类型: 战争 亚洲 2024 831
主演: 比尔·哈德尔,亨利·温克勒,萨拉·古德伯格,安东尼·卡里根,派特里克·费斯克勒,迈克尔·埃尔比,埃文·沙夫兰,斯蒂芬·鲁特,Masashi Ishizuka,Jason Jno-lewis,Dustin Knouse,London Garcia,Jesse Landry,Nicholas Wagner,Vanessa Zanardi
导演: 迈克尔·E·萨特拉米斯
老司机看法: 游戏难度高是游戏的一大特色,也体现了游戏的设计理念,但确实需要考虑新手玩家的体验。
缺点:难度偏高,后期乏力,优化不足。
装备属性(✳)多样(🐉): 装备拥有不同的属性,比(🥜)如攻击力(😡)、防(🥐)御力、暴击(🐟)率等(🐎)等。
角色(🎬)丰富:各具特(➰)色(🛄),玩起(🧡)来手感棒极了!
老司(👼)机(💝)反馈: 游戏后期内(🕔)容相对单(🥒)调,缺(⛓)少新(🙉)鲜感,这也(🥪)是很(📞)多玩家(🌓)比较诟病的一点。
老司机看法: 游(🔺)戏难(⏰)度高是游(🥝)戏的一大(⏳)特(🐶)色(🆚),也体(〽)现了游戏的设计理念,但(✊)确实需要考(🌁)虑新手玩家的体验。
话说《武士2:复仇》里的角色,那叫一个多(🐀)姿多(🍩)彩!有豪迈(🏓)的刀客,也有冷(🛂)艳的弓箭手(💣),还有飘逸的(🐰)忍者,当然(💥)少不了(🎲)神秘(🛥)的阴阳师。每(🎎)个人都有自己的独门(✖)绝技,玩起来手感那是杠(🧞)杠的!
老司机(♑)看法: 游戏平衡(🔯)性确实需要调整,可以考(😘)虑调整(🍆)职(🌃)业(🏺)技能、装(💠)备属性等等(🐘),让(💫)每个职业都有其独特(🚟)的优势。
阴(🐙)阳师: 辅助(🎩),输(🎨)出能(⬜)力强(👗),适合喜欢(🥡)策略性游戏的玩家。
装备升级强化: 可以通过(✨)打怪(🚋)获(🤠)得材料,对装(🔙)备进行升(📮)级强(😫)化。
后期乏力:到(🙁)了后期,游戏内容略显(🧖)单(📆)调(🐄),缺(🕥)少新鲜感。
玩家观点: 游戏剧情比较吸引人(📚),但是感觉不(🔩)够深入,故事展开得比(🛷)较(⌛)快,很多(💍)人物(🍠)和(Ⓜ)没有得到(🌨)充分的展(🛣)现。
玩(✈)家观(📼)点: 游戏画(🖇)面精美(📂),刀(💱)光剑影(🐦),美轮美奂,让人沉(⏸)醉其中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以触摸任何地方的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以触摸任何地方的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点:难度偏高,后期乏力,优化不足。
4. 关于游戏优化
除了武士,游戏里还有其他职业,个个身怀绝技。弓箭手那叫一个百步穿杨,忍者来无影去无踪,阴阳师更是玩毒的一把好手…… 想想看,这么多职业,搭配起来那还得了?那还不把敌人打得落花流水?
玩家观点: 游戏难度偏高,新手玩家难以上手,后期难度也比较高,难度曲线不太合理。
老司机经验之谈: 游戏里可以通过完成任务,打怪掉落,以及出售物品等方式获取金币。