国王的套路教你一种扮演吸血鬼的新方法。这样你在中路就立于不败之地。
我是一名老吸血鬼玩家,来自网1、网7的双区王。
这是我在第七区的新账号,从零到王,我用了11天的时间达到了700积分,现在我在王者排行榜上排名第一。
下面的经验很详细,希望能够对大家有所帮助。如果有什么不同的意见或者不恰当的表达,还望朋友们多多包涵,咱们进正文吧。
新版本的吸血鬼已经被削弱了很多次,但最近的小幅增强以及Doinb在之前LPL赛场上的完美表现让他再次受到青睐,成为高端非BAN游戏的必备选择之一。
符文天赋
天赋描述:
天赋方面,选择【风暴骑士的涌动】
输出选择12/18/0 耐压选择0/18/12
风骑说明:2.5秒内对敌方英雄造成30%最大生命值时,将获得40%移动速度加成和75%减速减少,持续3秒,有10秒冷却时间。
因为吸血鬼天生手短,还有E技能的近距离限制。所以移动速度对于吸血鬼来说非常重要。
第二连队和致命一击
A允许吸血鬼立即触发驭风。从而达到E技能100%命中的效果。即使是前期满血的时候也可以跳塔击杀并安全撤离。
基石天赋的10秒冷却时间与吸血鬼中后期的3秒短CD技能相结合。团战中可以多次触发风骑兵,实现进入、切入、安全撤离等功能。只有保证技能命中率,才能在团战中打出毁灭性的AOE伤害。当被敌人gank时,触发御风也是逃跑的关键!
【注:倒数第二行指出5%冷却智谋】
与传统法师不同的是,选择吸血鬼符文时只能使用一套符文。由于英雄本身的影响,生命值的增长及其增长冷却时间极具性价比,非常关键。
符文说明:
红魔穿透——必备魔力【或移动速度】
HP 的增长——增长减少CD
黄色【9点生命成长点】符合被动完美提升属性。 200点生命值已经是很大的进步了。蓝色【9成长冷却减少】,无CD,无偷血。 45%的冷却时间减少可以做很多做不到的事情,这对于吸血鬼来说非常重要。
技能点及其解释
技能点:
毫无疑问,吸血鬼有技能点:
主持人
副
,在第3级学习W,并获得R点。
小提醒:通常吸血鬼在2级学习E技能。
这个时候很容易被敌方2级打野Gank攻击。需要小心。如果生命线不健康,建议2级学习W技能,保证发育和保命。不然一旦遇到2级gank,前期450码的短距离吸血鬼会很不适应,导致他很难发育和补兵。
技能说明【简单易懂】:
血之契约
弗拉基米尔后期强大的原因之一是每1点法术强度增加1.4点生命值上限,每40点生命值增加1点法术强度。
鲜血转化:弗拉基米尔吸收目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6)点魔法伤害,并恢复自己20/25/30/35/40(+0.35)点生命。施放两次【Q 血液转换】后,弗拉基米尔将在下一次【Q 血液转换】可施放时获得猩红冲刺。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,接下来2.5秒内,【Q血转化】会造成85%的额外伤害和额外治疗效果。治疗效果等于弗拉基米尔5% (+%) 损失的生命值(增强治疗对小兵有效35%)。
点评:吸血鬼的单体伤害技能是前期唯一的远程伤害手段。造成伤害并恢复健康。当被动条数达到2时,可造成185%高额伤害【时间2秒】,并恢复大量生命值【生命值越少,恢复的生命值越多】注:狂怒Q的生命值更大英雄和野生怪物的恢复。后期狂暴Q可以恢复1000+生命值。
血红池:弗拉基米尔变成血池,持续2秒,获得短期加速效果,期间无法被选为目标。血池上方的敌人将被减速40%。
