《魔兽世界》 8.1 版本中盗贼突袭的简单策略
前言
大家好,我叫微笑。是的,我又来了。已经是一个版本了。这次,因为有了之前攻略的经验,我会努力把这个攻略尽可能的写好。如果我有什么要写的,如果写的不全面,可以联系我,我们互相讨论,然后完善。感谢您一直以来的支持!由于之前的版本和这个版本都没有专门玩Subtlety和Fanatic,而且我自己的水平也不好,所以就不写Sensitive Fanatic的攻略了。请原谅我。
目录
Part1 人才选拔、特质、属性
Part2:起手牌输出方法
第三部分经验
偷袭
人才选择:
毒药天赋
毒大师-诡计-死亡印记-装死-内出血-毒刃-毒液炸弹===PVP烟雾弹-缓毒-神经震击(这个天赋适合大部分组合,遇到有问题的可以考虑一下)生存猎人)使用毒药大师而不是远见。如果遇到贼法师X可以考虑把神经震击换成冲刺)
抽血天赋
深谋远虑-欺骗-死亡印记-装死-内出血-抽血-毒液炸弹===PVP烟雾弹-缓速毒液-神经震击(本赛季打盗贼冰22时这套天赋比第一组),第一波盗贼的伤害没有以前那么足了。如果第一波没有使用对方的技能,有生存猎人的队伍就无法抽血,很容易被绷带驱散。)
这些只是普通人才。 PVP是千变万化的。当遇到不同的队伍时,需要想出不同的天赋来应对。比如当盗贼牧师遇到战争牧师时,这个时候你就应该考虑是专注AOE,还是专注治疗或者战士。主持人。一般如果队伍有坦克,己方也有坦克,主AOE会以佯攻为主,保持两线出血,压制后找到击杀点击杀。考虑到打点爆发的控制,可以标记一下
功能推荐:
外环第二环推荐BL战场集中火力/LM战场精准、公事公办、暗影窒息(对比第一波为例,贼魔法推荐三张,否则可以考虑一个)、刀刃扭曲、双倍剂量(当你使用伤害性毒药时也可以触发),或者一些更好的一般特征
在内环,建议听我的电话。 8.15开放后,玩家的血量将会增加。在PVP模式下,PVP专用装备减半的效果不是那么明显,但仍然是一个比较推荐的特质。接下来是压倒性能量、元素旋转和香肠猎人。这也是一个很好的悬挂
最里面的环推荐回声保护,冷面,和一些回血类型。
打盗贼推荐的方法是3暗影窒息,3商业,3服从。这种配置很少见。
一般推荐:1个暗影窒息,3个战场激活,1个商务用,1个休闲用。
楼盘推荐:
建议暴击20,急速17-18,然后无脑掌握。那么急速21.3的区别就是技能施放的能量恢复速度和出血跳跃。 17急速的跳跃点为1.7秒,21.3急速的跳跃点为1.6秒。每个人都有自己的需求。有人问奇贼是否需要万能。事实上,他确实如此。例如,万能累积到10%,伤害和治疗量都会增加10%,受到的伤害会减少5%。不过全能目前来说还是比较难积累的。我觉得比较好的属性面板是暴击20,急速18,精通40,全能10(这个属性目前比较难叠加)。
推荐的武器附魔是急速和精通。
起手输出技巧(常用的几种)
毒药大师、淬灭者和能量
闷棍-窒息-开放种族技能并添加饰品-偷袭-斩击-伤害-伤害-肾击-毒刃-伤害-伤害-毒伤害
脱离毒药大师并淬火并标记
闷棍-满能量-偷袭-开放种族技能并添加饰品-窒息-斩-毒-标记-肾击-伤害-伤害-毒
闷棍-满能量-偷袭-开放种族技能并加饰品-老敌-窒息-斩-标记-肾击-毒-伤害-伤害-毒
出于深思熟虑和抽血和标记
战斗系统中可以使用的抽血连击有:闷棍-满能-窒息-窒息-割缝-标记-肾击-开放种族技能并添加饰品-老敌-抽血-伤害-伤害-毒(双掐的起点是掐住24秒,为后面的抽血做铺垫)
普通爆发起手:闷棍-满能量-偷袭-开启种族技能和饰品-老敌-窒息-割裂-标记-肾击-吸血-伤害-伤害-毒
正常起点:闷棍-满能量-偷袭-激活种族技能并加饰品-窒息-割裂-等待1秒-标记-肾击-吸血-伤害-伤害-毒药
经验/2V2/3V3
在突袭过程中想到的一些小细节:
1.例如,如果具有暗影窒息特性的人在隐身状态下使用的窒息时间尚未过期,则一定不要在非隐身状态下弥补窒息时间。一般来说,隐身状态下施展的窒息是大窒息,而不是非隐身状态下的。下一击是小窒息,没有3秒沉默效果。如果之前大扼流圈DOT补充了小扼流圈,伤害就会变成小扼流圈的伤害。
