说到代练,有很多类别。只要您愿意,只要您有足够的钱,我们都可以为您做。
虽然黄金集团也是以金钱为重的,只是黄金集团可能比普通代练需要更多的开支。毕竟,黄金团是一个在副本中走在前列的职业团体。
打开百度APP即可查看高清图片
和很多PC游戏一样,由于玩家的一些原因,当新赛季开始,副本更新的时候,很多人都没有时间去学习如何通副本。同样的,如果无法通过副本,就没有办法获得新赛季的新装备。
所以就有了一种专业的代理玩,或者叫代理清算。我会记下你的账号,帮你通关,你可以离线来拍装备,也可以告诉我你的需求,我帮你拍。
事实上,剑三副本在20世纪70年代刚开始时,DKP积分制度就很流行。当时玩剑三3比较好的玩家大部分都是魔兽世界的玩家,所以他们也从魔兽世界带来了这个副本系统。拿到了剑三。
那时候的群殴基本上都是以帮派为主。那个时候还没有宏,也没有插件。行动依靠触摸,指挥依靠语言输出。所有的地下城机制都是通过一次又一次的摧毁群体而一点一点弄清楚的。
那时候,一个地下城可以持续一年。从一次次被消灭,到熟练,再到上线进入副本,我有一种想吐的感觉。如果现在这样做,我肯定会被喷一身吧?
那么到了副本后期,玩家的装备就饱和了,DPK系统就变得无用了。装备没人需要,积分也无法吸引玩家,也没有赚钱的动力。
后来,在2011年,Kensan开发了10人版本,Ogihana Back Mountain。
有人说,金团的出现是为了市场的发展需要,所以十人版本的出现是剑三PVE史上的一个转折点和命运的捉弄。
因为在荻花后山开发之前,所有副本都是25人,所以新人数副本的出现,导致固定组别不得不拆分,主组和副组开始重新洗牌。
队员之间的默契已经不复存在,队长、T、奶的配合也不能像以前那样固定。甚至有传言说队是红队是黑队,正在慢慢导致DPK的灭亡。
DPK本来就不是一个可以长期发展的体系。后来由于地下城的发展,慢慢被淘汰了。
当时很多大帮派瓦解了,分散成很多小帮派,然后慢慢开始出现以指挥为中心的固定团体、半固定团体甚至野蛮团体。
后来一些大牌射击团体演变成了现在意义上的黄金团体。
以首领(指挥官)为中心,组成25人以上的小组,还有客服(招募boss、拍照装备等)、打手(保证副本快速通关)、部分小组甚至还有一名会计师来记录和支付工资。
有很多玩家,尤其是大学生,有更多的空闲时间,会参与其中。我咨询了一位黄金团队成员的朋友。一般有的队长一天能开七八个队。正常情况下是400一天。在赛季初期,这没有问题。
不过,财团也面临着不小的压力。此前贴吧曾报道,某金融集团负责人因高强度工作,抢救无效,心脏病突发身亡。
当然,这只是一个例子,甚至只是一个意外,但我还是希望大家都能把健康放在第一位。毕竟,玩游戏是玩游戏,而不是被游戏玩。
标题:剑三团版进化:魔兽DKP系统到金团系统
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/10386.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
之前玩剑三的时候就觉得团本机制越来越不完善,从DKP到金团,感觉策划是想让玩家更轻松地组队吧!
有11位网友表示赞同!
金团真的更公平一些,以前DKP容易出现内斗和争抢的情况,现在只要打完boss就能获得相应的奖励。
有17位网友表示赞同!
这篇文章说的真对!从魔兽到剑三的团本机制的确越来越注重玩家体验和公平性。
有13位网友表示赞同!
魔兽中的DKP制度真是让人记忆犹新啊!当时好多职业都会为了装备而争斗,还挺刺激的。
有20位网友表示赞同!
金团的话,感觉组队更轻松了,不用担心装备分配的问题就很好玩!
有7位网友表示赞同!
剑三的发展方向很明确啊,就是更加接地气、玩家友好的游戏体验。
有16位网友表示赞同!
以前的团本机制太复杂了,DKP这个制度理解起来也比较痛苦。金团真的很便捷!
有14位网友表示赞同!
金团制度的确更适合现在的游戏环境,毕竟很多玩家追求简单快捷的体验
有9位网友表示赞同!
DKP制度是很有意思的,但是有时候确实容易引发一些矛盾和冲突,还好现在有了更好的选择。
有7位网友表示赞同!
文章分析很有深见度,从魔兽到剑三都反映了游戏发展趋势的变化。
有6位网友表示赞同!
金团制度真的很人性化!打完boss就能获得奖励,谁不喜欢这样的快乐?
有17位网友表示赞同!
DKP制度太复杂了,金团简单易懂,直接分配奖励,非常优秀!
有19位网友表示赞同!
魔兽的DKP真是让我记忆犹新啊!现在回忆起来也觉得挺好玩的!
有20位网友表示赞同!
剑三的团本机制一直在进步,越来越人性化!
有12位网友表示赞同!
金团制度确实更适合现在的玩家群体,不用像以前那样费心算计!
有7位网友表示赞同!