类型: 喜剧 日本 2024 717
主演: 卓在勋,林元熙,李尚敏,金俊浩,宋旻浩,表志勋
导演: 罗伯特·罗德里格兹
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
你以为这就完了?NONONO!这游戏最牛的地方,是它的策略深度,那叫一个深不可测啊!可不是让你无脑爆,一顿乱锤就完事儿了。这游戏,你得运筹帷幄,精打细算,方方面面都得考虑到!经济发展搞起来,关系维护好,科技树也不能落下…
说到人物,那更是《文明时代2》的点睛之笔。无论是开疆拓土的亚历山大大帝,还是运筹帷幄的凯撒大帝,每一个历史名人都被刻画得栩栩如生。他们的技能更是各具特色,像秦始皇修长城、凯撒占领城市,玩起来那叫一个过瘾。
如果(🙋)你是(🈁)一个策略游戏爱(🀄)好者,又对历史文(🌛)化(🧔)感兴趣哎(🍙)呦,说(🍸)到(☔)《文明时代(🏓)2》,我可得(🥫)跟大家分享(👃)一个大新闻(🏤)!前几天,我终于有幸跟《文(👁)明时代2》的开发者团队(📵)进行了线谈。这次(📷)访谈可是让我对这(🎐)款游戏有了更深层的了解,也让我更(🈴)佩服(🎬)开发者的用心和魄(🔜)力。
游戏(👦)里(👨)每(🙏)个文明都有自己独(💐)具特(🕧)色的历史资料。比(🔸)如,玩家在选择埃及(🍲)文明时,就(⬜)能看到(⚽)关于古埃及(🐺)的(🗣)文化、、和方面的详细介绍(🍚),还能了解(♑)到埃及历代(💨)法(🤕)老的生平事迹。
开发者的回答很有意(🕓)思(🦐)。他(🗃)们说,他们在设计文明时,并不是(🀄)简单地(🚱)把历史(🔷)上的(🍳)强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特(🏰)点和(🥒)游戏(📯)体验(👘)。比如,希腊的经济优势,罗马(🕦)的力量,埃及的(🎫)文化影响(🦌)力,等等。他们希望玩(👟)家能够根(🍏)据自己的喜好(🎓)和游(🛎)戏(🏯)策(🤔)略,选择(🐎)最适(🙄)合自己的(🔠)文明。
我问他们(👟),在游(🖕)戏设计中,如何保证各个(🏍)文明(🖥)的平衡性?毕(🚕)竟,每(👥)个文(🔍)明都有其独特的优(🚊)势和劣(🕧)势,如何才能让玩家在选择文(🚲)明(🧡)时没有明显的(🍲)“强(🏖)弱”之分呢?
你问我为(🎼)啥对(🥅)这游戏(🍥)这(🙎)么(🏨)着迷?(🐢)嗨,说来话长… 还记(📌)得第一(🤚)次打开(🐫)《文明时(📐)代2》,那画面,那音(🔭)乐,直接(🦏)给我整穿(🙂)越了!可不是那(🔜)些个粗糙的像素块,人家这画面,那叫一个(🚬)精致(🌩),那叫一个考究(🖇)!仿(🤳)佛(🗾)置身于(🏰)历史长河之中,眼前是金字塔巍峨的埃及,耳边是罗(🗃)马士的号角(🤰)声,那感觉(👺),啧啧啧,简直不要太爽!
在咱(🦈)们(🕋)的游戏群里,不少玩家(💻)都对《文明时代2》赞不绝口,称它(🆕)是(🎗)“策略游戏的(👿)天花板”。他们(✳)最关(🏌)心的点(🤛)集中在文明的(❌)平(🏣)衡性(📈)、人工(♈)智能的(🍤)强度和游戏内容的丰(🚒)富度上。总体来(🉑)说,玩家们的反(📄)馈都比(🍍)较正面,说明这款游戏还(💏)是挺不错(🎛)的。
《文明时代2》的资(🛶)料(⚪)整理不仅注(🤡)重(🚼)历史的准确性,更注重历史的趣味性。游戏开发者在资料整理(🦈)过程中加入了(⛏)一(🈚)些有趣的小细节,比(🎅)如(📔)关于古埃及(🏝)的神(😬)话(🔏)传(🔽)说、关于罗马帝(🔪)国的建(🔉)筑风格等等(🌄)。这(🌾)些细节不仅让玩家对历史(🕵)有更(🍚)深的(🎱)了解,还能增强游戏(🎩)的趣味性。
你(📷)以为这就完(🐼)了(🤴)?NONONO!这(🙋)游戏最牛的地(😈)方,是它的策略深度,那叫(🍻)一个深不可测啊(📶)!可(🍡)不是让你无脑爆(🚾),一顿乱锤就(🐰)完事儿了。这(✈)游戏,你得运筹帷幄,精打细算,方方(🌆)面面都(🥦)得考虑(🤠)到!经(📷)济发展搞起(🖌)来(🥜),关系维护好,科技树(👸)也不能落下…(🧑)
说到游(📯)戏(🌮)内(🗓)容(🛣),开发(🍲)者(😂)说他(🕕)们一直在努力扩展游戏(🀄)的(☔)深(👮)度和广度。除了传统的、经(🤲)济(⛹)、科技发展之外,他们(🐓)还(🐇)加入(🍏)了、、文化等元素。玩家可以在游戏中结盟、宣(🕙)战、谈判,甚(😴)至还能通过信仰来影响(🍀)其(🎶)他文明。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣光迪莫用哪4个技能好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣光迪莫用哪4个技能好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
开发者微微一笑,说他们对于AI的开发非常重视,他们希望AI能够像人类玩家一样,拥有独立的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优化AI的算法,让AI能够根据不同的情况做出不同的决策。他们甚至还加入了一些随机,让AI的行动更加不可预测。
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!
你以为这就完了?NONONO!这游戏最牛的地方,是它的策略深度,那叫一个深不可测啊!可不是让你无脑爆,一顿乱锤就完事儿了。这游戏,你得运筹帷幄,精打细算,方方面面都得考虑到!经济发展搞起来,关系维护好,科技树也不能落下…
除了文明资料,游戏还包含大量历史和人物。比如,玩家在游戏中进行扩张时,可能会触发一些历史,比如亚历山大大帝的东征、罗马帝国的扩张等等。游戏中的人物形象也非常生动,每个人物都有自己的故事和背景,他们的能力和性格也与历史上的真实人物相吻合。