再说说这社交(💙),感(😿)觉有点(🍇)单薄啊,和当年端游版比(👫)起来,少了(🙂)点热(💰)闹劲儿。
帮派玩(🍅)法(🛠)太少: 除了(🙎)帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起(🧝)刷副本、(👑)做(😝)任务之类的?这样才能增(🧥)强(🕠)帮派(🎦)成(💙)员(🧒)之间的互动和凝(🏗)聚力(💴)嘛。
《武林(🤘)外传江山令(🙀)》这款游戏还是相当(🕋)不错的,毕竟是承载了我们(🍻)青春回(👔)忆的(🌵)经典IP嘛!画(🦔)面、(💖)音乐、玩法(⛺)都很有当年那味儿,玩起来还是挺(🌷)上头的(🦑)。
装备获取途(🛃)径单一(👜): 除了(🤞)刷(🌸)副本(🌰),还有没有其他途径可以获得好装备(⏯)?比如,能不能(🚧)增(✨)加一些类似声望兑换、任务奖励之类(🐾)的(😇)获取(📛)途径?(😵)
说说游戏内容,虽然已经很丰(🎓)富了,但(🤧)还可以更(🛴)上一层楼(🌉)!
回(🎨)忆杀!这(🕚)游戏味儿对了!
有些(🚆)玩家吐槽装备爆(🐤)率太低(😁),强化成功率太(🆚)坑爹;有些玩(🍫)家抱怨帮派玩(🐒)法太(🗞)少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出(🔦)一些(🙊)新职业、(🧥)新副(🙁)本、新剧情(✋)。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等(🚔)。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家(⏱)可以挑(❎)战其他玩家,获胜后可(🦑)以获得荣誉(💅)值(🍂)和(🕋)段位(🙁)提(🎊)升(🎎)。帮战是(⏺)帮派之间的PVP玩(🔅)法(🔕),帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野(🚜)外(🉐)PK是无限制的PVP玩法,玩(😌)家可(🚑)以在野外地图(🐻)中自(🏝)由PK,击杀其(🐂)他(🍪)玩(😹)家可(🐪)以(🍟)获得经验值和(💴)道(🍉)具奖励(💵)。
装备(😐)属性(🌆)随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时(🕷)候刷(😮)半(👲)天副本(🧚),一件能用的都(🛳)没有,真(🌳)是(🎤)让人欲(🕥)哭无(🕵)泪啊!能不能加个类(🐘)似重(🍶)铸的功能,让(☕)玩家可以自(💬)己(🔍)选择要保留的属(📠)性?
语音聊天功(🚻)能: 这(🤚)年头,手游(🐓)没(👥)有语音聊天功能,怎么好意思说(👅)自己(😁)是社交游戏呢(⏭)?赶(🥞)紧安排上!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的手游排行榜2021前十》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的手游排行榜2021前十》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
选职业,这可真是个难题!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!