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从泥土中重生的黄油制造商我公司还能成为成人游戏巨头吗?

时间:2024-10-01 15:54:00 来源:其他 浏览:0

前段时间,大型成人游戏公司I Company发布推文宣布将停止开发和销售。

这一刻,酥油世界天塌下来。

乍一看你可能不认识这家公司,但它的几款游戏却更为知名。《监禁》、《尾行》、《电车之狼》。

虽然他现在名气不大,但论地位,也相当于酥油班的大表哥了。

这就像Rockstar突然说GTA6没了,Red Dead Redemption 3没了,公司要立即倒闭一样离谱。

然而,就在I Club开播7天后不久,坟上的草还没有发芽之前,他的另一个推特账号ILLGAMES突然被假冒了。

7月28日,该账户正式上线。它做的第一件事就是向全世界的游戏迷大声宣布:“所有的目光都在我身上,看我,看我。8月4日,我们要发布消息。”

至于这个消息到底是什么,从推文下方贴出的那个穿着二次元透视装的美少女来看,基本上是一款新游戏。

本以为地球人都被I机构愚弄了,他的推特要被炸了,结果他的推特下一切都平静了。

世界各地的人们都在为黄油之王的归来欢呼。看来全世界老人的诉求在这里都是一致的。

8月4日,I Club居然连发了几条推文,告诉大家,9月初,别忘了尝试一下这款你从未玩过的新舰大作,《》。

据他们自己的话说,玩完这款游戏后,你可以体验“终极角色打造”和“甜蜜幸福的时刻”。

粉丝们也意料之中地欢呼起来:“我太喜欢它了。”

虽然我们还不知道新游戏会是什么样子,但为什么一家成人游戏公司的仰卧起坐会引起如此巨大的轰动呢?这要从I Club的成立说起。

1992年,日本公司I Company在PC-98上推出了第一款游戏《天使军团》。

PC-98是日本电气公司生产的一系列个人电脑,在当时的日本个人电脑市场上占据主导地位。如果您有兴趣,可以搜索一下。简而言之,就是一件老古董。

也许比你预想的更出乎意料的是,I Company 的这款首发游戏实际上是一款回合制战争游戏。玩家必须控制角色保卫城市,同时派遣部队并使用坦克、直升机等装备发起反击。

俗话说:“三岁就显老”。值得我们关注的是,这款游戏中有很多来自世界各地的漂亮女孩。游戏好玩不好玩我这里就不评论了,但是大家都看得出来,我公司的开发团队已经相当老了。

所以到了第二局《性戦士》的时候就不再装了,摊牌了。游戏的名字让我不好意思翻译。

从泥土中重生的黄油制造商我公司还能成为成人游戏巨头吗?

不过,从游戏首页可以看出,《性爱战士》实际上是一个字幕,真正的分量是最后的几个平假名字符。

多产如母猪的我公司,一年能出版七八部作品。这不是问题。只是近几年来,它的速度才有所放缓。

此后又陆续推出了系列、欲望之血系列、性感海滩系列,以及早期网友基本都听说过的Onoline和电车狼系列。

I Club的优势很明显,那就是它的游戏非常有创意。

比如上面提到的系列中,有一部作品叫做《 RPG》。游戏的名字其实写的是——,这是一款RPG游戏。

背景故事很可能是地球再次遭到外星人的袭击,但外星人的形状就像美丽的女孩。为了保护地球,玩家扮演的主角挺身而出,以“生命大同”的方式与外星人沟通、战斗。

从目前来看,画面和玩法就像RPGmaker制作的小游戏一样笨拙,连看都看不下去。但这款游戏首次发布是在1994年。

这就像一道晴天霹雳,狠狠地击中了日本宅男们的心。直到这时,大家才发现,性可以这么花哨。

如果说巧妙的玩法是巨头I公司的左臂,那么严谨的技术研发一定是I公司的右臂。

1995年,一款名为《监禁》的游戏发布。在这场比赛中,我公司干了一件大事。它将3D动画融入到游戏中。

虽然建模很粗糙,堪比那部作弊动画《雷锋的故事》,但在当时来说,已经是降维打击了。

后来这款游戏还被各大媒体百科誉为全球首款3D黄油。

这个名字其实并不是很严谨,因为它只能算是一款内置伪3D动画的2D游戏。不过没关系,它确实在游戏史上留下了印记。

2003年,北斋株式会社旗下的galge网站对I公司进行了报道。当被问及为什么要开发“3D美少女”游戏时,I公司发言人表示:“因为没有人做过,而我们自己也做到了。”强烈的挑战精神。”