技能持续期间,弗拉基米尔会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命值])点魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%的伤害值。治疗效果。
[W血池]可以在[E血潮]蓄力期间施放。
点评:吸血鬼核心保命技能、进场关键技能、反杀关键技能!无法选择。但冷却时间极长。可以配合技能进行EW的双进和反杀,伤害不错。您还可以执行隐形QW 双技巧。可以避免许多关键技能[更多内容见下文]。
血潮:
第一阶段施法:弗拉基米尔不断向血库注入血液,消耗最大生命值的8%,以增加该技能的伤害。充满电后,弗拉基米尔的速度会变慢。
第二次施放:弗拉基米尔向周围敌人释放一颗血色新星,可对周围敌人造成30/45/60/75/90+(1.0AP)+(1.5%-6%)最大生命值魔法伤害,且蓄力满时,敌人暂时减慢40/45/50/55/60%。被击中的敌人可以阻挡部分新星。
【E血潮】充满后1.5秒自动释放。
点评:吸血鬼主要AOE伤害技能。 AP加值非常高。蓄力技能根据蓄力时间增加伤害值。绕圈飞溅,该技能会被格挡并打断【蓄力时间内可以使用血红池进行两次EW,技能不会被打断】有最大生命值1.5%的伤害- 最大生命值的6%。奖励,充饱后会造成减速效果。吸血鬼E技能的使用极其关键。必须收放自如!别太无脑每次充电1.5秒!
血疫:弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域内的敌人,使他们受到的伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7)点魔法伤害。如果[R血瘟疫]对一名敌方英雄造成伤害,那么弗拉基米尔将治愈自己(+)生命值,如果它对多个敌方英雄造成伤害,那么除了第一个击中的英雄之外,弗拉基米尔将治愈自己(+)生命值。每个敌方英雄的治疗效果提高50%。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
点评:AOE状态BUFF大招,非常强大。范围大,施法距离远。释放后4秒内,所有人对其造成的伤害增加10%【4秒后会造成少量伤害,击中的英雄越多,恢复的生命值就越多】。是团战中非常关键的大招,也是吸血鬼反杀。跳塔的关键!如果可以击中多人,就选择击中多人。也可以选择杀掉C位来使用。
在这里我给大家介绍一下血池。
该技能无法选择,可以被很多技能回避。比如死歌的R-小鱼人R-辛德拉R-等等。
该技能无法避免已经对吸血鬼施加的状态BUFF技能的伤害。比如Zed的R-炼金毒药Q-鱼人毒药W点燃等等。
血池期间,可以使用主动装备效果,例如
虽然E可以保证在冲锋时间内开启W不会被打断,但有一位英雄例外。
机器人的铁拳
可以击退血池中的吸血鬼。
召唤师技能与装备
召唤师技能:
闪光+点燃
Flash必须将E Flash带入场才能启动该组。移动速度方面可以依靠风骑兵,而点燃则是吸血鬼前期单杀、反杀、跳塔的关键技能。可以滚雪球,有利于前期单杀。后期团战中不如冲刺划算,但可以依靠点火击杀C位。
闪现+冲刺
Flash必须将E Flash带入场才能启动该组。如果玩法更注重养成的话,后期会以团战为主。或者遇到很难击杀的英雄【比如凤凰等】又无法掌握驭风触发的英雄时,从技能上来说,我会推荐冲刺,比点火更有效。中前期可以提供小幅支撑,但单杀能力会减弱。
服装创意:
外出穿搭的三种选择
NO.1:多兰之盾+2瓶生命药水
