!

高冷低能儿

这画面看着还行啊,

    有11位网友表示赞同!

野兽之美

有点像以前的几个版本吧。

    有7位网友表示赞同!

傲世九天

故事模式确实蛮长。

    有8位网友表示赞同!

浅笑√倾城

帝国模式玩着还挺有意思的,可以尝试一下!

    有15位网友表示赞同!

一样剩余

感觉还是挺期待这个系列的后续作品,但现在就只能说“一般吧”。

    有16位网友表示赞同!

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