这种“大和工匠精神”贯穿了我公司的一生。在它的字典里,没有退路,只有不接受才采取行动。

比如2018年在steam上推出的《VR女友》(因此阉割了成人内容),就显得更加新鲜新鲜。对于现在的玩家来说,它可能比传奇的Tailwalk 和Tram Wolf 更熟悉。

同时,也象征着我公司是最早进入3D黄油领域的技术大师之一,同时也是第一批开始尝试VR黄油的先行者。

我不知道有多少人在发布后购买了这款游戏,打算弥补过去玩盗版I Club游戏的遗憾。

当然,《VR女友》在steam上的评价只是一般,但这款游戏其实直观地代表了我公司的技术能力。

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2018年在PS4上推出的《战神4》中,主角奎爷全身建模所用的多边形数量为80,000个,面部建模则使用了32,000个多边形。 I社工作人员在接受采访时表示,在《VR女友》中,为了还原身体的柔软度,让衣服更加真实,角色有数十万个多边形。

这并不是说VR女友比3A更好,但其技术能力确实远超同行。

不说别的,在很多玩家心目中,i Club从把VR技术应用到性爱的那一刻起就已经赢了。

那些因此而订购VR设备的玩家纷纷在评论区告诉大家,——兄弟的第一款VR游戏,为什么一定是《半条命:爱莉克斯》。

尤其是在这个时候,日本的R18游戏几乎都是galgame的天下。面对这些破碎的黄油《美少女万华镜》和《巧克力与香子兰》,我公司还是打算另辟蹊径。我不知道它是否有明确的目标,或者只是固执。

因为有创新精神对于一个公司来说是好事,但是对于一个成人游戏公司来说,就不一定了。

在日本,制作成人游戏并不是一件不可接受的事情。

尤其是上个世纪,是一个成人游戏疯狂增长的时代。 1992年日本计算机软件伦理组织成立初期,并没有年龄限制(所谓18+)的概念。

有些人可能不知道,在制作《三国志》、《真 · 三国无双》、《信长之野望》之前,荣耀还开发了一款成人游戏,名为《団地妻誘惑》。不过,为了上市,荣耀此后就没有再做成人游戏了。

与粉饰上岸的辉煌不同,我社已经一路走向黑暗。

如果你玩过I公司的游戏,尤其是那些大作,那么你可能会欣赏到游戏中的犯罪元素。我公司半只脚踩在了红线上,《尾行》、《监禁》、《电车之狼》都是一样的。

但这些内容实际上违背了基本的道德原则。

不过,当时我社并不认为有什么问题。他们的公关Makoto Nakaoka 甚至将Last Line 3 的插图印在名片背面。他不仅不惧怕社会死亡,而且还非常自豪。

只是法律本身就滞后。仅仅因为时代饶恕了千年我社并不意味着以后不会尝试。

没过多久,判决就来了。作为知名黄油生产商,世界正在不断压缩我公司的生存空间。

2009年,一位用户在亚马逊上发现了《微星》系列游戏。经过投诉,亚马逊下架了相关游戏。 《读卖新闻》报道称,国际人权组织对《离线》系列发起抗议,外国政要也谴责该系列游戏。

批评的要点是:为什么人们可以轻松地从互联网上获得这款游戏?难道日本政府真的认为这款游戏的价值观没有任何问题吗?

在国际争论中,该公司表示该游戏没有任何问题,它通过了道德监管机构的国内评级,并且仅在国内销售。

但战争仍然烧到了日本。日本亚马逊也下架了相关游戏。

从泥土中重生的黄油制造商我公司还能成为成人游戏巨头吗?