分析:当前版本是抗压最强的装备,也是最稳定的装备,适合各种情况。
NO.2:黑暗封印+3瓶生命药水
分析:对方英雄压力较低时使用的装备,不需要多兰盾抗压,伤害较高。达到10层后,45魔力对吸血鬼的伤害是一个很大的提升。
NO.3:速度之鞋+4瓶生命药水
分析:前期需要无限移动【比如泽拉斯】,配套装备移动性比较强。技能更容易命中,4瓶药也让对线的依赖能力更强。但在目前的版本中,我更推荐多兰盾。喜欢动作快的朋友可以这样做。
中期核心爆炸两件套:
六角火箭腰带+ 兰德里的折磨
分析:火箭腰带可以弥补吸血鬼手短的劣势,完成组队开局,冲进红色暴击QA技能触发风骑,清兵,增加伤害,减少关键装备CD,以及生命值和法术强度的双属性加成与被动效果相契合。第一个大项目。
除了生命与魔法的强大结合之外,大面具还能完美配合吸血鬼的减速效果。导致群体AOE百分比掉血。 15点魔法穿透也是秒杀双C的关键
中期有了两件套之后,吸血鬼在中期团战中就有了战斗力。此时双C已经没有防御装备了。我们可以适当切入后排,也可以在团战中造成毁灭性的AOE伤害。
核心散热三件套:
CD鞋+CD书+CD石
解析:CD三件套,早中期必备单品。吸血鬼的冷却小宇宙必须达到至少30%才能完成连击操作代码。最后合成或者燃烧宝石来合成鞋子。我们可以根据对线情况和阵容情况来选择!无CD、无连击、无生命偷取!连跳塔、反杀都没有。
后期六神:
至于六神,则不需要冰杖,后期需要更换鞋子。由于吸血鬼的被动效果以及极高的AP加成,我们在装备上选择了这六件物品。火箭腰带和面具的双重加成,完美契合了吸血鬼的被动能力再次提升。强大的生命属性,金身和女妖可以救命。
鞋子总是取决于阵容!
优点和缺点
吸血鬼是为团战而生的法师英雄。
只要达到中后期,那绝对是法师之中T1级的恐怖存在。但没有英雄是完美的。接下来我就给大家简单介绍一下这个英雄的优点和缺点。
优点
:前期E+狂暴Q+二连击+点燃可以造成不俗的伤害,打造2400级的血杀线。
:超强的靠线能力和反杀能力,连续战斗极其恐怖。
:等级提高后,中后期清线能力快,伤害爆发高。
:连招可以造成过塔强力击杀,中后期可以利用闪现达到击杀C位刺客的效果。
:在单位之上,很容易击败坦克英雄。
:中后期超强的团战能力。只要连击操作没有问题,游戏就结束了。
缺点
:远程法师中手最短的英雄,射程只有450码。
:对线初期,E、W技能几乎没什么用。
:因为他们是进场的英雄,所以他们非常害怕中后期控制集火。比如草蜢稻草人安妮,如果走位和操作有问题,很容易被0技能秒杀,被怪罪。
:非常依赖闪光灯。
:前期较弱,CD间隙时间极长,上方单位无法直接面对战士。当兵线在敌方塔下时,比如-奥拉夫-野手-野蛮王-鳄鱼等,很容易被追击和阻挡。
:前期中单非常害怕控制、高爆发、长手的英雄。例如- 发条、妖姬、冰鸟、瑞兹、蛇等。
:中后期很容易被ADC风筝,很难打,比如-皮城-大嘴等。害怕的装备:魔饮刀、破败、死刑等。
:中后期很难打出高机动性的阵容。如果不能保证击杀敌方C位,就不要轻易进场!比如敌方阵容中有卡玛速度盾保护。
游戏细节和连击
关于玩法细节和连击,我在这里给大家简单详细的讲解一下。
小心移动。别以为你血多了,血池多了,就可以随便玩了。面对稻草人和草蜢等硬控英雄时,走位要非常谨慎。 Mercury 鞋是必备品。确保您在正确的时间进入该字段。请记住,您只是拥有更多的生命值,并且无法抵抗控制焦点火力。
前期不要对战士太强硬!比如奥拉夫、诺修、鳄鱼等等,如果你和他们一起战斗,你就会被打败。
吸血鬼每次释放技能前后,都必须附加一次A级连击攻击。
