主要元(📭)素有:死(🚍)灵(🤹)、(💡)鲜(🐞)血、骨(🚕)骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招(⛎)牌,鲜血元(🥕)素则(🔪)是杀戮(🏜)的象征,骨骼元(🐤)素着(🌔)不朽,暗影元素让人摸不着(😞)头(🧀)脑,诅(🗿)咒元素更是(🍻)让人(🦈)闻风丧胆。
艾玛,玩个《暗黑破坏神(🎪)》,捏个亡灵法师,刷怪(🧢)那叫(📊)一(🐓)个爽! 可是(🔻),咱(🔮)也不(🕦)能光顾着刷怪,还(🛣)得打扮得漂漂亮亮的,迷(🚓)倒万千少女((🤫)误)不(🏖)是,是成为庇(🔘)护之地最靓的仔! 这不(📔),我(🚐)就(✈)琢磨上了亡灵法师(😎)的幻化,今儿个就来和各位唠唠,保(🦉)证让(🎄)你从村口(🌁)王铁(🍙)匠,直(🕸)接(👟)变(🍹)身暗黑T台超模!
我觉得(🛸)可以增(🐧)加(👁)更多互动元素。 比如,可以(🚹)让幻化跟(🐶)技(🐾)能联动,释放技能的时候,幻化也会(😋)跟着变化,那才(🐔)叫一个酷炫!还(🐶)可以(🚲)让幻化跟环境(🌂)互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在(😨)沙漠里,幻化会(🌝)沾上(😝)沙子,那才(🛴)叫一个逼真!
那(🍣)么问题来(🐏)了,亡灵法师(👕)的幻化未来会怎(🐿)么发展呢?
不同元素幻化(🌵)搭配,会产生不同(📔)的视(🚶)觉(🕡)效(🦁)果(✂)。比(🐪)如,鲜血元素和(🛰)骨(🚯)骼元素搭配,有(🚢)一种的恐怖感;死灵元素(🌈)和暗影元素搭配,则给(🤭)人一种神(🐫)秘莫测的感觉。
光有这些还不够,武器(😾)和(😝)饰品也不(👐)能落(🎊)下! 武器嘛,骨杖、镰(🌡)刀、法(📝)杖,怎(🍅)么拉风怎么来! 饰品就更(🎸)重(👨)要了,项(🍨)链(✌)、戒(🥀)指、护身符,都得选那些(⏮)散发着(📇)邪恶气息的,才能镇得住(⛔)场子!
不(🔒)过(👸),话说(😻)回来,魔兽的幻化虽(🏥)然复(💉)杂,但也给了(🏉)玩家更多的选(💙)择空(💚)间,可(🧀)以根据自己的喜好打造独一无二的角(📛)色外观。而咱(💧)们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突(🕶)出亡灵(🐏)法师的(⛱)职业(🗽)特(📎)点,走的是那种暗黑(📱)、恐怖的路线,反正(🔟)就是怎么吓人怎么(🏩)来!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻(🆘)化动起(👡)来,变(📇)成一个会动的骷髅,想想都(🗓)带感!还(🥌)可以让暗影(💫)幻化流动起来(➖),就(⛸)像一团(🏄)黑雾一样,笼罩(🚇)在角色(🌧)身(🔬)上,那(🚉)才叫一(🗡)个神秘(🚚)莫测!
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艾玛,玩个(🍛)《暗黑(🤽)破坏神》,捏个亡灵法(🍴)师(🐥),刷怪(🚘)那叫一(🍡)个爽! 可是,咱也不能光顾着刷怪,还得打扮得漂漂亮亮(🎙)的(🌴),迷倒万千少女(误)不是,是成为(😌)庇护之地最(🔩)靓(👝)的仔(🚕)! 这不,我就琢磨上了(👼)亡灵(🏇)法师(🚏)的幻(😓)化,今儿个就(🚢)来和(😃)各位唠唠,保证让你从村口王铁匠,直接变身暗(🎨)黑T台超模!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《能对npc做任何事的rpg游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《能对npc做任何事的rpg游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三步:实战应用指南
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?