谁拥有法律和道德优势并不重要。重要的是,我公司在这一历史性事件中别无选择。

事情最终以I公司屈服而告终,他们表示他们的成人游戏只会在日本销售。接下来的几年里,他们的作品很少在世界互联网上掀起波澜。

直到2018年,经过十年的耐心,差点成为忍者神龟的Club I终于出海了。

它在Steam上发布的VR女孩保持了一贯的高售价,并消除了成人内容。不过,Steam并不禁止用户打补丁。至于I Club游戏的成人补丁从哪里来,你不用猜。

但那把隐藏了10年的剑却没能给I社一个大放异彩的机会。

随着时代的发展,加上近年来的疫情,日本的成人游戏行业也在重新洗牌,而我公司只是被淘汰的其中之一。

它的死亡其实只是时间问题。在steam上,2018年发布的VR女友售价278元,2020年发布的AI少女售价411元。

怎么会比2022年TGA年度玩家戒指贵100多元呢?

另外,在21世纪游戏行业发展最快的年代,我公司退守日本,早已失去了海外市场。在日本以外,I公司盗版游戏比正版还多,赚钱确实很难。

I Club 的最后一根稻草是它的比赛变得越来越无聊。

你可以说I Club的游戏技术很先进,但是你真的不能没有良心的说剧情好,玩法很棒。尤其是近几年的几部作品,故事和玩法都让人没有购买欲望,很有镜2的美感。

3D游戏,剧情蹩脚,游戏性一般,我公司的新游戏真的和mirror2很像

然而I Club正在消亡,玩家们又不忍割舍。一群人去官网疯狂下单,这比双十一期间囤货还要离谱。

由于访客太多,服务器不堪重负。

虽然I Club最终以ILLGAMES品牌复活,但这种幻想在这个炎热的夏天确实破灭了。

但它还能继续徘徊多久,以及9月1日发布的新游戏能否让它起死回生,仍然是一个很大的问号。

因为在这个粉丝们欢呼雀跃的成人游戏新时代,似乎已经不再有一艘船来承载旧时代的残骸。

用户评论

?亡梦爱人

嘛,I社的秽土转生游戏还是不错的,就是不知道能不能成巨头。

    有15位网友表示赞同!

墨染年华

我觉得I社有潜力,关键看怎么扩展市场了。

    有12位网友表示赞同!

風景綫つ

I社的作品确实精彩,期待他们能成为成人游戏界的领头羊。

    有9位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

嗯,黄油大厂转型不容易,但是I社有实力。

    有14位网友表示赞同!

反正是我

I社的转型确实让人期待,看看怎么应对新的挑战吧。

    有11位网友表示赞同!

面瘫脸

成巨头可能有点难,不过他们的口碑一直不错。

    有14位网友表示赞同!

孤岛晴空

成人游戏市场竞争激烈,I社要把握住机会才行。

    有20位网友表示赞同!

玻璃渣子

I社的作品经常是行业的风向标,希望他们能继续引领潮流。

    有8位网友表示赞同!

矜暮

转型成功的机会还是有的,I社加油!

    有9位网友表示赞同!

不忘初心

黄油大厂变成巨头?这得看市场反应了。

    有12位网友表示赞同!

微信名字

期待I社在成人游戏领域的表现,一定不会让人失望的。

    有10位网友表示赞同!

箜篌引

I社的美术风格独特,希望他们能在这个领域继续发力。

    有12位网友表示赞同!

我就是这样一个人

只要I社保持高品质,成为成人游戏巨头不是不可能的。

    有17位网友表示赞同!

命硬

I社转型成人游戏市场,这对玩家来说是个好消息。

    有9位网友表示赞同!

秒淘你心窝

I社如果真的做到了,那绝对是业界的一大变化。

    有6位网友表示赞同!

巷口酒肆

不管如何,我都对I社转型成人游戏市场很有信心。

    有11位网友表示赞同!

执念,爱

I社作品中的细节总是让人印象深刻,希望他们继续这样。

    有8位网友表示赞同!

逃避

成巨头不容易,但是I社有基础,有潜力。

    有16位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

对于喜欢I社的玩家来说,成不成为巨头并不重要,重要的是能玩到好的游戏。

    有20位网友表示赞同!

标题:从泥土中重生的黄油制造商我公司还能成为成人游戏巨头吗?
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