剑魂
剑魂,韩服开服既有该职业。由于没有国服的防具精通,剑魂在全民轻甲地灵套的条件下,单凭职业特色很难跨进 T1 行列,总体表现只能说中规中矩。等到半年后奥兹玛开放,剑魂换了一身全民驱毒同的 60 级毕业防具,实战表现也仅为 T2 级。
造成这样的原因有几点:
首先,剑魂对于玩家的操作要求较高。几个流行技能会快速取消绝大部分技能后摇,可这些流心技能释放极快,操作稍微失误一点即可造成有损柔化,让大技能释放过程中即可打断。又如猛龙技能,面对 boss 冲出去造成两段伤害后回归原位,会变成背对 boss 状态,需要转身调整输出站位,而猛龙配合方向键使用,进一步调整攻击路线与站位。再如剑魂的普通攻击是里鬼剑术,但他不能像狂战那般无脑平 A,需要穿插上调补充伤害,没办法光剑里鬼的伤害很低,但又不能不用。其次,虽然剑魂的本命武器光剑攻速为极速,但光剑本身的物理面板很低,技能伤害加成不高。可如果换成巨剑半脱手的技能形态下,技能的演出动画也会变慢,打击节奏跟不上高爆发的爽度。最后也是最重要的两点,等级开放 65 级后,剑魂 65 技能流星落伤害太低,这个大技能太废,而觉醒释放过程太过漫长,剑魂飞起来你拼命的点击觉醒按键加快技能释放速度也比不过狂战在下面把觉醒和所有大技能都放了个干净,这也导致剑魂真正的爆发能力不达标,正是“吊机”名号的由来。也正因为如此,剑魂到了韩服的安图恩版本,对爆发能力要求较高的条件下,被划归到下水道行列。至于国服调整表现如何,实话说有加强但不够全面的强势。说完了缺点,来谈一下目前在体验服爆料内容中剑魂的改动。首先剑魂的防具精通,除了力量属性的增益,还有较少的攻速加成,这部分与武神类似,算是中规中矩,但可圈可点的是光剑精通的被动可以减少技能 CD,增加暴击率,满级提供 10%暴击,低于 5%减 CD。剑魂是不缺暴击的职业,并且打造上无需投资暴击属性,还有减 CD 本身也是另一种增伤。另外,剑魂的流心小技能,貌似在韩服 65g17 是 7 秒 CD,但以目前 5 秒的 CD 来看,剑魂在小技能的输出循环上算是极大优化,宝子们可别小看这几个流星技能,伤害补充可比剑魂的 45 大技能要高得多,应用得当,练好手法可以让剑魂伤害提升一个档次。总结剑魂的缺点,操作难,觉醒墨迹绑定光剑武器,武器面板有不少缺失。优点,国服只要不开放转甲功能,剑魂的职业梯度排名不会低。此外,剑魂在 PK 领域十分强势,大小破军等技能硬打硬抗,各种鬼剑士武器也有普通攻击,你技能形态上的变化可以打出各种流派,唯一可惜的是 PK 以换装尚未实现,少了不少花里胡哨。而不论后面出了什么样的强势职业,剑魂在 PVP 上都有一席之地,PK 等优选。
千年之光
千年之光,俗称灯管。宝子们仔细看这把光剑的属性,自带光属性附魔,光强加 50,攻击时附加 17%光属性伤害。这个附加不是我们常见的白色伤害,游戏术语为属性白色伤害,简称属白,是一种极为稀缺的装备效果,独立于我们黄字白色等伤害之外,属于独立计算,十分稀有。可以说对比无轩光剑即便缺失了不少面板,但整体伤害方面也不差什么。而武器光强的增幅对于平民搬砖党的剑魂,这方面对于混迹野团,忽悠野团团长放人时会有不定的选择上很有帮助。另外这把光剑放在氪佬手里还可放弃骨戒,配合属强套装首饰,可提供 110 的属强增幅,加上自身高属强打造可抵达 330 属强的可怕数据,这伤害可不差。但实话说这么玩的韩服玩家比较少,不过竟然选择的千年之光,宝子们就只能在光属性上一条路走到黑了。未来选择千年之光就有打武器宝珠的可控选择,如果选择无轩系列,走什么属性都可以,当然有钱走光,没钱走别的,这句话从端游到手游里依然适用。那么剑魂值不值得玩?宝子们最好了解一下剑魂“吊机”的名号,“白王爷”的崛起是真的墨迹,看韩服 8 月份以后全部开放二觉新技能新装备时装后的前瞻信息。
标题:DNF手游:职业推荐,手残勿碰,吊机剑魂
链接:https://www.yaowan8090.com/news/rj/7555.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!