图标和谐
为了化解NPC对某些角色的深仇大恨,玩家会接受“取回XX头颅的任务”,物品图标也特别逼真。无论是暗夜精灵、人类、兽人的可选种族,还是狼人、狗头人、半人马的纯NPC外观,任务物品的图标都可以用“血腥”来形容。
然而,一阵和谐之风吹起后,文中描述的所有“头像”都变成了“徽记”,一个小盒子成为了这些NPC的最终归宿。
模型和谐
亡灵的关节已经长出肉来;憎恶的腹部已经被缝合,玩家的骨头已经变成了坟墓……无数的模型被和谐了。
如今,在普通游戏模式下已经看不到这样帅气的形象了。
相信很多玩家都对CTM版本中的冰霜龙变成蓝龙事件感到遗憾吧?
原版DK(死亡骑士)的坐骑都是骷髅模型。经过一番协调之后,虽然看起来相当酷,但毕竟不是最真实的魔兽。
最后,我们再次以白骨哀悼逝去的灵魂。
标题:盒子世界?盘点《魔兽世界》中“被审查”的内容
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用户评论
记得以前玩的时候能看到哪些有趣的东西啊,现在看着这帖子,感觉自己穿越了一样!
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当年确实有些内容不太合适,但也挺有趣的,现在想起来反而有点怀念。
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河蟹可不是啥好事,希望开发商能放开一些限制,让玩家体验更真实的《魔兽世界》
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没想到还能回忆起那些被改动的剧情啊,真是让人感慨时间的流逝.
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确实有部分内容被修改了,感觉有点遗憾,但也理解开发商的无奈。
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这篇文章写得太棒了!把我带回了当年那段激情岁月。
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“河蟹”到底是为了什么?让玩家体验更纯净的游戏世界吗?
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那些被修改的内容是不是以后会有机会恢复啊?太想看到它们的样子了。
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对,很多内容都变了,有些甚至都不记得了。
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还有哪些内容是被“河蟹”? 希望能详细一点!
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魔兽世界真的经历了很多变化啊!
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这篇文章写的真是太有感触了,许多人都忘不了最初的那份纯粹和激情。
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感觉现在的游戏越来越保守了,少了当初的活力和自由...
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希望《魔兽》能保留更多经典内容,而不是为了迎合而进行过多修改。
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有些地方被修改确实很可惜,不过现在这种和谐的氛围也挺好的吧。
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当年玩的时候那些敏感内容都被忽略了,没想到后来会变成热门话题。
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开发商为什么要修改这些内容啊?
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