猎人和盗贼,这两个职业,其实总共只有三个天赋可以在后续的WLK副本中有机会进入基地,分别是:生存猎人、刺杀盗贼和战斗盗贼。其他人才几乎没有机会进入基地。
生存狩猎
当生存狩猎在亚服ICC开放时,由于暴雪引入了陷阱发射器,猎人的DPS能力从T2级跃升至T1级,甚至在某些情况下达到了T0.5到T0。如果国服开放的时候猎人能够拥有发射器的话,那么猎人无疑会成为一匹黑马。陷阱发射器不仅提高了DPS上限,还缩小了普通猎人和顶级猎人的差距,提高了整体水平。
奥杜尔时期,猎人是开荒之神,装备也比较便宜,但组队可能会有点困难。一旦加入队伍,装备的竞争就很少,花同样的钱就能获得更高等级的装备。猎人还拥有强大的AOE技能——爆炸陷阱,在小怪战斗中可以造成巨大的伤害。
暗杀贼
刺客盗贼是奥杜尔时期真正的DPS之神,仅次于邪恶DK和术士。在野团中,因为输出稳定,不依赖击杀时间,所以表现往往超过邪恶DK。刺杀盗贼进奥杜尔的队伍被看好,而且装备便宜。是团长相关的首选DPS职业。不过TOC期间,大部分刺客盗贼需要转战战斗盗贼,装备要求发生变化,但依然保持较高的输出水平。
战斗小偷
WLK中战贼的经历与猫德类似,但命运却不同。装备要求和狂野德鲁伊差不多,但是体验却远不如狂野德鲁伊。战斗盗贼更多地扮演着工具角色,要求玩家不要计较个人得失。在奥杜尔时代,战斗盗贼更多的是提供破甲和物理脆弱buff的工具,但到了TOC时代,战斗盗贼的经验和需求都得到了提升。
总结
标题:台服经验整理:WLK职业天赋猎人/盗贼优缺点介绍
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用户评论
啊哈哈,我刚入手个猎人,看看这天赋系统真讲究。
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猎人打副本可厉害了,那个野兽猎人天赋太实用了。
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Crocolisk的天赋搭配是不是得看团队配置?
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盗贼的天赋选择好复杂,感觉每个都有用。
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WLK的猎人技能树有点深,天赋怎么分配最合理啊。
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刚看了盗贼天赋介绍,贼大贼炫酷的!
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我是猎人,感觉野兽形态和掠食者都很有潜力。
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盗贼的潜行天赋,可以提升不少生存能力呢。
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猎人侦查者天赋,在副本里能节省好多时间。
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