不同的(🐘)角色(🏐)搭配,会产生不同的化学反应,让你(🕚)的团队(🎮)战无不胜(🤴)!
前期弱鸡(👒):前(🌔)期(🤠)技能点(🧥)少,机械术(🔼)士的威力感(😩)觉(🕜)差了点,需要耐心升级。
哥还记(🥔)得第一次玩机械术士的时(🤚)候,那家伙(💏),背上扛(🦇)着一挺比我还(🌖)高的加特林,那(🎑)叫一个霸气(🖌)!一梭子(🎵)子弹下去,对面直接变渣(📆)渣,那酸爽(😿),比喝(🐁)冰阔(💧)乐还(🚿)带劲!更别说(🔅)那些眼花缭乱的技(🛒)能了(🖥),又是(💏)召唤(🏉)小弟,又是召唤雷电,简直就是一个(🚫)人形(🏖)高达!
能量护盾:简直(🏂)就(🌩)是个铁(📗)乌龟!开(🏎)启(🏯)护盾,哥可以在敌人的(🆚)林弹雨中横行霸(🕗)道,简(👚)直不要太爽!
机(🕖)械(🙊)术士 + Siren: Siren的技(🌝)能可(😼)以帮助机械术士更好地输(😳)出,而机械术士的火力又(🕝)能(👄)弥补(🍢)Siren输出不足的缺点。
本(😲)来哥看这哥们人高马(🕠)大(🎠)的,以(🌚)为是个行动(🏵)迟(🚡)缓(📲)的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那(😐)叫一个得(🚦)心应手,雷(🚊)电风(🛫)暴直接把(💋)敌人电得生活不(🕯)能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要(🧞)太刺激!
最终伤害 = 基(🏥)础(🏔)伤害(⛎) x 技能加(🌚)成 x 装备(👴)加成 x 其他加成
我们可以利用一(👽)些在(⚓)线(🆑)工(🤶)具,输入你(❌)的(👘)角色等(🐚)级、装备情况、技(😰)能点分配等等,然后这些工具(🚔)就会自动计(🧜)算(🆘)出你(👝)的最佳加点方(🎭)案,让你轻松成为(👧)战场上的(🦃)输出机器!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神2修改器udietoo》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神2修改器udietoo》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!
其他加成: 暴击、元素伤害、敌人弱点等等,都会影响最终伤害。
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
在团队游戏中,我们不能只顾着自己爽,也要考虑团队的整体收益。