你们晓(🈶)得伐?(🍡)这游戏啊(🌯),乍(🏧)一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进(🌙)了黑(😔)白老电(🍲)影里。就看一个老头(🕍),瘦得跟麻(🎃)杆似的,穿得倒(😍)是(🎳)人模狗样的,西装革履,还戴个(🔳)小礼帽。说他是英国(📆)管(🔈)家,绝对有人信!
最最重(🏨)要的是,他(🆔)们准备改进战(✅)斗,增(🐦)加更多种类的(😾)武器和敌人,让战斗更加刺(🎰)激和(💿)具有(🐿)挑战(⏫)性。
还有,游戏的程序(🥇)猿(🛴),是个不折(🔷)不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个(👼)月不眠不(🕉)休(🤗)地写代码,就为了实(🈂)现(💅)一(🚓)个游戏功能。
最让我佩服(🔖)的是游(🕢)戏的(🆓)音(👭)乐制作人,他居然是个聋哑人!你(🖨)能相信吗?一个听不(⛹)见声音的人,居然能(🥘)做出如此(📁)美妙(🍞)的音乐,简直(🥝)就(🌹)是个奇(♑)迹!
优(⤵)点和(🤳)缺点:
最(💁)搞笑的是,游戏群(🐾)里有个哥们儿(🕤),玩(💺)这游戏玩出(🔙)阴影来了。他说(🐜)他玩的(✋)时候老感觉背后有(🐗)人跟着他(🏄),回(🎨)头一(🥍)看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦(🔼)都梦到自(📟)己在玩(🐥)这(🛀)游戏,结果在(⛔)梦(🌤)里被一只巨型(🔹)老(🍗)鼠追(📙)着跑,醒来后(🍘)自己在床上滚了好几圈,差点(🍀)掉地上。
还有,游(🎀)戏的程序猿,是(😔)个不折不(🗓)扣的代码狂魔,据(🌝)说他可以连续一个(⬇)月不眠不休地写代码,就为(😟)了实(🎿)现一(🙋)个游戏(❎)功能。
这老头啊,就是温特伯顿先生(🐺)。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路(⛲)上, 那场景,真是看得我心(💘)里哇凉(💬)哇凉的。 我(🖤)当时就想(🏯)啊, 这游(⛽)戏(✴)怕不是要多愁(🚞)善感,玩到(😻)最后哭鼻子?(👤)
玩家社区怎么说(🏐):(🍂)
哎哟(🛐)喂,小伙伴们(🐌)!最近啊,我(⤴)玩了个游戏,名(🏙)字叫《温特(🌖)伯顿先生(🍩)的不幸旅程》,那(🌷)叫一个精彩!
哎哟喂,小伙伴们!最近啊,我(🙋)玩了个游戏,名字(📤)叫《温特伯顿先生的不(🛰)幸旅程》,那(📬)叫(🍱)一个(🚫)精(📊)彩!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤13攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤13攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。