在当前的手游中,概率策划无疑占据了举足轻重的地位。从装备强化到刷深渊,几乎所有的游戏行为都与概率息息相关。
当玩家尝试将装备强化至+16以上时,面临着仅有3%的成功概率,这无疑增加了游戏的挑战性和不确定性。
每天出货的概率更是低得可怜,大多数情况下,玩家只能依靠保底来获取奖励。这种设计使得玩家在追求更高品质装备的同时,也体验到了游戏的随机性和刺激感。
神器与史诗的划分
在手游中,神器和史诗是两种常见的装备品质划分,但它们的定义和效果却有着显著的差异。
神器:以40级的神器戒指为例,其物理破招攻击时可以提升50%的伤害,这样的属性加成在当前版本中堪称最强。特别是在某些特定的副本中,如章鱼团本,玩家几乎可以全程享受到破招伤害的加成。尽管这样的装备效果强大,但游戏给它的定义仅仅是“神器”,而非更高级别的“史诗”。
史诗:相比之下,50级的史诗皮甲大蓝洞皮鞭腰带的效果却令人费解。它提供的属性是伤害-10%,同时技能冷却时间-15%。在一个追求爆发输出的版本中,这样的属性显然不能满足玩家的需求。因此,尽管它被定义为最高级别的史诗等级,但在实际游戏中,几乎没有玩家愿意使用这样的装备。
大蓝洞皮鞭腰带与脊石腰带:
这两件装备都存在减少玩家输出的属性,如大蓝洞皮鞭腰带减少10%伤害,脊石腰带也有类似的负面效果。
在一个追求高输出的游戏环境中,这样的属性显然不符合玩家的期望和需求。
骨骼护腿:
虽然提供了15-40级技能等级+1的加成,对于辅助职业来说可能有一定作用,但主要输出技能(如45级和觉醒技能)并未得到加强。
同时,减少4%的输出与技能等级提升的增益效果相互抵消,使得该装备对输出职业来说几乎无提升。
神器装备往往具有非常强大的属性加成,如提到的40级神器戒指能提升50%的破招伤害,这些属性使得神器装备在游戏中具有极高的价值。
尽管史诗装备被定义为游戏中的最高等级,但并非所有史诗装备都符合玩家的期望。
如前所述,部分史诗装备存在负面属性或增益效果不明显,导致玩家不愿穿戴。
游戏中的神器与史诗等级划分可能基于多种因素,包括但不限于装备的属性加成、稀有度、获取难度等。
然而,从玩家角度来看,更关注的是装备的实际效果和实用性。
标题:【DNF】手游:宁愿装备栏空着、也不能穿的史诗、
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