一进游戏,那熟(🏇)悉的BGM瞬间(📠)把我拉回了十多年前(🏃)。桃(💣)源居前,小(🌎)虾米李大嘴(🌜),仿佛时光倒(👢)流,让我又回到(🔮)了那(🏾)个笑声满江湖的时代。
羽化这(📶)游戏,更(❓)新频率那叫(🍅)一个高,隔三差五就来个新版本(🚲)。
不过,这游戏也有些地(📑)方让我有(👃)点(👊)犯嘀(⛸)咕。就说这氪金吧,感(🚘)觉(⛪)比端(🧕)游里厉害多了,各种装(🤕)备、道具、(🦏)时装,看得我(🐫)眼花缭(💪)乱,钱(🛂)包(🔣)也瑟(🔃)瑟发抖。
对于(🌉)这些意(⛪)见,俺深(🌻)以为(😕)然。毕竟(🏆),一(👭)个好的游戏,不仅要有精(🚹)美的画面和(⚫)玩法,更要有浓(🍇)厚的江湖氛围和玩(💒)家之间的互动。
拾珍在于羽(💚)化的画面、玩法(🔜)和操(🐼)作都得(📪)到了优化,更加适(🗯)合现(🍡)在的玩家习惯。
新副本——龙(❎)门客(🖖)栈! 这个(🎍)副本难度极高,需要玩(🍸)家(🔝)之间默契(🏄)配(🍝)合才能通关。听说通关后可以(⛴)获得丰厚的奖励,还有机会(🔂)掉落(🉑)稀有装备!
峨眉的佛(🤡)光(🦋)普照,打架又奶人;(🈂)天忍的乾坤无极(🐏),秒杀一切脆(📟)皮(〰);丐帮的逍遥游,遇(🍃)神(🛣)杀神(📢),遇佛杀佛。
天忍: 高(🔐)爆(〰)发,高闪避,PK场上(🐚)的王者!
刚一(😖)进(😺)游戏,那熟(🆕)悉的旋律(🔼)一(🚨)响起来,我的个乖乖,鸡(👄)皮疙瘩都起(🍲)来了!看(🐥)着屏幕(🍧)上那(🕜)熟悉(🦖)的七侠镇,熟(🤘)悉的同福(🐜)客栈,熟悉(🗃)的郭芙蓉、白展堂,还有那咋咋呼呼的吕秀才,我的眼泪都快下来了!这游戏做的(🙀),简(😛)直和(⚓)当年的“武林外传”一模一样,太有感(⛄)觉(🌏)了!
喜的是(🎷),羽(🐩)化保留了端游的精髓,那些经典的(🍩)设定和玩法,让我倍感亲切。
忧的是,羽化虽然在画面和(🔖)玩法上(🍟)有所(🎣)提升,但氪金元素(🎴)也变得(㊙)更(🙊)加明显(🐠)。装(🎉)备、宠物(😻)、时(🗜)装,样样都要钱(✅),这让(😺)俺这个老(🔹)端游玩家有点(🌃)吃不消了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人说羽化过于氪金,希望游戏厂商能够良心点,少点套路,多点真诚。
你问我玩这游戏啥感觉?就俩字——亲切!
羽化和端游相比,既有拾珍也有弃物。
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。