我开始怀疑,这《武(🌯)林外传(💪)》手游是不是(👓)换了个开发团队?这游戏里的(🎎)野怪(🔫),一个个都是精锐(👽),我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个(😷)苦啊(🥂),就像是被困在(🕦)了一个无限循(🏧)环的噩梦里,怎么打都打(🥨)不过,怎么(🥕)练都(🎓)练不起来(🛤)。
在游(🎢)戏中,我曾经试着去(🏗)结交(🐡)一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们(🥙)认(🤜)为,跟我这样的高手(⭕)在一起(💟),只会给自(✅)己带来压力,他(📬)们根本(🍷)承受不(📗)起。
很多人都以为(🏰),高手在游戏中能够获得(🏚)满足感,他们拥有了(🍖)最好的装备,最(🌛)强(🤝)的技能,他们能够征服(👒)所(📷)有的挑(🏫)战(📺)。可是,他们却不知(😤)道,高手们(🌬)在游(🚁)戏中所感(😻)受到的(😂),更多的是一种空虚,一种(✈)寂寞。
我看(🙅)着那(🥪)些个(🦄)等级比(🥍)我高好几级的玩(🍫)家,装备精良,技能华丽,一(🔡)套(🕉)一套的技能组合,简直是把这些(📍)野怪虐得不(🌽)要不要的。我这(🏵)个老玩家,顿时就感觉(🍱)自己像是(🤦)一个被时(🍣)代(⏳)抛弃的老(🖌)人一样,孤苦伶(🌾)仃,毫(🎾)无存在感。
我开始反思,难道是老(🍞)了?手残了?(🐤)还(📟)是(⚪)这游戏根本不适合我这种江(🎱)湖老鸟?我开始(⛹)怀疑自己(🎉)的操(🗽)作,怀疑自(⏪)己的策(😜)略,甚至怀(🧓)疑自己是否还适合(🏦)玩游(🌀)戏。
刚一进游(😏)戏,一股(💞)熟悉的江湖味儿就扑面而(🍷)来。那古色古(🦍)香的建(🍘)筑,像极(🉐)了小时候看(🔟)武侠剧里的场景(🔰)。你(🔯)看那青(👃)石板路,还有那小桥流水,处(✔)处都透着(🌡)古(🏎)典韵味。嘿(🥦),这画面感简直(🥥)是把人拉回了那(🐴)个刀(🤮)光剑影的(😱)江湖!
你想(📃)啊,高手(🎽)都(🍛)是独来(🦋)独往,不喜欢跟一(🚪)般玩家交流。他们眼高(🏹)于顶,看不起那些菜(🔎)鸟,认为他们根(📡)本不(🆔)懂游戏(😻),更不(🍠)懂武功。而那些菜(🕋)鸟,也敬畏高手(🐆),不敢轻易接(🃏)近。
哎,这武林高手(🐛),还真是寂寞啊!
说白了(✳),就是(🧝)高(🏙)手和菜鸟(🔽)之间,存在(🆕)着(🏢)一道无形的鸿沟。这(😅)鸿沟(🌸),就像是一层厚厚的冰(♎),阻(🤼)挡了高手与普(🌏)通玩家之间的交流,让(🤰)高(🈸)手们只能孤独地(🚡)站在高处,俯瞰着芸(🙄)芸众生(🏵)。
你想(🐤)啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩(🚨)家交(❣)流(🙏)。他们眼高(💞)于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂(🦊)游戏,更不懂(🎵)武(🕗)功(🈶)。而(🥜)那(🚯)些菜鸟(💩),也敬畏(🛂)高手(✅),不敢轻易接近。
就是高手寂寞,无法(👠)得到真正的满足(🙍)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号盖亚在哪打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号盖亚在哪打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
还别说,我经常在游戏里发愁,琢磨着该怎么找个高手过招。有时候,我甚至会故意去挑战比自己等级高,实力强的玩家,想来一场酣畅淋漓的战斗。可是,结果往往不尽人意,要么是人家根本不理我,要么是被我几下秒杀,一点挑战都没有。
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。
还别说,我经常在游戏里发愁,琢磨着该怎么找个高手过招。有时候,我甚至会故意去挑战比自己等级高,实力强的玩家,想来一场酣畅淋漓的战斗。可是,结果往往不尽人意,要么是人家根本不理我,要么是被我几下秒杀,一点挑战都没有。
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。