2.毒刃爆发时,尽量在对手有喉裂且能量较多的情况下攒到满星,然后使用肾击,然后在毒刃增益的同时造成更多的毒伤。
3.选择致命毒药和致伤毒药。 33基本需要伤毒,22遇到双DPS可以致命。
4、不要打破无聊原则:两个人平行时,割喉是以大于1的角度进行的,需要多加练习。
5、公务时,不要潜入直敌之下。
6.使用PVP天赋神经震击技能时,建议或者有必要使用5星毒伤害。如果不使用的话,可以使用4-5星的毒伤害。
2V2体验
先说冰贼。这个赛季他们大部分都玩冰贼。由于队友不会用火,所以我主要说一下冰贼。关于火贼我就不详细解释了。前期盗冰的组合是讲伤不讲伤害,讲的是自保。后期换了前瞻和抽血,感觉玩起来轻松多了。我感觉贼火也能出这个天赋。
战骑兵:主要杀伤骑士。有骑士的队伍会带来DPS。一般盗贼不擅长杀DPS,因为保命技能太多。首先找到一个好的位置,定位迟钝的骑士,然后逃跑,看看战士会做出什么动作。一般战士都会选择风车。当风车结束后,他们会偷袭战士,并在第一波攻击骑士。第一波一般是全技能法师打,盗贼打。开发爆炸性珠宝,供老敌人和其他无敌或受保护或酒吧被打破的骑士使用。
战争牧师/萨满/武僧:主要击杀战士,治疗战士,启动第一波盗贼法术。一般我都是用这个组合抽血,偷袭-敌方饰品-锁喉-裂口-印记-肾击中-抽血-伤害-伤害-毒打法
战德:用武器战斗的,法师会先检查武器的血量。然后盗贼就会去找德。如果找不到,他们会立即偷袭德国,然后偷袭战士。如果被抓住了,德国此时看看自己的位置,第一波偷袭靠近他们的士兵就会偷偷靠近德国,重创他们。狂暴战的等花完,偷袭硝烟升起,肾攻等德鲁伊出来,肾德鲁伊继续打战士。
死亡骑士:主要杀死骑士。第一波,迟钝的DK会直接攻击骑士。 DK秒盲杀骑士,继续打骑士。
亡灵牧师/萨满/武僧:如果是打DK的组合,建议用先知、能量、吸血来打。通常从汁液处理开始,用DK窒息。打DK时,建议先用窒息。 DK无法启动保命技能,被击晕时尽量控制治疗。窒息-伤害-劈裂-对手饰品-抽血-然后伤害-伤害-毒害。或者铸铁丝天赋,窒息有4秒,开始是窒息-窒息-割裂-敌人饰品-抽血-伤害-伤害-毒。
死德鲁伊:等花找到好位置闷死DK,然后用烟雾弹出DK。不过需要注意的是,德鲁伊出来后,他会尽快去肾德,继续玩DK。如果敢打第一波肾德,第二波就盲连窒息,然后肾攻击,打DK杀。
魔法和德鲁伊/田园:主要是杀戮和治疗。玩魔法和德鲁伊的时候,门打开的那一刻,德鲁伊就试图给自己或者法师套花,然后潜行。看他的潜行位置和行走轨迹第一时间捕捉德鲁伊。当你到了德国,你的德性立刻就会爆发。这同样适用于牧师。最好的办法就是先杀掉法师,然后法师和盗贼都可以爆发治疗。
盗贼/野骑兵:盗贼骑士上第一波法师会挑战骑士,等待对方盗贼采取我们自己的方法,然后盗贼就偷骑士。盗贼骑兵比战争骑兵更难战斗。基本上,你自己的盗贼会在一两波中滚走。这是一个比较难战斗的组合。
小偷/游牧僧萨:抓住小偷。如果抓到小偷,可以直接治愈小偷,无需进入战斗。抓不到贼,就等眼睛。如果吃眼睛消失了,先钝化贼,然后切换钝化治疗,然后再开始贼。因为如果闷棍治疗但没有闷死盗贼,而且距离远了又不能立即治疗盗贼,那么闷棍就会被浪费。
盗贼德国:我们盗贼德国的打法是攻击任何我们能抓住的人。如果没有人被抓住或出来,我们可以用眼睛攻击小偷。一般来说,贼法是比较难打败有盗贼的队伍的。
魔牧/德/萨曼/武僧:目前比较流行的毁灭魔法和奶的组合。基本上,考虑平淡的处理。第一波就把法师烟雾弹给术士。神圣牧师的队伍必须将烟雾弹交给他们的大天使,然后使用魔法。呆狗从术士那里偷走了烟雾弹。德鲁伊出来的时候,肾德基本上都是德行队伍的肾,都是德行控制用的。
魔骑兵:杀骑士,可以先考虑无聊狗。有些骑士喜欢保护狗。这时候改用无聊的术士和烟雾弹狗来打骑士。拥有骑兵的队伍从来都不是特别容易被击败的。任何DPS都很难杀,只有骑士。
