一、前言
“敌人丢脸了!我要脱掉他的衣服。”
说起《真·三国无双》系列游戏,相信大多数割草爱好者脑海中第一时间就会想到这款超级神奇的空耳线,瞬间就会想到自己操控着赵云、鲁等“狠角色”卜以击败敌人。将军的英雄表现。
然而,随着游戏引擎的更新和画面动作的日益复杂,曾经以“无与伦比的冲击感”风靡街头的《真·三国无双》系列游戏在主机领域的竞争力逐渐减弱。 “尴尬的局面。
纵观近几年的《真·三国无双》新作,我们不难发现,光荣特库摩所谓的三国剧情,无非就是消灭黄巾军、三雄战吕布、赤壁之战;它所推崇的割草攻击感觉已经被当今的一些3A大作超越或者超越了。至于游戏的所谓创新,还是见仁见智的。设计师一旦放飞自我,很容易出现《真·三国无双8》这样的“车祸现场”。
(我就不贴图了,大家可以自行决定。doge)
或许,想要将经典游戏IP 《真·三国无双》发扬光大,光荣特库摩唯一的选择就是探索并移植到移动端。那么,问题来了,手机版《真·三国无双 霸》是否继承了原来的“无与伦比的冲击感”?
2.《真·三国无双》的修改版本?更清爽的摩擦体验!
废话不多说,先开始结论吧。就笔者个人体验来看,《真·三国无双 霸》这款手游,相对于已经公开的《真·三国无双》作品来说,是一款移动端独享的修改版,但是能够给新老玩家带来更加清爽的洗澡体验, “割草”。游戏的动作感和完成度在同题材手游中处于中上水平。如果加上情感IP的增益,《真·三国无双 霸》的质量完全可以接受。达到8.5分。
既然提到了魔法修改的元素,那么我们就来展开一下《真·三国无双 霸》修改了哪些部分。
首先在按键操作方面,《真·三国无双 霸》由普通攻击和蓄力攻击两部分组成,延续了光荣特库摩的“轻重攻击”设定。
但在技能方面,玩家可以利用轻击的次数和重击的指挥,创造出“冲、击倒、控制、大范围击倒、漂浮、投掷”等不同位置的特殊技能。 ”来应对这种情况。不同的场景和战斗要求让你有在移动端玩街机的感觉。
最值得关注的是,这些“轻重攻击”组合而成的技能并没有内置CD。也就是说,只要你的手速足够快,就可以在关卡战斗场景中使用无限冲或扫技能,获得比原版《真·三国无双》更刺激、更爽快的战斗体验。
此外,《真·三国无双 霸》还根据移动端的特点在画面视角、无与伦比的舞蹈、剧情叙述等方面进行自适应魔法修改操作,玩家可以根据游戏IP选择有利于游戏IP的过肩视角。可以根据个人喜好,或者更适合手游玩家操作习惯的经典视角。
在剧情叙事上,《真·三国无双霸》大致遵循了《真·三国无双6》的主线剧情进展,但在具体剧情转折点赋予了玩家自主选择的权利,让大家能够更好地融入主线剧情。
玩家官职晋升后,钦差大臣还会考核玩家对世界大势、功绩等宏观层面的看法,并奖励不同级别的道具,这将考验玩家的“审题”分析能力。
如果按照一定顺序回答前剧情中的分支选项,还将触发钦差考核中隐藏的“第四选择”,并获得法宝或稀有道具等奖励,以更进一步。增强玩家在无与伦比的世界中的沉浸式体验。
玩家激活无双乱舞技能后,手机也会及时触发振动和音效,进一步提升《真·三国无双 霸》的影响因子,带来身临其境的游戏体验。
3、手游除了“魔改”,还有“创新”
说到剧情分支的选择和钦差官职的考核,我们不得不重点关注《真·三国无双 霸》中为适应移动平台而做出的“创新”改变。
从笔者的个人体验来看,这些“创新”的改变对于普通玩家来说还是可以接受的,对于培养用户粘性有一定的积极意义。
以游戏中最具争议的抽卡机制来培养武将。《真·三国无双 霸》的保证抽卡次数是“抽30次获得紫色或橙色将军”。玩家在招募武将时,还可以根据地区进行划分,以增加武将的数量。绘制中心英雄的概率。比如想要招募孙权、周瑜等东吴将领,可以继续在扬州地区招募。
与其他带有抽卡机制的手游相比,《真·三国无双 霸》的普通招募池无疑会更“省钱”。
