这(🚏)款(🚲)游(⛽)戏,优点(🍪)不少,但没有存档机制,真(🚽)的太伤玩家的(👾)心了(👂)。作为一款剧(🌀)情向游戏,这(🛂)款(🥓)游戏,优点(🤲)不少,但没(🔵)有存档机制,真的(🧘)太(💐)伤玩(👵)家(🛣)的心了。作为一款剧情向游戏,沉(🙀)浸感(💺)和代(🍑)入感都非(🦒)常重要。辛(🗿)辛苦(🕞)苦(🦎)玩了几十个小时,结果因为各种意(⏹)外情况,比如断(⛽)电(🈹)、死机、误操作(🏚),导致进(👼)度全部丢失(🏎),这谁(💪)能受得了?(🍲)就好像费劲巴拉(🈵)爬上了喜马拉雅山,还(🥝)没来得及嘚瑟一(🔃)下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气(🕎)人?
你说这还不算什么? 更气人的是(🤳),你一(🔷)旦住(🔻)了,就会从头(🏐)再来,之前(🏝)所有的努力都白费了(😄)!我的天呐,当时我真(♑)是气(🕔)得想砸电脑!你说,这游戏设(🛹)计(🐶)者是不是(🕷)故意的(🌜)?(😞)故(😞)意要折磨(🚨)我(🔧)们(🦍)这(🚸)些玩家?
我(🎭)立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩(🈂)家都(🐓)遭遇了(✊)和(🏥)我一样的遭遇。大(♏)家一(📋)致强烈要求增加(✅)存档机制(🔴)。有的玩(🤘)家甚至还(👚)制作了存档(😫)修改工具,希(㊙)望能自己把进度保下(🛳)来。
这款游戏,优点不少(🚱),但没(🐹)有存档机制,真的太伤玩家的心(🤠)了。作为一款剧情向(🐈)游戏,这(🍎)款游戏,优点不少(⬛),但没有(🐑)存档机制,真的太伤玩家的心了。作(😸)为(🥢)一(🈂)款剧情向游戏,沉(🕊)浸感和(✂)代入(📵)感都非常(🌪)重(🤥)要。辛辛苦(💗)苦玩了(🌑)几十个小(🤗)时,结果因(👗)为(✴)各种意(📶)外(🎉)情况,比如(🚯)断电、死机、误操作,导致进度全部丢(🤛)失,这谁能受得了?就好像(🏃)费劲巴拉(🌉)爬(🗜)上了喜马拉雅山,还没(❎)来得(👔)及嘚瑟一下,就被人一脚(🎠)给踹下来了,你说气(🧦)人(❕)不气人?
说(🍕)出来你可能不信,我(😜)最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿(🚷)忘(✡)我》! 这游戏,你说(💽)它好,那画面真滴是(🏍)没得(🐺)说,精致(💳)得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫(🐊)一(🎮)个感人肺腑啊,人(🎀)物刻画得也特真(🛶)实(🈸),活(🎹)灵活现的(🍌)。你说(💻)它不好(🥃),那它也真滴是气死人!为(🕌)啥?(🛫)因为这(🖍)游戏,它居(🧓)然!没(💖)有!存档!机(🚧)制!
这游戏(🥒)也有它致命的缺陷(😢)。 比如没有存(🦎)档(🌒)机制,还有(🛒)那令人(😏)抓(🥤)狂的难度…
你说这还不算什么? 更气人的(🌐)是(📯),你一(♉)旦住了(🤯),就会从头(🏘)再来,之前所有的努力都(🎊)白费了!我的(👋)天呐,当(👪)时(😤)我真(🔮)是气得想砸电(🅰)脑!你说,这游戏设计者是不是(⛰)故意的?故意要折磨我(🖼)们这(🔕)些玩(🧥)家?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尸体派对 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尸体派对 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
这种方法虽然有点麻烦,但至少能解决燃眉之急。不过,手动备份也有风险,操作不当可能会损坏存档文件,导致游戏无法正常运行。所以,在备份之前,最好先复制一份到其他地方,以防万一。
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?