风行加奶:基本上你是在考虑杀掉风行。开始的时候一定要看好和尚灵魂转移的位置。不然攻击到一半,别人就过去了,你就无法第一时间击中,也就没有杀伤点了。然后还有一个小技巧,那就是当对方奶被控制的时候,和尚的剩余生命值会根据情况直接消失,这样风行就无法给盗贼业力了。然后和尚就突然死了,没有第一反应就把业力给了法师。水元素,水元素被溶解,给冰箱里的法师自身带来强烈的打击。
DH牛奶:DH加牛奶也是比较难打的组合。盗贼和冰的伤害有时会在第一波伤害中被避免。如果是德鲁伊和骑士,考虑杀奶,其他奶就杀DH。如果你有大炮,情况应该更容易处理。
惩罚萨满/牧人:主要目的是击杀惩罚骑兵。有了惩戒骑兵的辅助能力,杀奶是比较困难的。与第一波惩罚骑兵战斗时千万不要保存技能,因为他们无法消耗技能。尤其是那种一发动攻击就无敌的骑士特别难打,除非盗贼能跑几波,而且也不用法师当杀头。只有达到分数才能获胜。
LR德鲁伊:我遇到的狩猎德鲁伊比较多,通常是猎人出来攻击我们法师的时候烟雾弹猎人启动,德鲁伊立刻给德鲁伊一个肾继续爆猎人。这个组合需要注意的是,被猎人网住后,一定不能使用控制技能,比如致盲,肾击会被闪避。我的建议是,如果你被网缠住了,等到网即将结束时,继续披着斗篷战斗。有很大的机会阻挡冰冻陷阱。另一种情况是猎人被打到剩余生命值进入威慑,对方小德羊结束。他一定不能瞎,因为盲猎人一出来,威慑就出来了,会恢复一定的血量。盲端无法控制。这时候相当于A控浪费了。打猎人骑士的队伍基本都是以击杀骑士为主。
盗贼和魔法师之间的内战:盗贼和冰玩家之间的内战很少遇到。他们都有火系魔法师。我们来谈谈如何用火系法术对抗盗贼。一开始盗贼冲刺,闷死法师。需要注意的是,对于火系法术,你不能面对他并窒息他。你必须尽可能远离闷棍。有些人会使用冰霜新星来抓小偷。如果两个法师都能击中,宝宝会在闷棍结束前进入战斗,防止对方盗贼闷棍。这时,释放出环形烟雾弹,直接触发火系法术。小偷出来了,眼睛都瞎了,继续和法师战斗。如果根据情况贼转贼的话,我会考虑PVP天赋使用烟雾弹、杀机和冲刺天赋。
双盗贼:现在两个盗贼基本杀了我。这时候法师在眼睛出来前几秒就隐身吃眼睛,抓对面的贼吃眼睛。这时候如果对方的吃眼贼被限制了,我就原地扔烟雾弹来拖延时间。如果我受到攻击,一般的盗贼都会直接暗影对决我。 6秒后我继续战斗。如果我不付钱,我就会结束另一场盗贼的暗影决斗。
所以我被绑架的时候会选择和小偷打架,然后丢下斗篷消失逃跑。
当你在决斗中被跟踪时,永远不要消失,因为如果你消失,另一个小偷仍然可以攻击你。可以考虑增加一名拥有毒刃、冲刺、烟雾弹等PVP天赋的战斗大师。
狩猎惩罚:主要击杀惩罚骑兵阵地,烟雾爆发惩罚骑兵,留下老敌使其无敌,第二波用技能重击老敌。
3V3体验
贼法牧骑兵德:在内战中,大多数情况下,击杀盗贼是主要方法。三三有很多紧急情况,我简单提一下。内战时建议使用毒天赋,PVP神经震击换成冲刺。法师移交给冰箱解除控制的时候也可以考虑转法师。
战斗至死反击也能导致死亡。
法师刀:现在用的最多的是法师刀。大多数情况下,都会考虑杀死敌人。除非对方失误提前结束战斗,否则法师刀肯定需要压制才能实现击杀。
狩猎惩罚根据情况,使用暗影步或者与治疗者重叠,帮助冻结治疗者,减轻治疗者的压力,打破对手的控制。
对抗邪恶X:通常会杀死战士或恶魔猎手。如果是两线作战的话,A是打不过的。如果是杀战士的话,一定要控制对方的治疗来限制猎魔人,不然DH会立刻驱散他们的治疗。所以现在我们多打DH,防止他驱散。
33很难用言语表达,而且比22有更多的例行公事和紧急情况。你需要有扎实的基本功,然后与队友的配合和沟通非常重要,所以我不再赘述。
用户评论
刚玩8.1的盗贼,这套奇袭攻略太实用了,感谢分享!
有8位网友表示赞同!
这攻略里提到的物品合成,我还是第一次见,好好学习了。
有19位网友表示赞同!
看完这个攻略,感觉奇袭任务又轻松了很多。
有19位网友表示赞同!
盗贼的新技能“瞬步”,原来这样用法啊,谢谢啦!
有15位网友表示赞同!