要知道,受到世界各国军事专家推崇的中国兵书《孙子兵法》,是春秋时期写成的。历来是中国军事家必读的经典之作。道在于变化和惊喜。既然如此,为什么不攻城呢?
我绕过城池去直捣黄龙,直接攻打敌国都城,擒贼先擒王不是更好?
为什么要一次攻击一座城市?因为绕路是不行的!
环游城市时的当地大本营。看似风险不大,实际上却极其危险!常规围攻的风险较小。为什么?
首先,我国除华北平原、江淮平原、四川盆地等少数平原盆地地区外,大部分地区以山地地形为主,交通不发达,路况较差。于是,沿途的城市和村庄星罗棋布。特别是所有大城市都位于主要交通路线上。它们不仅守卫着水陆交通枢纽,而且成为守军集结兵力的地方。不攻城,就难以打开前进的道路。
其次,走弯路也行不通。
因为行军打仗最重要的是速度。动作越快,效率就越高,获胜的机会就越大。如果离开占据主要水路交通路线的城市而不进攻,而集中在崎岖难行的小道上,那么不仅会减慢你的行军速度,还会减慢你的行军速度。长长的战线和补给消耗了士气,守军听到军情后更容易调动优势兵力进行围剿。这样就会导致多空仓位未战先败。
就算你侥幸绕过去,开战攻击对方大本营,可惜,大量敌军已经追到了你的身后。经过一系列前后夹击,前后夹击,两只拳头很难击败四只手,四面八方包围的教训已经不远了。
看过《神雕侠侣》的朋友一定印象深刻。蒙哥率领的蒙古军队十多年来一直攻打襄阳,但未能攻克。他不是想越位,直接进攻南宋都城吗?不是我不想,而是我不敢走弯路。不然还没等我进攻京城,就有一群人从四面八方涌来,围攻我。我不知道我能否用生命跑回草原。这就是原因。
绕道行不通,又说攻城战利大于弊,利在何处?
古代战争中几乎每次进攻,都会选择集中兵力攻击路上每一个具有战略意义的城市,直到攻占敌人大本营,收获胜利果实。无论是秦末农民起义军攻占咸阳,隋末唐军攻占长安,元末明军攻占大都(北京),还是清军明末先攻北京,后攻南京,虽然战略攻势和进军路线不同,但几乎都是一样的。他们都用同样的“笨办法”:攻城、攻城、再攻城,最后将点连成线,线连成面,占据了广阔的面积。
在这样的围攻中,无论是攻方还是守方,都将要付出巨大的伤亡代价。他们将失去军队和将军。这是极其悲惨的。而且战斗持续时间较长,对经济、政治、文化的损害尤为深刻。这就是攻城战的缺点。这似乎是不可避免的。太诚实并没有什么“骗子”。然而,如果深入研究就会发现,之所以会这样,正是因为利大于弊。
第一,一旦攻城成功,可以就地补给物资,以战养战。古代冷兵器战争,无论是战争动员能力、攻城战还是野战,都消耗了大量的物资,包括兵力、粮食、武器、帐篷、车马等,数万谁都花不起或战争中数十万人。所以攻城掠粮就成了削弱对手、壮大自己的唯一选择。
二是攻克守卫交通要道的城市。一方面,进路失败,可以退、守、攻,不至于战败而导致全败;另一方面,只有位于交通要道上,才方便后方补给。在战局不利时运输物资,以利于做好持久战的准备。
第三,情报战在古代战争中也至关重要。由于技术限制,古代战争中军事信息的传输是点对点的。城市这样的点,是信息传递的最佳中转站。如果一直在野外露营或者绕道,难免会造成军务上的延误。
总之,玩法和腾讯热门手游《王者荣耀》是一样的。如果你想拿下敌方水晶,不推塔是不行的。如果你想强行越塔,失败就在等着你。
标题:古人打仗时为什么要攻城?难道我们不能绕过城市,直奔黄龙吗?
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用户评论
感觉古人打仗就是喜欢磨蹭,直接攻打敌人主力不香吗?
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攻城能显示出军队的战斗力和城墙坚固程度啊。
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攻城可以消耗敌人的资源,让他们疲惫应付。
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绕过城池直捣黄龙需要更多信息判断,不一定划算。
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古代军纪森严,攻城是正规军的任务。
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攻城是对敌人实力的一种试探。
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可能是因为攻打城池可以控制更多的资源地区。
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攻城战能更好地展现军队的意志和勇气吧。
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直接打黄龙风险太大,万一失败就被敌人围歼了。
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古代战争讲究的是策略,攻城也是一种策略。
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攻城可以激发士兵们战斗的热情。
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绕过城池可能不能取得足够的影响力和控制力。
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攻城更容易吸引民众的支持和加入。
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可能是因为古人的军事文化和战争观念导致的。
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直接攻击可能会浪费太多兵力,攻城更保险。
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攻城战更能体现指挥官的智谋和手段。
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古代的城墙是一道天然的防线,攻克了才代表胜利。
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直接绕过城池很难让敌人意识到威胁,攻城可以更快地达到目的。
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可能古人认为攻城更有震慑力和象征意义。
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