在养成武将方面,《真·三国无双 霸》沿袭了传统经典的升星、升级、提升角色斗志的模式。与主机版本《真·三国无双》相比,玩家需要花费更多的时间和精力来培养自己喜欢的角色。
虽然这些改变和创新放在《真·三国无双》这个大IP里面可能显得有点不伦不类,但《真·三国无双 霸》毕竟还是一款免费手游,而设计师开放游戏的目的自然是为了盈利,这一点我们可以了解一二。
但养马、将军画卷、城市建设、闲置金田、将军画卷等一系列SLG手游玩法的加入,给《真·三国无双 霸》带来了不和谐感,让老玩家有点困惑。 “不可接受”。
值得一提的是,《真·三国无双 霸》原版官方玩法需要玩家达到一定的角色等级并挑战成就,才能从阁主一步步晋升,增加武将实力,解锁更丰富的账号福利。
从笔者个人角度来看,官方玩法的出现对于《真·三国无双 霸》本身来说利大于弊。可以为新手提供一整套的任务引导和玩法指南,帮助路人玩家尽快体验爽快的无双。冲击的感觉。但另一方面,也让《真·三国无双 霸》成为需要50级才能玩的游戏,进一步拉大了老玩家和新玩家之间的属性差距。
4、《真三国无双》加入PVP和社交玩法会更好玩吗?
作为一款手游,想要在当前市场获得一定的用户支持和人气,必须从社交、PVP对抗等方面入手。为了顺应手游潮流,《真·三国无双 霸》还推出了PVP、公会建设、好友组队等玩法,可以拓宽玩家的互动面。
在《真·三国无双 霸》 PVP模式中,有多种战斗模式。玩家可以选择1V1死亡竞赛,也可以尝试债券对决、公会竞赛等团队活动。他们可以控制自己喜欢的武将在战场上获胜,并且根据天梯排名,可以免费获得武将星晋级和升级所需的资源。
此外,玩家还可以邀请好友组队通关公会,参与公会建设和管理,抢夺分布在三国地图上的各种资源。 “我在《真·三国无双》玩SLG”是相当美妙的体验。从笔者个人角度来看,这无疑更适合当下手游玩家的口味。
标题:《真三国无双霸》 手游评测
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用户评论
画面好精致,武将的动作也很帅,很喜欢《真·三国无双》系列的感觉!
有10位网友表示赞同!
玩法方面还是挺新颖的,战斗节奏很快,很爽快!
有9位网友表示赞同!
收集武将和装备确实很有意思,氪金点稍微有点多。
有13位网友表示赞同!
玩了半天还没摸清所有操作😅😅
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手机游戏还原《真三国无双》的感觉很棒,就是手机屏幕操控还是比不上鼠标键盘流畅吧!
有17位网友表示赞同!
音乐很拉风,战斗BGM超燃,一下子就沉浸到游戏里来了!
有17位网友表示赞同!
平民玩家压力太大,想要玩得好需要氪金不少。
有16位网友表示赞同!
武将招式还原度很高,感觉就像在玩大平台的《真·三国无双》一样!
有10位网友表示赞同!
PVP模式挺有趣的,可以和朋友一起组队打怪,还蛮考验战术的。
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总体来说游戏还不错,但服务器问题有点影响体验,希望官方能快点修复!
有14位网友表示赞同!
氪金玩家优势太大了,平民难度确实比较高
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三国题材是我最喜欢的,这款游戏让我感觉很热血沸腾!
有20位网友表示赞同!
游戏的画面特效做的很漂亮,各种技能特效都非常震撼!
有14位网友表示赞同!
操作起来还蛮容易上手的,新手也可以快速上手!
有14位网友表示赞同!
虽然有点肝,但剧情内容还是挺吸引人的,很喜欢三国历史故事
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