E技能可与W配合使用,进行EW双连击,进入战场时必须使用。
红怒Q吸野怪和英雄的血后,会回复更多的血。如果对线前期血量不够就用Q,吸不了敌方英雄就不要存技能。红Q会直接吸血鬼小兵。
面对各种长手英雄时,可以选择多兰之盾
+
2瓶生命药水非常适合抵抗压力。 7级之后趁机把他们带走。无论你想玩什么英雄,你都必须了解那个英雄。如果你能吸它,就吸它。如果吸不了,那就吸小兵吧。当前版本多兰的护盾能力即使你技能很多也可以让对手打空法力并恢复生命值。
重要提示
1:由于红怒Q
它只存在2秒,但我们可以给它充电
技能或
使用技能阻挡红Q的时间(在阻挡时间的过程中,狂怒Q会极其缓慢地消失)
2:隐形Q说明
隐形Q:这是为了延迟和阻挡Q的技能动画和施法动作。
具体用法:狂暴
对于第二个连击,先使用Q,然后立即按W。当剩余的血液剩余时,血池会先被排空,导致Fury Q吸收更多的血液。
组合
:中期核心两件套秒杀C位
闪光+Q点火+推杆。
中期核心两件套,因为此时C位一般没有防御装备,所以这套连击可以瞬间秒杀C位。一套最常用,但手速一定要快。
:EQ第二组合和EW第二组合。 E释放后,可以直接Q出EW的基础连击和第二连击。
:当敌人离你很近时:
30% 冷却时间:平均A+
+
+A级+EW连续第二次+
点燃。血池结束后,如果你有三件套冷却时间,可以立即再次使用Q技能,完成前中期的反击。
这套连击可以反GANK,并且可以在前中期完成反杀。触发风骑兵或者直接逃跑都没问题。
如果没有大招,被GANK了,可以直接用连续两轮平A++EW触发风骑兵。在造成一组伤害的同时,可以瞬间触发风骑兵逃跑。
团战思路:
当技能可以命中更多英雄时,直接使用REW两次造成AOE伤害。 BUFF状态还可以让队友造成更多伤害。如果没有的话,也可以闪现连招,秒杀C位。
当出现红色临界Q时
这时,我们可以使用F6来恢复更多的生命值。第一次回国后,购买真眼并将其插入您的F6。此招对于抗压、回血非常有用。同时,还可以检测视野。
结论
简单一句话:打不倒,偷发展,安静后期,毁灭世界。
用户评论
感觉这视频教学真的很实用,以前都觉得吸血鬼比较坑
有6位网友表示赞同!
终于有人教我怎么玩吸血鬼了!我要试试看这种出装
有13位网友表示赞同!
王者套路?我看我是要全服无敌的节奏!
有17位网友表示赞同!
中路无人能敌 这也太夸张了吧,但一定要试试这个玩法!
有9位网友表示赞同!
这套装备我之前没见过,感覺很强~
有19位网友表示赞同!
吸血鬼新出装思路真不错,有机会实践一下!
有14位网友表示赞同!
看完视频感觉操作难度还是挺高的啊
有7位网友表示赞同!
这套路太厉害了!得学会啊!
有8位网友表示赞同!
我要去试一試這個吸血鬼,感覺很强大
有18位网友表示赞同!
这种玩法真的能打吗?我有点不信...
有18位网友表示赞同!
王者套路就应该这样实用,让人想立刻试试
有8位网友表示赞同!
这个吸血鬼的出装搭配太完美了!
有14位网友表示赞同!
中单想杀谁杀谁!吸血技能配合装备简直没商量啊
有11位网友表示赞同!
我已经开始期待玩这个吸血鬼新玩法了!
有13位网友表示赞同!
感觉有点像开挂一样,真厉害哦!
有8位网友表示赞同!
视频讲解很清晰,新手也能看懂。
有8位网友表示赞同!
吸血鬼我以前总是不太会玩,这套套路让我看到了希望
有15位网友表示赞同!
一定要试试看这个全新的吸血鬼玩法!
有17位网友表示赞同!
看完之后就想去上分了!感觉这个吸血鬼真的要统治王者荣耀了!
有9位网友表示赞同!